A questo punto lo sappiamo tutti Stella del rock lavorando alla voce successiva nel Grand Theft Auto serie. Secondo un aggiornamento di sviluppo dello studio a febbraio, GTA 6 è "sulla buona strada".
Ma la forma del gioco non è chiara in questo momento: ci sono state molte voci su cosa conterrà (e non conterrà), ma resta il fatto che né Rockstar né il publisher Take-Two non ce ne hanno dato la minima idea cosa aspettarsi. Gioco.
Entra Strauss Zelnick, CEO di Take-Two. Noto per fare alcuni commenti piuttosto incendiari, come dirci che siamo tutti disposti a pagare $ 70 di giochi, dire che la compatibilità con le versioni precedenti non ha importanza, ecc. - l'amministratore delegato antisindacale ha commentato il marchio durante la presentazione dei risultati di ieri sera.
Notando che GTA 5 ha venduto 170 milioni di unità, il CEO ha spiegato come l'abbonamento premium a GTA+ abbia registrato una crescita costante dal lancio e come l'azienda stia monetizzando i suoi giocatori PS5/Xbox Series X/S a un tasso del 36% più veloce rispetto all'ultima generazione. Ma, in mezzo a tutti i litigi sui profitti, c'è stato un assaggio di come si aspetta che GTA 6 sia, uscendo dall'ombra di GTA 5.
“Con lo sviluppo del prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto ben avviato, il team di Rockstar Games è determinato a stabilire ancora una volta dei punti di riferimento creativi per la serie, il nostro settore e per tutto l'intrattenimento, proprio come l'etichetta ha fatto con tutti i loro. le loro versioni di prima linea", ha detto il CEO.
Questa è una pretesa piuttosto grande. Ma, per essere onesti, GTA ha il potere di fare proprio questo: anche al lancio, GTA 5 era un colosso. Ha guadagnato $ 800 milioni il primo giorno e $ 1 miliardo i primi tre giorni. A quel tempo, era un record mondiale di intrattenimento, incassando più soldi di qualsiasi film, album, gioco o uscita TV nello stesso periodo.
Ma sarebbe un punto di riferimento monetario, giusto? La dicitura che Strauss usa qui - "benchmark creativo" - suggerirebbe che questo sarà un gioco che supererà anche l'ultimo GTA, o Red Dead Redemption 2, in termini di portata, personaggi, scrittura, libertà. , e la sua visione. I migliori registi dell'epoca considereranno GTA 6 un capolavoro, traendo spunto dal suo stile per aggiungerlo alla propria opera? Gli sceneggiatori annuiranno consapevolmente alle linee di dialogo e le ruberanno per i loro amati personaggi? I dirigenti televisivi di HBO, Netflix, ABC e Disney saranno seduti in sale riunioni buie, curvi sui laptop, separando le scene secondo per secondo per capire meglio come creare contenuti avvincenti e innegabili? Di Strauss, sì. Si lo faranno.
Sono casuale. Considerando l'eredità della serie, questi commenti di Strauss sono più che dubbia vanteria: diventare lo standard del settore (in una miriade di settori) sembra un obiettivo legittimo da citare per l'azienda e il suo felice CEO. Non ci resta che aspettare e vedere se GTA 6 può eguagliare il lancio record di GTA 5.
Nel giugno 2021 sono emersi diversi rapporti in cui si affermava che GTA 6 era ancora in fase di sviluppo iniziale e non sarebbe stato rilasciato per altri quattro anni. Se si deve credere a questo - e da allora non ci sono stati ritardi - aspetteremo almeno fino al 2024 o al 2025 per vedere la visione di Zelnick per l'high watermark in tutto l'intrattenimento.
Speriamo che GTA 6, anche leggermente, mantenga quella pazza promessa.