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Four Winds: Considerazioni finali sul primo beta test chiuso di Elyon

Elio i closed beta test sono andati e venuti e sono contento di quello che ho giocato. È stato un peccato che il test sia caduto nel weekend della festa della mamma, perché non potevo suonare quanto volevo. Ma il tempo in cui ho potuto giocare, sono rimasto molto colpito. Nelle mie prime impressioni, ho sostenuto che il gioco potrebbe essere uno dei giochi più importanti del decennio, e ho ancora una buona sensazione al riguardo. Sarà i gioco del decennio. Non so. Ma sarà sicuramente uno dei principali MMO di questo lato del 2020. Ma cosa mi ha reso così eccitato per questo gioco? Non è il gameplay che mi eccita. È chi è per.

Oggettivamente, non so nulla di questo gioco che si distingue davvero. Il gioco è divertente da giocare e tutti i sistemi di progressione sono snelliti al punto che sembra che ogni pezzo di equipaggiamento ottenuto e utilizzato si adatti alla progressione del personaggio. In effetti, i fan di V4 saprà che suona quasi esattamente così, tranne quello Elio è un MMORPG completo per PC.

Razionalizzazione ermetica

Ci vogliono 30 minuti per arrivare al livello 20. Ricordo come arrivare al livello 18 Diablo II mi ci è voluto un intero pomeriggio. E ora il gioco offre livelli come se fossero hot dog a Costco. In effetti, i giocatori non hanno nemmeno bisogno di raggiungere il livello 20. Una volta che il loro primo personaggio ha completato il tutorial, i giocatori possono saltarlo e ottenere i primi 20 livelli. I livelli si ottengono cercando e macinando mostri.

Le missioni della storia non assegneranno abbastanza punti esperienza per soddisfare i requisiti di livello per le missioni della storia successive, quindi i giocatori dovranno occuparsi di contenuti secondari, vale a dire dungeon e PvP. Anche le missioni secondarie sono relegate a un singolo NPC. Dopo aver completato le missioni e aver ucciso alcuni mob, i giocatori raggiungeranno i livelli minimi richiesti per continuare la storia.

La maggior parte delle missioni secondarie provengono da un singolo NPC.

La progressione dell'equipaggiamento e gli aggiornamenti sono praticamente gli stessi di Deserto nero in linea. C'è un sistema di aggiornamento che aumenta il livello e le statistiche degli oggetti, e c'è la paura sempre incombente che gli oggetti si rompano in caso di guasto. Il gioco presenta "oggetti rivoluzionari" che si rompono se l'aggiornamento non riesce. Chiunque abbia giocato BDO sarà ben consapevole dei rischi. (E probabilmente sarà un buon contenuto in streaming).

Anche gli oggetti di cui i personaggi potrebbero non aver bisogno hanno un posto nella loro progressione. C'è un sistema di raccolta che sembra derubato V4; i giocatori raccolgono gli oggetti trovati nel gioco e, se non necessari, li salvano nella loro collezione di oggetti. Le statistiche del personaggio sono direttamente legate alla raccolta e quindi i giocatori diventano più forti semplicemente raccogliendo oggetti. Tieni presente che l'elemento viene utilizzato quando viene salvato nella raccolta.

cercare guai

I giocatori dovranno sfruttare tutti i sistemi se desiderano competere. Uno di Elio caratteristiche principali è il PvP open world. E questo gioco davvero è un mondo aperto. Il mondo è vasto e aperto e la mappa è divisa tra due fazioni rivali: Ontari e Vulpin. La grande mappa fornisce anche un senso di scala; Non ho incontrato barriere invisibili da esplorare, quindi mi sono divertito ad esplorare il colorato mondo di Elio. Non ho riscontrato molte schermate di caricamento e il pop-in non è così male come in un gioco simile Deserto nero in linea. Il gioco sembrava grande per me e quando giocavo in territorio nemico, mi sembrava anche pericoloso.

Dopo un po', volevo solo aggirare i confini e causare problemi. Adoro il Signore della Guerra e quella che sembrava una scorta infinita di controllo della folla. Combinalo con la sua armatura pesante e ho avuto pochissimi problemi a gestire più giocatori. Mi è piaciuto molto il PvP in questo gioco; era molto facile seguire il ritmo. Il gioco ha comunicato tutte le condizioni dei giocatori e premiato i giocatori che conoscevano i loro kit.

