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Flameseeker Chronicles: le prime impressioni di Jormag Rising di Guild Wars 2, in diretta oggi

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Solo due mesi fa, Guild Wars 2 ci ha fatto conoscere la Drizzlewood Coast, un punto critico nella guerra civile tra le Charr United Legions e le forze del Dominio di Bangar Ruinbringer. Nel corso della storia, con il supporto aggiuntivo del Serafino e del Comandante, le Legioni Unite sono state in grado di trasformare la loro quasi sconfitta in una promessa di vittoria... fino a quando la Legione del Gelo non si è presentata e ha fermato gli eroi sul loro cammino. Finalmente abbiamo la seconda parte di questa storia cliffhanger, e con essa la seconda parte dell'eccellente meta-evento di Drizzlewood Coast.

Ormai, i giocatori hanno senza dubbio familiarità con il meta-evento introdotto in No Quarter, che prevede la conquista di diversi accampamenti nella metà meridionale di Drizzlewood Coast, in modo simile a una versione PvE di WvW, respingendo il nemico sul ponte. in Wolf's Crossing, che culminerà in una boss fight con ciò che resta del rinnegato Steel Warband. Se non lo sai perché ti sei perso il capitolo No Quarter, non preoccuparti; se possiedi Jormag Rising potrai accedere all'intera mappa di Drizzlewood Coast, semplicemente non potrai giocare alla storia di No Quarter.

In precedenza, quando il meta-evento del sud si è concluso, tutto si è ripristinato. A partire dal rilascio di Jormag Rising, il meta evento esistente è stato abbreviato e, una volta sconfitti tutti i Cache Guardians, inizia un nuovo meta, che sfida i giocatori a superare il territorio nemico a nord di Wolf's Crossing. Gli assalti nemici nella metà meridionale della Drizzlewood Coast si fermeranno a questo punto, quindi tutti questi campi sono al sicuro.

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I giocatori inizieranno dando la caccia alle imperatrici delle cinque Legioni Traditrici: sì, cinque, dato che Frost è ora una legione completa sotto il dominio di Bangar. Per fare ciò, i giocatori devono completare una serie di eventi per devastare l'area di quell'imperatore e attirarli. È come alzare il morale degli accampamenti nel sud di Drizzlewood per innescare un assalto, ma al contrario, poiché ora stiamo attaccando il territorio nemico invece di riconquistare il territorio amico. I combattimenti contro i boss di Imperator sono un po' più intensi di quanto ti aspetteresti da Drizzlewood meridionale e presenteranno meccaniche casuali simili a quelle che abbiamo visto in precedenza su bersagli di taglie e simili.

Una volta che tutti gli Imperator sono stati eliminati, è il momento di attaccare la Cittadella del Gelo. (Divertiti ad assaltare il castello!) ArenaNet ci ha detto che, mentre la maggior parte della meta mappa è stata progettata per imitare la sensazione di World vs World, l'assalto alla cittadella è progettato più come un incontro istanziato come un'incursione. Tra questo e la sua spinta verso le missioni di attacco, mi sembra che ultimamente ArenaNet abbia avuto questa ossessione di cercare di invogliare i giocatori a fare raid inserendolo in altri contenuti PvE, come se introducessero le verdure nella dieta di un mangiatore schizzinoso, ma devo ammetti che Storming Frost Citadel è piuttosto epico.

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Una volta che il cancello d'ingresso della Cittadella del Gelo viene violato, i giocatori devono affrontare una Falange del Gelo. Questo muro di scudi dei guerrieri Charr infuso di gelo rimarrà illeso fino a quando le barre di rottura di una delle linee non saranno rotte, a quel punto scoppierà una caotica scaramuccia. Dopo aver affrontato molte di queste falangi, i giocatori entreranno nell'hangar dei carri armati, giusto in tempo per incontrare il nuovo design del carro armato gonfio di Bangar. Ricordi quei carri armati dalla testa di leone (almeno penso che dovrebbero essere leoni; a me sono sempre sembrati più dei ricci) che abbiamo visto sulle mappe sin dal lancio? Quelli che sono sempre parcheggiati e non fanno nulla? Bene, possiamo finalmente vederne uno in azione. Questo incontro comporta il furto di carri armati di carbone più piccoli per strappare i generatori di scudi del carro più grande, in modo che i giocatori possano bruciarne la salute.

Con il carro fuori mano, i giocatori raggiungeranno finalmente la camera centrale, dove Bangar usa il sangue dello stesso Jormag per convertire i suoi rinnegati in supersoldati della Legione del Gelo. I giocatori distruggono tutti gli equipaggiamenti di Bangar - e tutte le Legioni del Gelo che si frappongono - e scappano all'esterno, mentre la montagna inizia a sgretolarsi sulla Cittadella del Gelo. Potreste pensare che abbiamo vinto a questo punto, ma vi sbagliereste. All'esterno, vengono accolti nientemeno che dall'Artiglio di Jormag, un luogotenente drago che potresti ricordare di aver affrontato come boss mondiale a Frostgorge Sound. È tornato e non è contento che tu abbia distrutto la clubhouse dei suoi nuovi amici Charr. La lotta con l'Artiglio di Jormag è un incontro finale epico in più parti che devi davvero vivere di persona. Una volta che è giù, i giocatori vengono inondati di gocce e la mappa diventa pacifica per alcuni minuti, prima di ripristinarsi.

