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Ghost of Tsushima presenta concept art che mostrano ambienti vivaci e segnati dalle battaglie

Sucker Punch sta rilasciando alcuni fantastici pezzi di concept art dal loro team artistico che mostra il bellissimo mondo di Ghost of Tsushima.

In poche settimane, Sucker Punch's Fantôme di Tsushima uscirà il 17 luglio. The Last of Us Parte II et Fantôme di Tsushima sono gli ultimi grandi titoli first party per PlayStation 4 che portano all'inevitabile PlayStation 5 e che viaggio è stato. Dato quello che abbiamo visto allo State of Play di Sony, non sorprende che il titolo di azione e avventura open world sia diventato disco d'oro, il che significa che il lavoro iniziale sul progetto è ora completo, completamente completato e il gioco può ora iniziare la stampa. su dischi e spediti in tutto il mondo. Immergiti più a fondo Fantôme di TsushimaL'universo è un concept art del team di Sucker Punch.

Se hai visto qualcuno dei trailer del gioco, saprai che gli ambienti Fantôme di Tsushima sono mozzafiato. Vaste valli, foreste lussureggianti e aspri campi di battaglia, Fantôme di Tsushima offre ai giocatori un'ampia varietà di immagini sorprendenti. Il gioco racchiude davvero bellezza e caos. Per mantenere questa sensazione fresca nelle nostre menti fino a quando non potremo finalmente sperimentarla di persona, il team artistico di Sucker Punch ha pubblicato alcuni bellissimi concept art che mostrano la bellezza di Tsushima.

Dalla prima opera d'arte in primo piano, Ian Jun Wei Chiew è un concept designer senior che lavora nel settore dei film e dei giochi. Ian attualmente lavora a Seattle presso le produzioni Sucker Punch e lavora come freelance in vari progetti.

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Il secondo e il terzo concept sono di Mitch Mohrhauser, concept artist senior presso Sucker Punch Productions e anche illustratore freelance. Mitch ha lavorato su giochi come EVE in linea, Polvere 514, mondo di tenebre, e vari altri giochi AAA.

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E infine, il quarto gioiello di concept art è quello di Romain Jouandeau, un altro Senior Concept Artist di Sucker Punch. Romain ha lavorato in precedenza WB Games Montreal, Quantic Dream e Disney.

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Con l'avvicinarsi del suo rilascio, potresti voler liberare spazio sul disco rigido sulla tua PS4. Fantôme di Tsushima I giocatori avranno bisogno di un minimo di 50 GB affinché Jin faccia le sue cose, ma tieni anche presente che potrebbe aver bisogno di più spazio il giorno del lancio con una patch del primo giorno. In un'intervista con IGN, il direttore del gioco Nate Fox ha parlato della difficoltà del gioco e ha detto: "Stiamo cercando di creare un gioco con i piedi per terra in questo senso, quindi alcuni colpi del nemico ti uccideranno", ha detto Fox. “Abbiamo guardato film sui samurai e la gente ha subito un paio di colpi, e questo fa parte integrante del combattimento. Sconfiggere i mongoli in battaglia sarà difficile, ma è questa sfida che lo fa sentire vivo e la vittoria gratificante. Non puoi semplicemente imbatterti in un campo e combattere 5 persone contemporaneamente, verrai sopraffatto e morirai. "Anche se in seguito abbiamo anche scoperto che puoi modificare queste impostazioni per adattarle meglio al tuo stile di gioco. Se non ti piace essere preso a calci in culo, c'è qualcosa che puoi fare.

Mentre sei qui, dai un'occhiata a Chris Hawtin che ha messo insieme un incredibile Fantôme di Tsushima poster in movimento di cui il regista Akira Kurosawa sarebbe orgoglioso e anche questo fantastico Fantôme di Tsushima ispirato PlayStation 4 di XboxPope.

Fantôme di Tsushima verrà lanciato il 17 luglio 2020 e sarà un'esclusiva PS4. Se vuoi preordinare il gioco tramite Amazon, puoi farlo qui.


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