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Final Fantasy 16 è il più eccitato che sono stato per la serie in quasi 20 anni

Immagine: Spingi il quadrato

Sono un grande fan di Final Fantasy. Indubbiamente, come molti di voi che stanno leggendo questo, i miei gusti di gioco sono stati plasmati da titoli di punta per PS1 come Final Fantasy VII, VIII e IX. Da bambino, questi giochi di ruolo mi hanno mostrato che i giochi potevano essere più di Crash Bandicoot o Tekken 2: che potevano raccontare storie epiche di 50 ore piene di personaggi unici e drammi ad alto rischio. Anche su PS2 c'era Final Fantasy X. In tutta la sua gloria angosciante, mi sono davvero connesso con esso come un adolescente altrettanto angosciato.

Ma penso che la mia ossessione per il franchise abbia davvero raggiunto il picco con Final Fantasy XII. L'Europa ha dovuto aspettare a lungo era giunto il momento - quasi un anno dopo la sua uscita in Giappone nel 2006 - e ricordo di essere stato eccitato oltre ogni immaginazione. Fino ad allora, nessuna serie di giochi mi aveva toccato tanto quanto Final Fantasy, e per XII, dopo averne letto per mesi sulle riviste, ero determinato a essere lì il primo giorno, pronto per la prossima fantastica avventura. .

Alla fine è stato un episodio divisivo, ma quel punteggio di 10/10 su Official PlayStation Magazine mi ha detto tutto quello che dovevo sapere. L'ho comprato, l'ho adorato, l'ho rigiocato almeno tre o quattro volte, ed è ancora oggi uno dei miei giochi di Final Fantasy preferiti. Ma quello che non sapevo all'epoca era che ci sarebbero voluti quasi 20 anni prima che lo show mi entusiasmasse di nuovo in quel modo.

Gioco di Final Fantasy 16

Il che ci porta esattamente a Final Fantasy XVI. È assurdo pensare che un franchise che una volta mi era così caro non abbia attirato la mia attenzione in questo modo da quasi due decenni, ma eccoci qui. Dal mio punto di vista, XVI ha sempre avuto molti vantaggi. Il progetto è stato guidato dal team che ha reso Final Fantasy XIV un tale fenomeno, ea loro si è unito Ryota Suzuki, ex combat designer di Capcom.

Siamo tornati in un'ambientazione fantasy-medievale. Ha una data di rilascio effettiva che è bloccata. Non ha attraversato l'inferno dello sviluppo come i suoi immediati predecessori. E, forse la cosa più importante, tutte le immagini che abbiamo visto sono ricche di stile, finitura e potenziale. È raro vedere un'azienda ce fiducioso nel suo prodotto mesi prima del suo lancio.

Ad essere onesti, Final Fantasy mi ha perso dopo XII. Ho giocato e apprezzato Final Fantasy XIII quando è uscito, ma la magia non era lì per me. I personaggi non hanno risuonato e l'accumulo per il rilascio è stato rovinato dai resoconti di un ciclo di sviluppo estremamente turbolento. Inoltre, c'è stata tutta quella controversia incentrata su Xbox che ha aggiunto un dramma indesiderato all'intera saga. A differenza di XII, sembrava crollare sotto anni di attesa.

Gioco di Final Fantasy 16

È facile dimenticarlo, ma Square, quando si chiamava Squaresoft, produceva un nuovo titolo principale di Final Fantasy quasi ogni anno. I giochi allora richiedevano meno risorse, ovviamente, ma i cicli di sviluppo decisamente noiosi di XIII e XV non hanno fatto nulla per convincermi. Può essere difficile entusiasmarsi per un gioco che è clairement lottando dietro le quinte, e questo è stato certamente il caso del già citato Final Fantasy XV.

Che strano gioco patchwork era. IO come XV, ma non una volta è sembrata un'esperienza completa e coerente, anche dopo essere stata notevolmente migliorata con la Royal Edition. In confronto, tutto ciò che abbiamo visto di XVI suggerisce fortemente che c'è sempre stato un direzione; una visione a cui il team ha lavorato sin dalla fase di progettazione. E per un gioco di Final Fantasy post XIII e XV, è enorme.

Questo è probabilmente il motivo principale per cui sono così d'accordo con l'imminente gioco di ruolo d'azione: è semplicemente bello vedere la serie apparentemente di nuovo sulla buona strada. E ascolta, so che alcune persone non condividono questo sentimento. XVI intraprende una nuova e audace strada per il franchise, che fino ad ora ha per lo più caratterizzato sistemi di combattimento a turni o basati sui comandi - e ad alcuni fan semplicemente non piace. Ma come qualcuno che aime un buon gioco d'azione, e penso che qualcosa come Devil May Cry 5 sia vicino all'apice di questo genere, Final Fantasy XVI è come un sogno che si avvera.

Gioco di Final Fantasy 16

Se non fosse già cristallino, non vedo l'ora che arrivi questo, e lo dico come qualcuno che gioca ai giochi di Final Fantasy da oltre 20 anni. Anche se Final Fantasy XVI non si collega tutti, mi piacerebbe ancora vedere la serie di Square tornare ai vertici del pantheon dei giochi, una proprietà sinonimo di qualità. Speriamo che raggiunga quelle vette.


Beh, Rob è eccitato, ma quanto sono eccitati voi? Pensi che Final Fantasy XVI riporterà la serie ai vertici? Parti per una ricerca di vendetta nella sezione commenti qui sotto.