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Nel complesso, questo meta-evento sembra un degno seguito di quello progettato per No Quarter. Laddove nella prima metà della meta stavamo riprendendo i nostri accampamenti dal nemico dopo essere stati completamente sconfitti, ora i ruoli sono cambiati e stiamo affrontando i Rinnegati. È difficile per me giudicare la difficoltà degli incontri nell'anteprima stampa – Tina ed io di solito siamo stretti insieme a una manciata di sviluppatori e altri giornalisti, non abbastanza per completare gli eventi normalmente, quindi ArenaNet ci prende in giro attraverso incontri con comandi di sviluppo che riducono salute del nemico o renderci invincibili, ma sembra che la sfida sia stata superata dall'ultima volta, anche se gli obiettivi sono più mirati; Mentre Southern Drizzlewood si occupava principalmente di diffondere e mantenere l'intera mappa, Northern Drizzlewood consiste principalmente nel respingere uno specifico guanto di boss. Sono entusiasta di giocare sul serio, a partire da oggi!

Come ogni versione di Living World, Jormag Rising porta con sé una nuova serie di maestrie, questa volta in espansione sulla linea di sincronizzazione Waystation di United Legions, introdotta nell'ultima puntata. La prima è la Medizooka Iron Legion. Mentre i precedenti pickup delle stazioni di servizio erano focalizzati sulla barra del freno e sui danni, il medizooka è, come ci si potrebbe aspettare, focalizzato sul supporto. Attivarlo ti lancia in aria, permettendoti di scivolare lentamente a terra su un paracadute mentre imposti il ​​potenziamento del razzo e la guarigione sui tuoi alleati. Come con EMP e Remote Bomb, il Medizooka può essere raccolto da una United Legions Waystation, che può essere schierata dai giocatori in qualsiasi area del mondo aperto.

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La prossima maestria apportata da Jormag Rising è Ash Legion Mount Stealth, che, come ci si potrebbe aspettare, consente ai giocatori di diventare invisibili per alcuni secondi mentre sono in sella. Questa appare come una nuova abilità montata nello slot 9 e non richiede una stazione intermedia o rifornimenti di guerra per attivarsi. Abbiamo chiesto ad ArenaNet se questa fosse la nuova capacità di editing presa in giro nella sua tabella di marcia estiva, e ci è stato detto che era separata da quella e di tenerla d'occhio nei prossimi mesi.

L'ultima maestria nella gamma Waystation si chiama United Legions Waystation Mastery, che migliora tutte le abilità nella gamma Waystation e conferisce loro più cool.

La mappa ampliata di Drizzlewood Coast presenta molti piccoli angoli e fessure da esplorare, oltre a tre nuove avventure a tema attorno ai tre spiriti perduti della natura, l'aquila, il ghiottone e il bue. Gli sviluppatori di ArenaNet erano particolarmente orgogliosi di Eagle Adventure, una corsa di superficie in cui il giocatore diventa un'Aquila e sperimenta il volo, senza le restrizioni imposte da Skyscale.

Per quanto riguarda i cosmetici, questa versione porta le versioni aggiornate promesse delle armi Stormcaller, chiamate armi Charged Stormcaller, che sembrano come il set originale ma con le loro scintille elettriche aumentate fino a 11. Versioni aggiornate di staff, scettro e messa a punto Boneskinner introdotte in Whisper In the Dark sono in palio anche. Mentre sconfiggi i vari Imperator rinnegati, fai attenzione alle loro armi uniche tra le gocce. Infine, coloro che completeranno il meta obiettivo dell'area potranno afferrare l'esclusiva skin del guanto del Dominion Tribune Manica, una skin asimmetrica che copre l'intero braccio destro di ghiaccio, fino alla spalla. Come sempre, puoi dare un'occhiata a tutte queste skin nella galleria qui sotto.

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A causa della pandemia di COVID-19, come con l'ultima versione, ArenaNet non è stata in grado di portare il talento vocale in studio di registrazione in tempo per questa versione, sebbene abbia lavorato diligentemente su soluzioni creative e ha promesso di darci un aggiornamento su questa situazione in nei prossimi giorni, quindi restate sintonizzati per maggiori informazioni su questo fronte.

La storia di questa versione porta anche alcuni colpi di scena davvero epici, ma non voglio spoilerare nulla per nessuno il primo giorno, quindi salverò quella discussione per un altro giorno. Fino ad allora, spero di unirmi a voi nel meta-evento Drizzlewood North Shore!

Flameseeker Chronicles è una delle cronache più longeve di Massively OP, che copre il franchise di Guild Wars da prima che ci fosse Guild Wars 2. Ora scritta da Tina Lauro e Colin Henry, arriva il martedì per riportare tutto, dalle guide di GW2 e notizie a articoli di opinione e sviluppo rotture del diario. Se c'è un argomento GW2 che vorresti vedere esplorato, lasciagli un commento!