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Flameseeker Chronicles: tre modi migliori per Guild Wars 2 per porre fine alla saga Icebrood

È facile criticare un gioco quando ci delude. In un certo senso, è altrettanto facile cadere nella trappola di negare i difetti di qualcosa che ami. Per quanto mi piace Guild Wars 2Voglio sempre essere onesto sui suoi passi falsi, ma voglio anche che le mie critiche siano costruttive quando se ne presenta l'occasione.

Se hai letto il mio ultimo Flameseeker Chronicles, saprai che ero più che un po' salato riguardo al finale di The Icebrood Saga. Nella conclusione di questo articolo, ho affermato che “ci sono tanti modi in cui questo finale avrebbe potuto essere gestito meglio”. Oggi voglio approfondire un po’ l’argomento e parlare di alcuni di questi modi.

La saga dei distruttori

La teoria prevalente dei fan è che il piano originale per questa storia fosse quello di realizzare un'intera seconda saga, simile per dimensioni e portata a The Icebrood Saga, che ruotasse attorno a Primordus. Questa seconda saga, presumibilmente originariamente prevista per durare un anno, si è condensata, secondo la teoria, in 10 brevi missioni di risposta del drago e un boss mondiale istanziato nei quattro capitoli di Champions.

Supponendo che tutte queste ipotesi siano vere, penso che il modo più ovvio in cui Icebrood Saga avrebbe potuto concludere meglio è finire di raccontare l'intera storia. Anche se non c'erano davvero piani per una Destroyer Saga, c'erano sicuramente molti fili di trama abbandonati da The Icebrood Saga che non sono mai stati risolti (ne ho discusso molti verso la fine della mia ultima colonna, quindi non mi dilungo su quel punto). Alcuni fan pensano che ArenaNet sia impegnata in una storia e dovrebbero portarla a termine, non affrettarla a un finale semicotto perché un giorno hanno deciso che avrebbero preferito fare un'estensione.

Questa opzione potrebbe aver prodotto un finale migliore per la storia di The Icebrood Saga, ma non sono sicuro che sia ciò che la maggior parte dei giocatori volesse davvero in questo momento. Questa è più una supposizione, ma penso che i creatori di ArenaNet e/o NCsoft pensassero di poter farla franca continuando Guild Wars 2 sviluppo con contenuti stagionali che erano più economici da produrre (o almeno avevano un costo iniziale inferiore) e guadagnavano comunque altrettanti soldi, ma le metriche hanno iniziato a mostrare che i giocatori si allontanavano da quel modello. I giocatori vogliono un'estensione per radunarsi. Le saghe, non importa come le vestirai e quali promesse fai, semplicemente non generano lo stesso livello di clamore.

Metti uno spillo temporaneamente, torna su più tardi

Pertanto, ArenaNet ei suoi clienti hanno voluto abbandonare la storia di The Icebrood Saga. Questo non significa necessariamente che la storia debba concludersi in fretta, come è stato. Un'altra opzione sarebbe stata quella di prendersi una pausa dall'attuale minaccia del drago e passare a una crisi diversa in un luogo diverso, come Cantha, che si apre e diventa più urgente, con la promessa implicita che alla fine dovremo tornare a la storia dell'inizio di The Icebrood Saga.

Ci sono una serie di ragioni per cui la minaccia Primordus/Jormag cesserebbe di essere imminente come una volta. Abbiamo già fatto esattamente questa cosa. Nella terza stagione di Living World, Taimi inventa un dispositivo che fa addormentare Primordus e Jormag usando le loro energie magiche opposte. Perché nessuno ha pensato di riprovare? Se rimetterli a dormire sembra troppo economico, dì solo che i draghi sono andati a combattere nelle nebbie, o da qualche parte a nord delle Far Shiverpeaks, o ovunque non possiamo raggiungerli e loro (probabilmente) non lo faranno. ferire qualcuno comunque. L'abbiamo fatto con Kralkatorrik nella stagione 3; si è presentato per un cameo alla fine di sentiero di fuoco, poi ha causato un po' di caos ad Amnoon nell'istanza di apertura di S4, e poi non abbiamo parlato di lui per alcuni mesi mentre avevamo a che fare con Joko.

Esegui l'espansione su Primordus contro Jormag

Il conflitto tra Jormag e Primordus è una storia epica e merita di essere raccontata in grande stile. Se vuoi fare un'estensione, perché no? Non è che le storie di Living World non abbiano portato direttamente ad espansioni in passato. Se fosse successo, nessuno l'avrebbe messo in dubbio. Ad essere onesti, se ArenaNet volesse davvero andare a Cantha dopo, affrontare lo scontro dei draghi lì sembrerebbe un po' forzato. Andare a Cantha è una buona mossa poiché la nostalgia vende, ma sarebbe difficile spostare lì il combattimento del drago anziano esistente senza che si senta costretto.

Più naturale sarebbe fare un'estensione esplorando le profondità di Tyria. Le missioni Dragon Response hanno rivelato che i Nani di Deldrimor sono tornati, dopo aver guidato i Distruttori, potenziati dal risveglio del loro Drago Antico, sulla superficie di Tyria. Piuttosto che sprecarli in un'istanza in cui interagiamo a malapena con loro, rendili il fulcro di questa espansione. Raccontaci cosa hanno fatto negli ultimi due secoli. Gli Stone Summit Dwarves sono apparsi anche in Forging Steel, ora servitori di Primordus (un altro filo che non è arrivato da nessuna parte), quindi mostraci un rinnovato conflitto tra queste due antiche fazioni nemiche dei Nani.

Chiedi agli Asura di radunarsi per riprendersi la loro città sotterranea perduta dai cacciatorpediniere, a Moria. Forse i giocatori scoprono una civiltà nascosta di Asura che è rimasta intrappolata nelle profondità per tutti questi anni senza alcuna conoscenza o contatto con gli Asura che sono emersi, in modo simile a Rata Novus in Heart of Thorns, e possono insegnarci una o due cose su come combattere i cacciatorpediniere .

Potrei continuare su trame ipotetiche relative a Primordus, ma il fatto è che ci sarebbe stato facilmente beaucoup di materiale per trasformare la battaglia tra i draghi gemelli di fuoco e ghiaccio in una vera espansione. Non fraintendermi, sono un po' stanco dello scenario "i servitori del drago sono malvagi, andiamo a ucciderli" ancora e ancora, ma se hai intenzione di farlo, fallo bene.

Il finale di The Icebrood Saga è stato deludente, ma forse la cosa più frustrante è stata quanti altri modi migliori avrebbe potuto finire. Sono sicuro che altri avranno i loro pensieri sui modi migliori in cui ArenaNet avrebbe potuto concludere The Icebrood Saga, e mi piacerebbe sentirli nei commenti!

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