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Hitman 3 Carpathian Silent Assassin: procedura dettagliata

Vuoi sapere come raggiungere il grado di assassino silenzioso nel livello Carpathian di Hitman 3? La difficoltà Silent Assassin è la prova di abilità definitiva nei giochi Hitman di IO Interactive. Nei panni dell'Agente 47, non puoi indossare un abito diverso da quello con cui sei arrivato e, se allerti solo una persona, l'intera missione termina. Soddisfare questi requisiti è un compito complicato, ma abbiamo trovato un modo per portare a termine il lavoro.

L'ultimo viaggio dell'Agente 47 lo riporta in Romania, lo stesso paese in cui è stato originariamente creato. Il nostro obiettivo finale è il leader della Providence, Arthur Edwards. Per aumentare la difficoltà, l'intera missione si svolge su un treno in movimento pesantemente sorvegliato. Questo livello è molto lineare rispetto a tutte le altre missioni di Hitman 3, un richiamo ai giochi originali della serie. Sebbene l'obiettivo della missione affermi che i membri della Providence possono essere eliminati, tieni presente che ciò influirà sul tuo punteggio di Assassino silenzioso.

Il livello dei Carpazi è la missione finale del gioco, quindi se non hai ancora raggiunto quel punto, potresti dare un'occhiata prima alle nostre altre guide. Scopri la nostra soluzione Hitman 3 Dubai Silent Assassin, nonché le soluzioni Chongqing Silent Assassin e Mendoza Silent Assassin.

Monti Carpazi ASSASSINO SILENZIOSO, VESTITO SOLO PROCEDURA

Soffoca il primo dottore che incontri e nascondi il corpo. Prendi la chiave magnetica del dottore e passa i due nella stanza accanto. Nell'ultima stanza, il codice della tastiera è 1979 – è su un poster lì vicino.

Prendi il piede di porco arrugginito e apri la porta dell'uscita di emergenza. Ora torna indietro lungo il carro successivo e continua finché non raggiungi il ghiaccio: sali fino in cima, corri fino all'estremità e scendi sul carro aperto.

Elimina la guardia, saccheggiala e metti il ​​corpo nella cassa convenientemente posizionata (o corri se vuoi fare una corsa veloce). Nel prossimo carrello, salta oltre il caos per trovare una valvola dietro alcuni barili impilati. Ritorna al montante centrale del carrello e posiziona la valvola. Giratelo e poi saltate sul tetto – fate attenzione a evitare gli ostacoli in arrivo. Continua a correre sul tetto e scendi sul prossimo carrello aperto.

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Mantieni questo ritmo finché non ti trovi in ​​un'auto piena di guardie. Entra nel primo corridoio e attraverso la finestra a sinistra. Andate a sinistra e saltate attraverso la finestra successiva, oltrepassate le guardie ed uscite da un'altra finestra a sinistra. Continua finché non puoi tornare all'altra estremità del carrello.

Ora attraversa la porta e abbraccia il primo muro prima della guardia di pattuglia. Aspetta che si allontani da te poi vai al primo scompartimento aperto, aspetta che ritorni nella sua posizione originale poi passa allo scompartimento successivo. Saltate attraverso la finestra, sporgetevi a sinistra, poi ritornate attraverso l'ultima finestra. Attraversa la prossima macchina aperta e ti troverai vicino a una cucina.

Attraversa finché non vedi un'auto con tre soldati. C'è una finestra sulla destra da cui puoi saltare fuori. Salite sulla scala fino al tetto del treno, poi scendete dall'altra parte. C'è una guardia vicino alla finestra, quindi aspetta che se ne vada prima di passare. Continua a strisciare finché non riesci a salire di nuovo sul tetto del treno.

Sul tetto, fai attenzione a non farti sorprendere da segnali che possono metterti KO. Muoviti semplicemente sul tetto finché non raggiungi un punto in cui non puoi avanzare ulteriormente: c'è un vecchio chiodo arrugginito che puoi raccogliere qui. Salta in una posizione sospesa a sinistra del treno, scendi sulla sporgenza e vai a destra e attraversa una finestra: c'è una guardia ma in qualche modo non ti noterà. Una volta dentro, andate di nuovo a sinistra nel carrello successivo.

Usa il vecchio chiodo arrugginito per sbloccare la porta del bar. Saltate dietro il bancone e proseguite. Puoi intrufolarti con attenzione al carrello successivo o utilizzare le finestre sulla destra.

