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GTA 6 stabilirà "un punto di riferimento creativo per tutto l'intrattenimento", afferma Strauss Zelnick

GTA 6 stabilirà "un punto di riferimento creativo per tutto l'intrattenimento", afferma Strauss Zelnick

A questo punto lo sappiamo tutti Stella del rock lavorando alla voce successiva nel Grand Theft Auto serie. Secondo un aggiornamento di sviluppo dello studio a febbraio, GTA 6 è "sulla buona strada".

Ma la forma del gioco non è chiara in questo momento: ci sono state molte voci su cosa conterrà (e non conterrà), ma resta il fatto che né Rockstar né il publisher Take-Two non ce ne hanno dato la minima idea cosa aspettarsi. Gioco.

Entra Strauss Zelnick, CEO di Take-Two. Noto per fare alcuni commenti piuttosto incendiari, come dirci che siamo tutti disposti a pagare $ 70 di giochi, dire che la compatibilità con le versioni precedenti non ha importanza, ecc. - l'amministratore delegato antisindacale ha commentato il marchio durante la presentazione dei risultati di ieri sera.

Notando che GTA 5 ha venduto 170 milioni di unità, il CEO ha spiegato come l'abbonamento premium a GTA+ abbia registrato una crescita costante dal lancio e come l'azienda stia monetizzando i suoi giocatori PS5/Xbox Series X/S a un tasso del 36% più veloce rispetto all'ultima generazione. Ma, in mezzo a tutti i litigi sui profitti, c'è stato un assaggio di come si aspetta che GTA 6 sia, uscendo dall'ombra di GTA 5.

Strauss Zelnick, fotografato con la sua famigerata bocca.

“Con lo sviluppo del prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto ben avviato, il team di Rockstar Games è determinato a stabilire ancora una volta dei punti di riferimento creativi per la serie, il nostro settore e per tutto l'intrattenimento, proprio come l'etichetta ha fatto con tutti i loro. le loro versioni di prima linea", ha detto il CEO.

Questa è una pretesa piuttosto grande. Ma, per essere onesti, GTA ha il potere di fare proprio questo: anche al lancio, GTA 5 era un colosso. Ha guadagnato $ 800 milioni il primo giorno e $ 1 miliardo i primi tre giorni. A quel tempo, era un record mondiale di intrattenimento, incassando più soldi di qualsiasi film, album, gioco o uscita TV nello stesso periodo.

Ma sarebbe un punto di riferimento monetario, giusto? La dicitura che Strauss usa qui - "benchmark creativo" - suggerirebbe che questo sarà un gioco che supererà anche l'ultimo GTA, o Red Dead Redemption 2, in termini di portata, personaggi, scrittura, libertà. , e la sua visione. I migliori registi dell'epoca considereranno GTA 6 un capolavoro, traendo spunto dal suo stile per aggiungerlo alla propria opera? Gli sceneggiatori annuiranno consapevolmente alle linee di dialogo e le ruberanno per i loro amati personaggi? I dirigenti televisivi di HBO, Netflix, ABC e Disney saranno seduti in sale riunioni buie, curvi sui laptop, separando le scene secondo per secondo per capire meglio come creare contenuti avvincenti e innegabili? Di Strauss, sì. Si lo faranno.

Sono casuale. Considerando l'eredità della serie, questi commenti di Strauss sono più che dubbia vanteria: diventare lo standard del settore (in una miriade di settori) sembra un obiettivo legittimo da citare per l'azienda e il suo felice CEO. Non ci resta che aspettare e vedere se GTA 6 può eguagliare il lancio record di GTA 5.

Un nuovo logo segna una nuova era per Rockstar.

Nel giugno 2021 sono emersi diversi rapporti in cui si affermava che GTA 6 era ancora in fase di sviluppo iniziale e non sarebbe stato rilasciato per altri quattro anni. Se si deve credere a questo - e da allora non ci sono stati ritardi - aspetteremo almeno fino al 2024 o al 2025 per vedere la visione di Zelnick per l'high watermark in tutto l'intrattenimento.

Speriamo che GTA 6, anche leggermente, mantenga quella pazza promessa.