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Honkai: Star Rail riporta ricordi di giochi di ruolo per PS2 assolutamente fantastici

Honkai: Star Rail riporta ricordi di giochi di ruolo per PS2 assolutamente fantastici

Sei, come me, un piccolo secchione maleducato che è ancora scontroso per i JRPG a turni che vengono lentamente relegati a titoli a medio budget o portatili dopo i giorni di gloria della PS2? Ti manca essere ricompensato per aver attraversato una sezione difficile con un filmato pre-renderizzato? Vorresti che l'unica esplorazione di cui dovevi preoccuparti fosse scegliere il vicolo cieco a un incrocio in un corridoio per trovare uno scrigno del tesoro? Il solo pensiero delle complicate combo, parate e blocchi in tempo reale di Final Fantasy 16 ti fa male alle dita? Ottime notizie. HoYoverse ha seguito il suo inimmaginabile successo Genshin Impact con uno dei migliori JRPG a turni di una generazione.

Guarda questo trailer. RIGUARDO ÇA.

Honkai Star Rail è una celebrazione riccamente prodotta, perfettamente localizzata e realizzata in modo impeccabile di ogni aspetto del genere. È un'avventura lineare e ben scritta attraverso fantastici luoghi fantascientifici pieni di personaggi interessanti e avvincenti combattimenti contro i boss. È piacevolmente vecchio stile, e se ti manca quel genere di cose con quel tipo di scala e lucentezza, sembra un vero affare.

Il gioco ha una configurazione che si presta alla struttura in qualche modo episodica dei classici JRPG (aspetta, li chiamiamo ancora così?) che comportano lo spostamento da una città all'altra e la risoluzione dei loro problemi locali che si legano tutti a una storia più fantastica. Sei l'ultimo passeggero dell'Astral Express, un treno passeggeri cosmico bloccato in un'odissea senza fine attraverso le stelle. Hai poteri misteriosi, una memoria confusa e un travolgente impulso a combattere il male. È un vero affare JRPG pane e burro, e se questo è il genere di cose che ti sei perso, è delizioso. Ogni fermata dell'Express significa un nuovo mondo con i suoi personaggi, la sua estetica e le sue avventure.

Fino al punto.

Il cuore del combattimento di Star Rail sono le animazioni scattanti e il clic tattico soddisfacente ogni volta che sfrutti la debolezza elementale di un nemico, che di solito si traduce in attacchi successivi o effetti di stato, trasformando la maggior parte delle mosse in una serie di colpi di dopamina. È il tipo di violenza acuta, appariscente e meccanicamente avvincente vista nei trigger di Tokyo Mirage Session, negli attacchi a tutto campo di Persona o nelle corse di squadra di Trails From Zero. Un'altra cosa che apprezzerai se hai un gusto impeccabile nei JRPG a turni è un bel grande ordine di turni visibile nell'angolo dello schermo, che comunica in termini chiari esattamente cosa aspettarsi e quando.

La comunicazione in generale è un principio di progettazione fondamentale qui; puoi capire a colpo d'occhio se un nemico sta prendendo di mira un membro del gruppo per un grosso attacco, puoi vedere quanti danni infliggerà qualsiasi attacco alla barra di "resistenza" di un nemico, ogni debolezza elementale, buff e debuff sono tutti chiaramente visualizzati sullo schermo in ogni momento, rimuovendo qualsiasi senso di fantasia o RNG che può essere presente in sistemi di combattimento a turni più opachi e permettendoti di concentrarti sulle cose buone. Cose buone come l'ormai quasi onnipresente meccanica "strabiliante" vista in giochi come Xenosaga Episode 2 e Final Fantasy 13 - una barra secondaria sopra la barra della salute del nemico che, se ridotta a zero da alcuni attacchi a cui il particolare nemico è debole, lo farà vedere il nemico perdere turni ed entrare in uno stato indebolito.

I personaggi stessi sono una delizia, lampi luminosi di neon su capelli ridicolmente fluenti e superflue fibbie delle cinture in cel-shading, che svolazzano sul campo di battaglia in raffiche di finti giganti ed esplosioni - che scaturiscono da slogan esagerati mentre si lanciano in elaborate animazioni di attacco che coinvolgono movimenti orbitali. laser e mazze da baseball giganti. Lavorano tutti insieme e si completano a vicenda meccanicamente e visivamente, rendendo ogni incontro una gioia invece che uno slogan.

Il personaggio di Honkai Star Rail Himeko in una battaglia che esegue il suo Ultimate.

È il tè.

L'intera cosa è davvero solo una raccolta dei più grandi successi di tutte le meccaniche più calde e interessanti del genere, che lavorano tutte insieme in modo coeso, mostrando una profonda comprensione del loro fascino nello stesso modo in cui Genshin Impact ha capito cosa rende un grande gioco di ruolo open-world. (principalmente, essendo tanto quanto Alito della natura possibile). Mentre Genshin è costruito sulle vaste distese e la libertà dei giochi open world contemporanei, Star Rail è strutturato attorno a corridoi che si diramano occasionalmente e città frenetiche, più o meno come la maggior parte dei banger per PlayStation 2 su cui hai forse perso intere estati della tua giovinezza. .

Star Rail non fa nulla di nuovo o rivoluzionario. Se hai trascorso gli ultimi 15 anni seguendo la serie Trails, o i giochi Atelier, o un numero qualsiasi di titoli più piccoli e strani per strani di nicchia in agguato nelle profondità della pagina di vendita dell'eShop, non c'è niente qui che non hai visto o fatto prima. Ma se ti perdi quando giochi come questi erano un grosso problema - quando avevano doppiaggio completo e filmati costosi, quando erano qualcosa di più di un'altra persona che conosci ha giocato - ti farà sorridere.

Allo stesso tempo, è difficile non provare una fitta di tristezza per il fatto che questo sia l'unico modo per ottenere giochi come questo d'ora in poi; servizi live in corso con una sovrapposizione di materiali di aggiornamento relativi alle meccaniche di gioco predatorie. Il fondo è caduto così completamente in tutte le aree dello sviluppo del gioco che questo si rivelerà probabilmente un ultimo sussulto per una razza molto specifica di JRPG prima di tornare alla ricerca di porti tradotti male e a lungo ritardati nelle profondità di Steam. .

Dan Heng ispeziona il suo... dominio.

Fino ad allora, se riesci a convivere con l'idea di installare un altro gacha free-to-play, Honkai: Star Rail offre attualmente uno dei migliori esempi contemporanei di qualcosa che pensavo fosse morto da tempo: un over-the-top, over -il miglior anime di fantascienza, esagerato. dramma con un'enorme colonna sonora, doppiaggio stellare e trame che hanno davvero un senso. Robot tristi legati ad antiche programmazioni, esseri inconoscibili di immenso potere e influenza, spade che si scontrano e astronavi che esplodono. Lesbiche che fanno salti mortali e uccidono gli dei.

L'unica cosa che manca a questo punto è un matrimonio condannato - e il vantaggio di essere un servizio live senza fine è che possono rattoppare uno in un giorno.