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"Hunt: Showdown" festeggia il quinto anniversario con l'evento Twitch Drops

"Hunt: Showdown" festeggia il quinto anniversario con l'evento Twitch Drops

Caccia: Confronto lanciato cinque anni fa oggi (22 febbraio) e per celebrare l'anniversario, lo sviluppatore Crytek ospita un evento Twitch Drops per distribuire bottino gratuito.

Crytek ha annunciato l'evento oggi, rivelando che ci saranno sei drop specifici e un numero di casse casuali in palio. Un nuovo cosmetico sarà disponibile ogni giorno da domani (23 febbraio) fino al 2 marzo, a partire dal leggendario coltello in-game The Marquis.

La prossima sarà l'arma leggendaria Bornheim n. 3 "Alley Cat", che richiede la visione di 180 minuti di streaming a partire dal 24 febbraio.

A partire dal 25 febbraio, guardare gli streaming per 210 minuti sbloccherà il leggendario The Fifth Tale di Mosin-Nagant M1891 Obrez. Guardare la stessa quantità dal 27 febbraio sbloccherà il fascino dell'arma "Gator Eye", mentre il drop finale - disponibile dal 28 febbraio - distribuirà il leggendario cacciatore "Kill Buyer" agli spettatori che guarderanno 240 minuti di Caccia: Confronto flussi.

Caccia: Confronto
Caccia: confronto. Attestazione: Crytek.

Inoltre, guardando 210 minuti di uno qualsiasi dei Caccia: ConfrontoGli stream dei partner di La notte dei cacciatori ricompenseranno con il ciondolo arma regalo di Hera. Infine, le casse di compleanno Hunt rilasciate casualmente possono essere rilasciate per chiunque guardi due ore di streaming abilitati per Twitch Drop, con un massimo di quattro disponibili al giorno. Secondo Crytek, queste casse possono includere qualsiasi cosa, da armi ed equipaggiamento a Hunt Dollars.

L'evento Twitch Drops durerà fino al 2 marzo.

Caccia: ConfrontoIl capo progettista Dennis Schwarz ha parlato con NME per discutere del viaggio quinquennale del gioco, dalle sue origini come uno sparatutto a ondate inedito al gioco di sopravvivenza giocatore contro giocatore che conosciamo oggi.

"Siamo tornati completamente al tavolo da disegno del gioco", ricorda Schwarz, dopo che il progetto originale è stato spostato tra gli studi. "Ci siamo lasciati ispirare, ma non volevamo ereditare alcun bagaglio o costringerci a realizzare la nostra versione del gioco".

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