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Hitman 3 è una trilogia finale sicura e iterativa che sembra brillante come i suoi predecessori

Il fatto che Hitman 3 sia buono così com'è - e che esista del tutto - sembra un miracolo.

Pensa per un secondo al viaggio di questa serie da Hitman 2016, un piccolo riavvio per le avventure dell'Agente 47.

Sì, Hitman è abbastanza grande da aver avuto due diversi adattamenti cinematografici di Hollywood, ma Hitman 2016 ha avuto comunque un lancio interessante e roccioso. Il suo formato di uscita a episodi è stato inviato male dal suo editore e quindi pesantemente criticato, ma è successo qualcosa di magico: il gioco ha brillato.

Indipendentemente da ciò che pensavi di come è stato rilasciato, IO Interactive è riuscito a creare qualcosa di magico e avvincente con la sua nuova formula. Ha preso il meglio dei titoli passati di Hitman e lo ha portato a undici, iniettando nella serie meccaniche emergenti sovralimentate in cui il design dei livelli e i sistemi di intelligenza artificiale si sarebbero scontrati e avrebbero interagito in modi interessanti. A volte ha portato a una bella sfida, mentre altre volte la meccanica è andata gloriosamente fuori controllo, come un fuoco d'artificio di Catherine Wheel andato meravigliosamente storto.

Il secondo gioco è raddoppiato e dopo aver giocato estensivamente alle prime due location di Hitman 3, posso confermare che fa lo stesso. In questo senso, è uno di quei sequel facili da scrivere. Quanto ti sono piaciuti gli ultimi due giochi di Hitman? "Perché è assolutamente la stessa cosa.

Ci sono, tuttavia, sottili differenze. Dopo aver perfezionato il resto del modello, IO si è maggiormente orientato verso le storie che circondano il sanguinoso lavoro dell'Agente 47 e la narrativa generale basata sulla cospirazione di questi tre giochi. Questa voce è descritta come più oscura e più seria – e c'è un'esecuzione più diretta della storia fin dall'inizio, con un significativo dump di esposizione prima della prima missione.

Questo non vuol dire che la stupidità dei due titoli precedenti sia stata abbandonata, o che la storia sia prepotente, come in Hitman Absolution prima del riavvio. Invece, IO si è concentrato su una cosa in particolare: la prima volta che giochi a ciascuno dei nuovi livelli di Hitman 3.

Ogni passaggio è ancora strutturato in questo modo meraviglioso e aperto. Rimangono un gran numero di opzioni per affrontare gli obiettivi della missione e molte possibilità per ogni luogo riccamente realizzato da utilizzare in modo diverso per missioni alternative. Tuttavia, il gioco lavora di più per guidarti verso trame, momenti e uccisioni più realizzati a mano in quella prima volta. Ci sono più dialoghi forniti a 47 dai mission manager per dare una mano, ma questo non sembra invadente per l'esperienza che ho imparato ad amare negli ultimi due giochi.

"Ci concentriamo sulla prima volta che giochi un livello", ha detto Travis Barbour, Head of Interactive Communications di IO, in un'intervista a VG247. “Vogliamo che sembri un po' più artigianale, un po' di più in modo da avere un'idea della storia. Poi si apre alla libertà totale.

Il bello di Hitman 3, come dei suoi predecessori, è che c'è molta gioia nello scoprire come sono costruiti i suoi livelli. La routine degli NPC, la posizione delle chiavi e dei travestimenti, i nascondigli meno disturbati: ogni livello è progettato per essere appreso con lo stesso tipo di complessità che si potrebbe imparare dalla maggior parte degli elenchi di mosse e delle partite degli eSport. sforzo. Dopo diverse avventure, puoi capire l'esclusiva costruzione simile a una macchina di ogni luogo della missione come un ingegnere altamente qualificato - e queste qualifiche ti danno quindi la libertà di distruggere quella macchina in modo glorioso ed esplosivo. È fondamentale capire che la terza voce non è diversa in questo, sebbene fornisca un percorso più organizzato per i giocatori, soprattutto quando si gioca per la prima volta in un livello. Una volta terminata la prima lettura, Hitman 3 offre tutto il caos a tempo indeterminato che desideri - e questi livelli sono probabilmente gli IO più dettagliati e complessi che abbiamo gestito fino ad oggi.

Ovviamente puoi ignorare questa mano guida, anche nel primo round. Durante la mia prima visita a Dubai, ho dato a un obiettivo una morte meritatamente cinematografica dopo aver seguito indizi e istruzioni. Il secondo mi sono ucciso, opportunisticamente annegandolo nel gabinetto dopo aver sopraffatto un gruppo di guardie e avermi fatto strada nel suo spazio privato. Entrambi i metodi sono ugualmente validi.

La storia che presenta Hitman 3 è interessante, tra l'altro. Hitman 3 continua e conclude una storia intrigante che si adatta bene al personaggio 47. Si sente anche più come una persona reale attraverso questi giochi, non solo una voce fredda, una testa scuoiata e il filo del pianoforte. Una cosa che rimane impressionante di tutti e tre questi giochi è il modo in cui le loro storie si intersecano in modi tutt'altro che ovvi: richiami tra le varie località, obiettivi ed eventi che molti non noteranno affatto, ma premiano. coloro che scavano in profondità in ogni luogo, sperimentando tutto ciò che ha da offrire.

Coloro che cercano una conclusione soddisfacente dovrebbero trovarla qui sia in termini di complessità crescente dei sistemi di Hitman 3 sia per il seguito della narrativa della trilogia.

A volte essere più uguali non è necessariamente una brutta cosa. Non credo che IO possa davvero passare a un quarto gioco nello stesso stile senza una revisione più grande, ma il riavvio di Hitman del 2016 è stato classificato come una trilogia e c'è una grande evoluzione e crescita naturale in quei giochi che sono facili da adottare. e goditelo. Ciò è particolarmente vero quando i livelli e i contenuti precedenti continueranno a essere ripiegati "all'interno" del pacchetto Hitman 3, il che significa che i nuovi arrivati ​​potrebbero potenzialmente giocare a tutto da Hitman 3, anche se ciò significherà anche scegliere gli altri giochi.

Nel 2016, il primo di questa serie mi ha sorpreso. Ho detto "potrebbe essere una serie migliore" al momento del rilascio e, con l'uscita del suo sesto episodio, l'ho dichiarato uno dei migliori giochi di quell'anno. IO Interactive ha capito chiaramente di essere sulla strada giusta, e da allora non ha stravolto più di tanto la formula. Sulla base di ciò, forse non sorprende che anche Hitman 3 profondamente iterativo mi faccia sentire soddisfatto, ma è comunque bello vedere un sequel e una trilogia finale che sembrano attaccare l'atterraggio con così tanta sicurezza. Vedremo quanto bene tra qualche settimana, quando potremo giocare la partita finale fino alla fine.

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