Mi è piaciuta la torre della sfida. Ha una meccanica divertente ed è stato in realtà piuttosto difficile. Contenuti difficili da meno di 3 ore all'inizio del gioco? Piacevole

È troppo presto per chiamarmi. ma diciamo solo che come Warlord, ad un certo punto avevo letteralmente almeno un CC pronto. Il mio tempo di recupero più lungo è stato di 60 secondi e mi sentivo come se mi fossi adattato perfettamente a una particolare composizione di squadra come uno stunbot tank (che adoro). Fin dall'inizio, i ruoli sono chiaramente definiti quando si tratta di PvP. Questa è un'altra parte di quella razionalizzazione: saprai esattamente in cosa ti stai cacciando quando scegli la tua classe, almeno per ora. Le classi DPS saranno lì per infliggere danni e ottenere un CC'd, ci sono guaritori per mantenere viva la festa e ottenere un CC'de ci sono carri armati per fare ciò che sanno fare meglio.

Tutto in questo gioco è stato lucidato a specchio. Tutte le innovazioni trovate nei giochi degli anni 2010 possono essere trovate qui. Naturalmente, niente di tutto questo è strabiliante. E come ha sottolineato Tyler, un altro scrittore di MOP, nel suo recente articolo, il polacco non è ciò che guiderà la vera innovazione. Ma da quello che ho giocato, non credo Elio la futura base di giocatori non lo sta cercando.

Allora cosa mi ha eccitato tutto? Bene..

Questo gioco non fa per noi

È per i bambini. È per i giovani giocatori che sono cresciuti Roblox ed entrare al liceo. Questo è per i giocatori che stanno sperimentando il MMORPG per la prima volta.

È un hoverboard infuocato. È acceso fam. Se questo non urla la Gen Z, non so cosa lo farà.

I giocatori veterani di MMORPG si sono fatti le ossa Guild Wars, Ultima Online, World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Lineage 1 e 2, TERA, Blade & Soul, Il mondo segreto, Star Wars Galassie, Asheron's Call 1 e 2, Città degli Eroi, e decine di altri. Quelli erano notre Giochi. Ci hanno regalato tante esperienze indimenticabili. Potrebbe essere il primo raid, trovare l'amore delle nostre vite, entrare in quella prima faida con un altro giocatore, farsi depredare dai ninja. Sono momenti che ci stanno a cuore. Mi asterrò dallo sbraitare, ma dubito Fortnite (o qualsiasi battle royale) è in grado di favorire lo stesso tipo di interazioni che abbiamo sperimentato con i MMORPG quando eravamo adolescenti e poco più che ventenni.

Un GM è venuto a trovarci per cremarci tutti alla fine della CBT!

In altre parole, abbiamo visto tutto e sappiamo cosa ci piace. E Elio non impressionerà i veterani. Ma per i più giovani che non hanno ancora sperimentato la magia del MMORPG, Elio sarà una solida raccomandazione per gli anni a venire. Tutto in questo gioco è di facile accesso. E dalla mia prima impressione di PvP, quelli che hanno giocato a giochi come League of Legends apprezzerà il PvP ben progettato. Il gioco in esecuzione su Unreal Engine 3 significa che il gioco sarà in grado di funzionare bene su molti sistemi.

Soprattutto, i giocatori mi hanno scaldato il cuore. Mentre la closed beta è durata solo tre giorni, c'era così tanta eccitazione per il gioco su Discord. il enthousiasme i giocatori condividevano i loro personaggi, partecipavano a eventi e semplicemente si godevano il gioco è stato rinfrescante. Come persona che suona e scrive di MMO orientali, so che è facile trovare recensioni. Ma mi piace vedere le vibrazioni positive che questo gioco ottiene.

Coscia. Cursori.

Quando la CBT è finita (la comunità dice che va bene Elio à Elioff), c'erano persone entusiaste di giocare con gli amici che si erano fatti durante il closed beta test. C'era così tanta buona volontà da parte dei partecipanti e mi sono sentito molto felice di sentire che alcune persone hanno davvero fatto amicizia in questo test. Ecco come erano i bei vecchi tempi.

Quindi sono davvero entusiasta di questo gioco. E incoraggio le persone a provare il gioco.Sarà un peccato ignorarlo solo perché alcuni giocatori stanchi lo vedono come "più o meno lo stesso".

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