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Guida di Cyberpunk 2077 - Tutte le abilità leggendarie e iconiche e le migliori armi

Cyberpunk 2077_15

Cyberpunk 2077 presenta cinque attributi diversi: corpo, abilità tecnica, riflessi, freddezza e intelligenza, ma ci sono anche abilità. Questi sono diversi dai vantaggi, poiché agiscono più come sottocategorie per ogni attributo. Più usi un'abilità, più sale di livello ma solo fino al livello 7. Dopo questo punto, è necessario investire più punti nell'attributo corrispondente per far salire di livello un'abilità.

Ogni attributo è associato a tre diversi tipi di abilità. L'attributo del corpo ha atletismo, annientamento e rissa di strada che vengono aumentati correndo e arrampicandosi, uccidendo rispettivamente i nemici con mitragliatrici e fucili e sconfiggendo i nemici con armi da mischia.

Raggiungere il livello 7 in Atletica leggera aumenterà la capacità di carico di 40, garantirà due punti perk aggiuntivi, il cinque percento in più di resistenza e il 10 percento in più di rigenerazione della resistenza. Se riesci a raggiungere il livello 9, verrà fornito un altro punto vantaggio e una salute aumentata del cinque percento. Per quanto riguarda Annientamento, raggiungere il livello 7 alla fine garantisce il 20% di tempo ridotto per mirare verso il basso, il 10% di rinculo ridotto, il 5% di possibilità di colpo critico in più e il 25% di diffusione ridotta su fucili e mitragliatrici, oltre a due punti perk aggiuntivi. Raggiungere il livello 9 fornirà un'ulteriore riduzione del rinculo del 10 percento e un punto vantaggio aggiuntivo.

Infine, se raggiungi il livello 7 con Street Brawler, ottieni il 10% di riduzione del danno da blocco, il 10% di riduzione del costo della resistenza, il 10% di danno critico bonus e il 5% di velocità d'attacco aumentata con pugni, armi contundenti e armi da gorilla più altre due . Punti perk. Raggiungere il livello 9 garantisce il 2% di danni effettivi al secondo con i tipi di armi sopra e un altro punto vantaggio.

Poi arrivano i riflessi. Le sue abilità principali sono pistole, lame e aggressione. Come avrai intuito, vengono livellati usando rispettivamente pistole e revolver, armi a lama, fucili e mitra. Cominciamo con i vantaggi forniti dall'aggiornamento delle pistole. Raggiungere il livello 7 con questa abilità fornirà il 20% di tempo ADS ridotto, il 10% di rinculo ridotto, il 25% di diffusione ridotta e il 5% di probabilità di critico maggiore con pistole e revolver. Ottieni anche due punti extra da spendere. Se riesci a raggiungere il livello 9, ottieni un altro punto vantaggio e il 10% di rinculo ridotto sulle pistole.

Per le lame, raggiungere il livello 7 fornirà il 10% di velocità d'attacco aumentata, il 10% di costi di resistenza ridotti, il 2% di danni effettivi aumentati al secondo, il 10% di danni critici e il 5% di probabilità di critico quando si utilizzano le lame. Verrà inoltre fornito un punto perk aggiuntivo. Raggiungere il livello 9 garantisce semplicemente due punti perk aggiuntivi. Infine, con gli assalti, raggiungere il livello 7 fornirà il 20% di tempo ADS ridotto, il 10% di rinculo ridotto, il 25% di diffusione ridotta, il 5% di possibilità di critico in più su fucili e mitra e due punti ferita di vantaggio. Al livello 9, ottieni un altro punto vantaggio e un'ulteriore riduzione del 10% del rinculo su mitra e fucili.

Ora veniamo all'abilità tecnica, che ha solo due abilità: crafting e engineering. Questi vengono livellati rispettivamente creando e smantellando e utilizzando armi tecnologiche. Per il crafting, raggiungere il livello 7 ridurrà i costi di crafting del 5%, fornirà due punti perk aggiuntivi, una probabilità aumentata del 5% di acquisire componenti di crafting e nuove specifiche di crafting per la lavorazione di armi, vestiti e materiali di consumo. Al livello 9, ottieni un altro punto vantaggio e specifiche di fabbricazione per armi e vestiti rari. Nel regno dell'Ingegnere, raggiungere il livello 7 ridurrà il tempo di ricarica del 5%, fornirà il 5% di DPS effettivi aumentati e il 6% di armatura in più quando si utilizzano armi tecnologiche con tre punti perk aggiuntivi. Al livello 9, ottieni un'ulteriore probabilità di colpo critico del 5% con le armi tecnologiche e un punto bonus aggiuntivo.

