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Guild Wars 2 sembra abbandonare la struttura del mondo vivente a favore di aggiornamenti più grandi e coerenti

Guild Wars 2 sembra abbandonare la struttura del mondo vivente a favore di aggiornamenti più grandi e coerenti

Come promesso, Guild Wars 2 Studio ArenaNet ha pubblicato il suo blog per sviluppatori sui piani a lungo termine, e non sono solo chiacchiere: lo studio ha in programma un'importante revisione della consegna dei contenuti nel 2023 e oltre, che sembra farla finita con la sua struttura tradizionale del mondo vivente.

Il game director Josh "Grouch" Davis spiega che il team ha utilizzato la fine della lunga saga degli antichi draghi per riflettere su cosa ha funzionato e cosa no negli ultimi anni. Dal punto di vista del team, parte del problema era la sua forte attenzione alle stagioni del mondo vivente, che dominavano le risorse dello studio e "rendevano difficile lo sviluppo simultaneo di espansioni supportando il gioco con aggiornamenti".

Pertanto, "nella prossima fase di Guild Wars 2 sviluppo, stiamo adottando un approccio più equilibrato che ci consentirà di fornire un maggiore supporto per le modalità di gioco popolari, migliorare frequentemente la qualità della vita dei sistemi di gioco principali come le professioni, offrire nuove funzionalità ed espandere il mondo di Tyria con aggiornamenti coinvolgenti della storia ", dice Grouch. Il risultato è che invece di alternare espansioni con stagioni del mondo viventi nel mezzo, il team "rilascerà più frequentemente espansioni più piccole a un prezzo leggermente ridotto e aggiungerà contenuti aggiuntivi per quelle espansioni tramite aggiornamenti trimestrali, il che significa che la prossima grande uscita non è mai a pochi mesi di distanza. »

“La prima versione di un ciclo di espansione è il punto di lancio di un nuovo arco narrativo, che porta con sé due nuove mappe open-world, due missioni di attacco, nuove caratteristiche di gioco e di combattimento, nuove maestrie e nuove ricompense. Nei successivi aggiornamenti trimestrali aggiungeremo un'altra mappa del mondo aperto, ulteriori capitoli della storia, modalità sfida per le missioni d'attacco, nuovi dungeon frattali e modalità sfida, nuove ricompense e aggiunte ai nuovi sistemi introdotti in questa espansione. Una volta completata la storia di questa espansione, la prossima espansione sarà proprio dietro l'angolo.

E Brontolone letteralmente significa proprio dietro l'angolo, poiché il primo pezzo di questo nuovo contenuto verrà lanciato il 28 febbraio con una nuova location di Cantha (sembra da qualche parte nel Mare di Giada) e il detective Rama preferito dai fan al tuo fianco. "Questa trama terminerà pochi mesi dopo con un aggiornamento che introduce ulteriore spazio giocabile sulla mappa, aggiunge meta-eventi e incontri con i boss e getta le basi per le future avventure a venire". Il team non lo definisce una versione del mondo vivente e osserva specificamente che non ci saranno sblocchi come con i contenuti del mondo vivente; se possiedi End of Dragons, puoi riprodurre questo contenuto.

Ecco cosa vedremo nei prossimi mesi (lo studio promette che "sta lavorando tranquillamente su ciò che accadrà nella seconda metà dell'anno" e "avrà altro da condividere su questo in seguito").