Una nuova patch Genshin Impact ha nerfato Mika aumentando il consumo di resistenza per il suo attacco caricato, un aggiustamento che i fan ritengono non necessario dato che ci sono probabilmente modifiche più urgenti che dovrebbero essere apportate al gioco anime. Per non parlare del fatto che Mika è uscito dopo Dehya, il che fa sembrare la spinta #FixDehya molto poco al momento.
Secondo HoYoverse, questa modifica a Mika fa parte di una correzione, poiché il consumo di resistenza per il suo attacco caricato era inferiore a quanto avrebbe dovuto essere. Hanno cambiato l'attacco per utilizzare 25 resistenza invece del precedente basso costo.
E, come al solito, troverai 100 Primogem – o “apologem” – nella tua posta in-game come compenso per la patch. Tuttavia, per ricevere le gemme dovrai avere almeno il grado avventura cinque o superiore.
Il problema principale con questo nerf è che i giocatori pensano che altri problemi avrebbero dovuto essere risolti prima. Anche mettendo da parte il kit deludente di Dehya per un po', i fan hanno la sensazione che Keqing e Mona abbiano da tempo strane parole e incoerenze nelle loro abilità.
Ad esempio, l'attacco caricato di Keqing consuma 25 punti resistenza mentre altri utilizzatori di spade ne usano solo 20, il che sembra strano. E il C1 di Mona non estende ancora per quanto tempo i nemici sono congelati, anche se è esattamente quello che dovrebbe fare secondo il testo del gioco.
I fan hanno molti altri pensieri su questo argomento che vanno oltre l'attacco caricato di Mika che costa più resistenza, e puoi leggerne alcuni - o unirti alla conversazione tu stesso - in questo thread di Reddit.
Mika è attualmente disponibile in Genshin Impact versione 3.5 insieme ad Ayaka e Shenhe. Hai ancora poco meno di due settimane prima che Kaveh e Baizhu appaiano sui banner dei personaggi di Genshin Impact 3.6.