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Final Fantasy 16 con un mondo aperto avrebbe richiesto quasi 15 anni per essere realizzato – Produttore

Ultima fantasia 16

Tra i tanti nuovi dettagli che il produttore Naoki Yoshida ha offerto Final Fantasy 16 il mese scorso era che non sarebbe stato un titolo open world. Ciò è stato fatto per presentare una storia su scala mondiale (e oltre), che sarebbe sembrata limitata da "un unico spazio open world". In una nuova intervista con la rivista Famitsu (traduzione di VGC), Yoshida rivela che il passaggio all'open world avrebbe comportato tempi di sviluppo significativamente più lunghi.

Ha spiegato: “Quando ho giocato il primo Final Fantasy, ho pensato "questa è un'esperienza di gioco simile a un film". La produzione, il tempismo dei dialoghi, il dramma, il suono: tutto si è combinato per creare la migliore esperienza di gioco possibile. Una volta incluso un Chocobo o un Moogle, ho pensato che fosse già un Final Fantasy abitare. Questa esperienza di gioco deve essere vissuta Final Fantasy 16 anche.

“Inoltre, è necessario comprendere lo schema del design del gioco tenendo conto dei punti di forza della squadra stessa. Pensandoci, ho pensato tra me e me: "Credo che un mondo aperto non si adatterebbe a ciò che stiamo pianificando ora".

Gli obiettivi principali di Yoshida per il progetto includono "la storia di un eroe che salva il mondo perché lo è Final Fantasy. Voglio un'evocazione per scatenarsi e distruggere la mappa. Voglio rilasciare questo gioco il prima possibile. Non posso rilasciare questo gioco in più parti.

“Considerando questi quattro punti principali, penso che sia quasi impossibile chiedere tutto. Se avessimo avuto un periodo di sviluppo di circa 15 anni, avremmo potuto avere l'opportunità di sfidarci con un mondo aperto [sorride]. Dopotutto, è quasi impossibile in termini di tempo e costi creare una storia generale in un mondo aperto.

“Pensavo che il team di sviluppo sarebbe stato preoccupato per questo. Fornire quella che pensiamo sia la storia migliore, in un'esperienza che unisce giochi e film, non richiede un mondo aperto. Ad esempio, se dici "Ho una grande idea e posso sicuramente realizzarla!" "Ti aiuterò. Tuttavia, se non sai se dovremmo, ti direi che non dovremmo.

Final Fantasy 16 dovrebbe essere rilasciato nell'estate 2023 per PS5. Si svolge nel mondo di Valisthea, che consiste di sei regni. Ognuno ha il proprio Eikon, un potente evocatore come Garuda o Titano, e Dominant, un esercito in grado di esercitare il proprio potere. I giocatori controllano Clive, il Dominatore di Ifrit, che intraprende un viaggio di vendetta.

Oltre a utilizzare le diverse abilità di ogni Eikon, i giocatori si cimenteranno in enormi battaglie di Eikon, ognuna con le sue meccaniche uniche (si dice che una assomigli a un incontro di wrestling professionistico). Ulteriori dettagli sulla storia e sul mondo arriveranno questo autunno con un nuovo trailer, quindi restate sintonizzati.