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Chat globale: basta dire "No" ai pesi delle monete!

Quando Pantheon ha recentemente annunciato che avrebbe aggiunto il peso delle monete al suo sistema di gestione dell'inventario, gli sviluppatori non sapevano che stava facendo rivivere un argomento controverso da tempo sepolto nel mondo MMORPG.

Il blogger Belghast ha già fatto pesi delle monete MMO e non vede l'ora di tornare a quel periodo: “Il fatto che questa community rivogli i pesi delle monete nel gioco mi dice che hanno una sequenza profondamente masochistica. Penso che più di tutto questo dia anche il tono al tipo di gioco Pantheon prova ad essere. Se hai un pezzo di peso, probabilmente avrai anche una perdita completa di oggetti in caso di morte e scavenging di cadaveri e oltre alla possibilità di perdere livelli. In sostanza dà il tono a un gioco a cui personalmente non voglio davvero giocare perché non tornerei mai liberamente a un gioco che mi mette in quel tipo di posizioni negative che EverQuest Fare."

Continua a leggere per altre prove MMO, con argomenti su elementi di dungeon interattivi, MMO inutili, Fallout 76 impressioni, dipendenza da No Man’s Skye altro ancora!

GamingSF: Gli oggetti interattivi nei dungeon sono fantastici

“Ho già scritto di oggetti interattivi nei MMORPG, una funzionalità che vorrei che più giochi usasse di più. Dungeons & Dragons in linea ha così tanti modi diversi in cui i tuoi personaggi possono interagire con l'ambiente, sia attraverso oggetti collezionabili legati agli obiettivi, oggetti di progressione del dungeon come trappole e leve, o semplicemente raccogliendo oggetti che danno come barili, casse e forzieri. “

MMO Fallout: perché magia eterna esistere?

"magia eterna ha tutto ciò che si può desiderare da un moderno MMORPG cinese. Beni rubati? Dai un'occhiata. Pagare senza vergogna per vincere? Assolutamente. Una storia senza senso, tradotta a metà? Ci puoi scommettere. Tracciamento automatico? Certamente. Grafiche che ricordano l'era dei prototipi World of Warcraft? Siete venuti nel posto giusto."

Roccaforte virtuale: Wastelanders è buono, ma lo è ancora Fallout 76

“Rimane una variante MMO con altri personaggi che popolano e spopolano gli Appalachi. L'aspetto generale del gioco è migliore, ma lo è lombo di perfetto. E mentre Wastelanders è adatto al giocatore singolo, devo ammettere che il raggruppamento ha reso la ricerca, la ricerca e lo sblocco molto meno complicata. »

Giocatore di buon senso: DDO build da druido

“Lasciatemi iniziare dicendo che la classe dei druidi in DnD non è mai stata pensata per essere un generalista completo e DDO L'incarnazione dei Druidi non è diversa. Proprio come altre classi con più aree di specializzazione, il DDO Il druido può esserlo très efficace in un ruolo o livello epico spazzatura in ciascuno di essi. Sei un guaritore/buffer/cc caster o un lanciatore DPS o un corpo a corpo o un evocatore. “

SparkoMarcoGaming: No Man’s Sky dipendenza

“Penso che dovrei concentrarmi prima sulla trama piuttosto che esplorare e costruire, in modo che quando finalmente passerò a un altro gioco, avrò almeno giocato alla trama invece di passare tutto il mio tempo a volare, anche se è divertente. “

Mailvatar: la guida pratica agli strumenti in ArcheAge

"ArcheAge ha molti strumenti portatili che puoi suonare ovunque e in qualsiasi momento, oltre a strumenti fissi che devi mettere in casa prima di poterli usare. Alcuni di questi servono solo come accessori e non può riprodurre musica, quindi attenzione. “

Ogni giorno, nella blogosfera dei giochi MMO vengono pubblicati tonnellate di articoli fantastici, perspicaci e insoliti e ogni giorno Justin ne legge il maggior numero possibile. Global Chat è un campione di saggi, sproloqui e guide importanti delle ultime settimane di discorsi sui MMO.