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Game Pass mi ha permesso di scaricare Sniper Elite 5, ma sono state le sue forti vibrazioni MGS e Hitman a catturarmi

Game Pass mi ha permesso di scaricare Sniper Elite 5, ma sono state le sue forti vibrazioni MGS e Hitman a catturarmi

Ero colpevole di aver saltato la serie Sniper Elite e so di non essere l'unico. Li ho giocati tutti, anche se raramente al lancio, e li ho apprezzati tutti a vari livelli. Ma non ero particolarmente impaziente di farlo Cecchino 5.

I trailer e il gameplay che abbiamo visto prima del lancio hanno mostrato aggiornamenti incrementali e miglioramenti generali rispetto ai suoi predecessori, ma niente che si è distinto immediatamente come qualcosa che ho necessario provare.

Sniper Elite 5, tuttavia, viene lanciato in Game Pass, ed era tutto ciò di cui avevo bisogno per scaricare l'ultima versione di Rebellion e giocarci ora, piuttosto che venderla in saldo come faccio di solito.

Mi aspettavo un buon gioco stealth (e una soddisfacente simulazione da cecchino), ma non ero pronto a vedere quanto fosse ambizioso e spesso brillante.

Sniper Elite 5 ha una configurazione abbastanza semplice, ma il modo in cui viene eseguito questa volta è ciò che fa la differenza. Sei caduto in una mappa grande, ma non del tutto aperta, e ti viene dato un obiettivo generale. Il briefing pre-missione di solito contiene le informazioni di cui hai bisogno per completare il tuo obiettivo e puoi sicuramente approfondirlo ed estrarlo subito dopo.

Ma è un modo decisamente tranquillo di giocare, dato che il gioco pone così tanta enfasi sull'esplorazione da creare un bambino che incontra l'MGS di Hitman che è pronto a premiarti per aver messo la testa in ogni fienile. qualsiasi fienile. edificio sospetto nella campagna francese.

Le missioni iniziano lanciandoti direttamente nell'azione, con solo una vaga indicazione di dove devi andare. L'area generale del tuo obiettivo è cerchiata sulla mappa, ma le circostanze non sono mai chiare finché non ci arrivi. C'è anche quasi sempre più di un modo per farlo, e la mappa ti prende in giro postulando che, in effetti, c'è più di un modo per scuoiare un gatto. Ma non ti dice mai come esibirti. È tuo.

Lo stesso vale per le missioni secondarie e le Kill List ispirate a Hitman. Le missioni secondarie potrebbero non offrire lo stesso spettacolo dei tuoi obiettivi primari, ma spesso si svolgono in modi che informano su come affronti gli obiettivi primari e danno quel vantaggio quando è finalmente il momento di distruggere la tua carriera.

Ho deciso di lasciare l'obiettivo principale fino alla fine e il gioco sembra essere stato progettato pensando a questo. Ti imbatterai regolarmente in mappe, note di crollo che offrono ingressi insoliti, codici per varie casseforti e persino strumenti come tronchesi che ti consentono di accedere ad aree altrimenti vietate. Più esplori, più contesto otterrai riguardo al tuo obiettivo finale.

I complessi livelli interni rendono lo scouting e la pianificazione molto più difficili.

Le liste di uccisioni, d'altra parte, ti incaricano di eliminare un particolare obiettivo di alto rango. Come lo fai dipende da te – e in effetti, l'IA è abbastanza dinamica da poter abbattere accidentalmente il tuo bersaglio se decidessero di pattugliare vicino a te e le cose si fanno rumorose. Ma se uccidi il tuo marchio nel modo specifico il gioco ti vuole, avrai una ricompensa unica che ti aspetta.

Sniper Elite 5 si affida costantemente a te per andare in giro e prenderti il ​​tuo tempo per creare quelle opportunità. C'è quasi sempre un banco da lavoro da sbloccare, una scorta di munizioni o anche solo un garage per raccogliere un piede di porco nel caso ne avessi bisogno in seguito. La mappa rivela queste posizioni solo una volta che le hai scoperte.

Simile a MGS 5, i livelli di Sniper Elite 5 presentano una coerenza delle regole che li rende credibili. Un ufficiale a caso che hai ucciso all'inizio della missione potrebbe offrire un codice chiave o una nota su un nascondiglio nascosto di cui avrai bisogno in seguito. Sebbene l'IA nemica sia più limitata rispetto al classico di Kojima, può facilmente fiancheggiarti e comunicare regolarmente la tua posizione alle unità vicine. Ho scoperto che il modo migliore per intrufolarsi in una base è isolarla dal resto della mappa. Questo viene fatto disabilitando gli allarmi e intrappolando i percorsi che conducono ad esso.

Per rendere la fantasia ancora più coinvolgente, ci sono le nuove gamme udibili di spari di Sniper Elite 5. Ogni tipo di arma e munizioni elenca chiaramente quella statistica e i numerosi potenziamenti delle armi che sblocchi mentre giochi possono modificare ulteriormente questo comportamento.

Anche senza soppressori, puoi controllare come vieni percepito abbastanza facilmente; l'HUD chiarisce le intenzioni (e lo stato) dei nemici, quindi non sai mai se ti stanno inseguendo o se hanno rinunciato all'inseguimento e sono tornati in posizione neutrale.

Sniper Elite 5 potrebbe scuotere alcuni affari in quanto abbandona l'approccio limitato e storicamente accurato per armi più liberali, quasi simili a COD. I soppressori sono abbondanti e, proprio come la serie Activision, avvolgere un'impugnatura a pistola nel nastro adesivo migliora in qualche modo la maneggevolezza dell'arma.

Tuttavia, non sono uno di quei puristi, quindi alla fine giudico l'ultimo di Rebellion dalle nuove opportunità di gioco che si apre. Oltre a ciò, penso che questo cambiamento sia giustificato visti i livelli interni più densi del gioco, che praticamente ti costringono ad abbandonare lo stile riservato da cecchino a favore di un gioco di giocoleria più improvvisato di armi e insidie.

Gli aggiornamenti trasversali rendono il viaggio più creativo, anche se generalmente è janky.

Le armi non da cecchino della serie sono sempre prive di pugno e sensibilità, ma le opzioni CQC di Sniper Elite 5 sono soddisfacenti da sparare e possono essere facilmente utilizzate quando necessario. Questa versione più liberale della Seconda Guerra Mondiale consente anche vari tipi di trappole e mine che inabilitano i nemici, per non parlare dell'enfasi del gioco sull'attivazione di trappole ambientali, sia per distrarre i nemici che per ucciderli.

So che ripeterò le missioni per sbloccare più punti di ingresso e capire come mi sono perso questo o quello nonostante passa più volte e scommetto che farai lo stesso.