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"Halo Infinite" non avrà un sistema di classificazione multiplayer al di fuori del Battle Pass

"Halo Infinite" non avrà un sistema di classifica multiplayer al di fuori del Battle Pass

Lo sviluppatore 343 Industries lo ha confermato Aureola infinita non avrà un sistema di classifica multiplayer dedicato al di fuori del suo pass battaglia.

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Questa decisione significa che possedere il pass battaglia sarà l'unico modo per salire di livello Aureola infinita dal giorno del lancio, e anche quello non si baserà esclusivamente su una classifica tradizionale di XP. 343 Industries ha già presentato i suoi piani per il nuovo sistema.

Rivelato in a dentro l'infinito post sul blog, Aureola infinita si concentrerà sul completamento delle sfide e sulla partecipazione invece di costruire XP per decidere le classifiche dei giocatori.

Halo Infinite Credit: Microsoft

"Utilizzando le sfide, il nostro obiettivo è che tu progredisca sempre nel tuo Battle Pass giocando e vincendo partite", ha detto nel post il responsabile del design Jerry Hook. “Questo ti permetterà di impegnarti sempre in un gioco di alone e progredisci verso i tuoi obiettivi.

Tuttavia, il sistema non sembra ancora impostato per gli aggiornamenti post-lancio, che secondo 343 sta "esplorando attivamente".

"Abbiamo ricevuto feedback dalla community sulla richiesta di più opzioni di progressione, incluse cose come 'match XP' per alimentare il Battle Pass e un sistema incrementale completamente separato sulla falsariga di vincere SR152 in Halo 5: Guardiani », ha affermato 343 Industries nel recente post sul blog.

“L’espansione dell’offerta di progressione multiplayer è qualcosa che il team sta esplorando attivamente e non vediamo l’ora di continuare a far evolvere l’esperienza nelle stagioni future dopo il lancio."

Aureola infinita ospiterà due weekend di prova consecutivi tra settembre e ottobre per mettere alla prova queste partite multiplayer in evoluzione. Il primo inizia il 23 settembre e il secondo il 30 settembre, con il primo con partite Arena 4v4 e il secondo con Big Team Battle.

Entrambe le serie di sessioni si svolgeranno anche in orari specifici e non saranno disponibili per l'intero fine settimana.