Al prossimo carro, puoi prendere la saponetta dal carrello e usarla per distrarre le guardie vicine, saltare fuori dalla finestra a destra e tornare nello scompartimento dove sta dormendo la guardia. Lanciati dallo scompartimento a destra, poi attraverso la finestra a sinistra: sembrerà impossibile ma le due guardie non ti noteranno se sei veloce.

Bordo a sinistra, quindi ridimensionare il tetto del treno. Seguite il tetto e scendete.

Prendi la scala e cerca un percorso attraverso il tetto del treno e le sporgenze laterali: ora è piuttosto ripetitivo. Dovresti trovarti facilmente all'altra estremità del carro dell'armeria.

Il prossimo carrello aperto è facile da navigare. Raccogli il fusibile, sovraccarica le luci e usa la luce abbagliante per soffocare la guardia. Sali sulla prossima macchina e puoi afferrare furtivamente una valvola: fai retromarcia e aprirà un'auto sulla quale dovevi salire. All'interno ci sono granate, pistole e una scorciatoia. Salite sul carrello con la valvola e scendete dall'altra parte. Ora tornate alla macchina, soffocate la prima guardia da dietro e lanciate un piede di porco alla guardia più lontana. Ruba tutto, soprattutto la miccia.

Altrimenti, prendi il fusibile e conservalo per dopo: puoi usare una distrazione per manipolare la protezione e saltare semplicemente la pulizia del carrello con la valvola all'interno.

Ritorniamo nell'auto pesantemente sorvegliata. Aspetta che la guardia a destra si allontani, poi metti il ​​fusibile nella scatola dei fusibili: questo accecherà tutti abbastanza a lungo da permetterti di correre verso la guardia più lontana, soffocarla, gettarla in un contenitore e correre verso il carro successivo . – devi essere veloce ad alzarti e correre. Una volta dentro, aspetta che una guardia se ne vada, poi soffoca la guardia vicina - nascondi il suo corpo nella cassa vicina. Ruba tutto: la miccia, i piedi di porco e il martello da carpentiere.

Come prima per questo carrello: aspetta un'opportunità, posiziona la miccia e fissa il carrello successivo. Non avrai bisogno di nasconderti qui perché la guardia non ti inseguirà sull'APC.

Questo carrello è facile. Ignora le due persone negli scompartimenti e concentrati sulla guardia che pattuglia il corridoio, quando si allontana da te, avvicinati di soppiatto dietro di lui, soffocalo e trascina il suo corpo nel bagno: puoi nasconderti nell'armadio.

La prossima macchina è più o meno la stessa: apri la porta del vestibolo e lancia qualcosa in un angolo per attirare il primo nemico. Nasconditi nel bagno e assicurati di gestire le porte per farla cadere senza che nessuno se ne accorga. Nascondi il corpo nel bagno. Colpisci il refrigeratore d'acqua per creare una perdita e prendi un secondo protettore: martellalo con gli artigli, quindi martella rapidamente l'ultimo protettore. Trasporto chiaro.

Verdetto finale: la nostra recensione di Hitman 3

Esiste un metodo più veloce, ma richiederà un backup di sicurezza e molta pratica. Accovacciatevi, camminate finché non sarete vicini alla seconda guardia delle tre, poi lanciate qualcosa nell'angolo più lontano della macchina. Se prendi la giusta posizione della guardia, la seconda guardia non la sentirà e potrai passarle tutte e tre.

Carrello successivo. Primo colpo facile con il martello da carpentiere, riporta la vittima al carrello precedente. Sostituire e forare il filtro dell'acqua. Avvicinatevi al divisore con i due lavoratori dall'altro lato e lanciate il martello da carpentiere per attirare uno di loro affinché venga a indagare sulla perdita – eliminateli una volta che saranno fuori dalla vista. Prendi il martello e lancialo dall'altra parte affinché l'ultimo lavoratore possa indagare: elimina anche lui.

Ancora una volta, questo può essere notevolmente accelerato, ma devi farlo perfettamente. Se abbracci qualsiasi copertura e ti muovi molto velocemente, puoi semplicemente camminare intorno a tutti e tre senza che se ne accorgano. Prossimo carrello, rilascia la leva per lasciarti solo con Edward.

Se hai completato tutte le missioni di Hitman 3 in ordine, questo dovrebbe segnare la fine della tua corsa all'Assassino silenzioso. Non preoccuparti se non hai avuto la possibilità di completare tutto, abbiamo soluzioni dettagliate per ogni missione del gioco. Leggi la nostra procedura dettagliata di Hitman 3 Berlin Silent Assassin, così come la nostra Dartmoor Silent Assassin se non le hai già controllate. .