Il prossimo è Cool, che ha due abilità: Stealth e Cold Blood. L'esecuzione di uccisioni furtive e l'intrufolarsi oltre i nemici livellerà il primo, ma il secondo è un po' più unico. Aumenta all'aumentare delle altre abilità, fornendo bonus generali indipendentemente dalla tua build. Per Stealth, raggiungere il livello 7 aumenterà l'evasione del 3%, fornirà il 10% di visibilità ridotta ai nemici, il 10% in più di rigenerazione della salute fuori dal combattimento e tre punti bonus aggiuntivi. Al livello 9, guadagni il 3% di velocità di movimento e il 3% di DPS effettivi.

Per Cold Blood, ottieni il 10% di possibilità di colpo critico, il 3% di armatura, il 10% di salute e il 10% di resistenza e due punti bonus al livello 7. Al livello 9, tutte le resistenze sono aumentate del 5% mentre un altro punto di vantaggio è concesso.

Infine, c'è l'intelligence con il protocollo di violazione e le capacità di hacking veloce. Questi vengono livellati rompendo i protocolli nemici e usando l'hacking rapido. Abbastanza semplice, nel complesso. Per il protocollo di violazione, raggiungere il livello 7 fornirà un aumento del 15% del tempo del protocollo di violazione, un aumento del 10% dei componenti acquisiti e due punti perk. Al livello 9, l'acquisizione dei componenti viene aumentata di un ulteriore 10% mentre la RAM viene aumentata di 1.

Per quanto riguarda Quickhacking, fornisce un aumento del 10% della durata di Quickhack, riduce il cooldown del 5%, aumenta la RAM di 1 e due punti bonus al livello 7. Raggiungere il livello 9 fornisce un'ulteriore riduzione del 5% del cooldown di Quickhack con un punto bonus.

Va notato che le abilità possono essere potenziate fino a 20, fornendo bonus ancora più cumulativi a build e tattiche specifiche. Pianifica ed esegui il tuo stile di gioco di conseguenza, poiché ciò influenzerà lo sviluppo delle tue abilità. Tuttavia, tieni presente che gli attributi non possono essere ripristinati, quindi investi con saggezza.

Le migliori armi leggendarie e iconiche

Night City è piena di potenti armi e armi da mischia da acquisire. Anche se ti imbatti in un'arma rara, potrebbe anche essere iconica che offre proprietà uniche. A tal fine, diamo un'occhiata ad alcune delle migliori armi leggendarie e iconiche che puoi trovare.

  • Compagno martello – Inizia come Epico ma può essere aggiornato a Leggendario e quattro slot mod. Infligge tutti i tipi di danni, ma è particolarmente degno di nota per sparare un singolo colpo caricato che passa attraverso pareti e pavimenti. Se lo specifichi correttamente, quest'arma tecnologica può essere un mostro.
  • Overwatch – Vanta incredibili danni fisici e possibilità di colpo critico con un forte moltiplicatore del danno da colpo alla testa e quattro slot mod. le miglior fucile da cecchino del gioco e funziona particolarmente bene con build stealth grazie al suo silenziatore.
  • Malorian Arms 3516 – Con una buona quantità di danni, in particolare quelli da calore, vale sicuramente la pena usare la pistola di Johnny Silverhand. Ha anche quattro slot mod.
  • Widow Maker – Questa è un'arma tecnologica i cui colpi caricati infliggono tonnellate di danni con ogni colpo che spara due proiettili. Oltre al danno chimico, l'arma ha anche una probabilità del 33% di applicare veleno ai nemici.
  • Kang Tao L-69 Zhuo – Fucile intelligente che può agganciare otto bersagli contemporaneamente. In alternativa, puoi sparare tutti i suoi pallini contro un singolo nemico per aumentare il danno.
  • DR12 Quasar – Ha un DPS abbastanza alto con colpi carichi che infliggono il 10% di danni in più. Ha anche tre slot per mod.
  • Jinchu-maru – Si abbina bene a Kerenzikov, fornendo il 100% di possibilità di colpo critico mentre è attivo. Infligge il doppio dei danni ai nemici che hanno il doppio della tua salute, rendendolo efficace contro nemici più tank. Anche l'ultimo colpo della combo infligge danni doppi.
  • Apertura – Infligge un'incredibile quantità di danni fisici con proiettili in grado di rimbalzare sulle superfici. Ha anche un'elevata probabilità di critico, danno critico e un moltiplicatore del danno da colpo alla testa 2x.

Per maggiori dettagli sulle armi leggendarie e iconiche consigliate, guarda i video Neon Arcade e JorRaptor di seguito. Puoi anche guardare la guida di LunarGaming con le posizioni di tutte le armi e armature distintive del gioco.