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Galactic Civilizations 4 vuole fondere Stellaris e Civilization in galassie epiche

Galactic Civilizations è sempre stato un punto fermo nel pantheon dei giochi 4x, offrendo un'alternativa di nicchia, quasi indie, a titoli come Civilization e altri della sua epoca. Per molti versi, è letteralmente una civiltà nello spazio, ma man mano che la strategia a turni si è evoluta, anche "GalCivs" ha un posto nel cosmo.

Galactic Civilization III è stato rilasciato nel 2015, sebbene abbia ricevuto supporto per DLC fino allo scorso anno. Ci siamo chiesti cosa avesse combinato Stardock nell'ultimo anno e ora sappiamo: Galactic Civilizations IV sta arrivando.

La quarta voce di questa iconica serie di giochi di strategia vuole tutto 11, con nuovi sistemi e idee di design che aiuteranno la nuova iterazione a tenere il passo con altri moderni giochi di strategia spaziale, come Stellaris o Endless Space 2. Ad esempio, le precedenti "mappe ” dei precedenti giochi di Galactic Civilization ora si collegherà ad altre mappe simili tramite flussi subspaziali, fornendo ai giocatori un'intera galassia da esplorare, sviluppare, estrarre e sterminare. Ci sono così tante modifiche che Stardock vuole iniziare a raccogliere rapidamente il feedback dei giocatori, con i test alpha che inizieranno quest'estate prima del rilascio previsto per il prossimo anno.

Ecco il trailer dell'annuncio per creare l'atmosfera:

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Ogni singola mappa è chiamata "settore" e ora i settori funzioneranno in modo leggermente diverso per ridurre la microgestione. Invece di amministrare direttamente ogni mondo che colonizzi, una manciata di pianeti sarà designata come mondi "hub", mentre tutti gli altri saranno "colonie", la cui unica funzione è raccogliere e spedire risorse grezze al loro mondo hub designato.

In una svolta in stile Crusader Kings, i personaggi ora sono al centro della scena nel modo in cui gestisci il tuo impero: una galassia più grande significa che dovrai nominare governatori locali per supervisionare il tuo impero in crescita, e quei governatori condurranno varie operazioni per tuo conto, con il giocatore ha solo un'influenza diretta sui mondi centrali.

A quanto pare, quasi tutti i sistemi di gioco sono stati revisionati se non completamente rifatti per il quarto gioco.Il combattimento spaziale può coinvolgere più flotte, su più torri, le invasioni planetarie sono state rifatte e ci sono innumerevoli altri nuovi elementi dal punto di vista gestionale. , oltre a "ordini esecutivi" e missioni della storia integrate per sostituire il vecchio formato della campagna.

Abbiamo avuto un briefing completo su cosa aspettarci dal nuovo gioco, ma c'è troppo da coprire in un rapporto. Se eri entusiasta del modo in cui Distant Worlds 2 cerca di aggiornarsi per l'era moderna, avrai anche molto di cui essere entusiasta.

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Galactic Civilization IV è previsto per il rilascio nel 2022, ma l'accesso anticipato iniziale è previsto per giugno 2021 e puoi registrarti qui.