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Fight or Kite: Warspear Online è un MMO retrò che mi ha lasciato a chiedermi - soprattutto, "perché?"

Fight or Kite: Warspear Online è un MMO retrò che mi ha lasciato chiedendomi, soprattutto, "perché?"

Amo e amo i giochi retrò e di ispirazione retrò: i giochi dell'era a 8 bit sono il mio pane quotidiano. Il NES è stata la mia infanzia, come molti di noi, quindi non ne ho mai abbastanza. Qui in Fight or Kite ho scritto di molti di questi giochi, da titoli offline come Santuario dei mostri et Chiaro di luna agli MMO come Naviga in linea. In effetti, sono costantemente alla ricerca di un fantastico MMO retrò.

Più recentemente, la mia ricerca mi ha portato a lancia di guerra online, e non riesco nemmeno ad addolcirlo: le cose sono andate storte. È solo un'esperienza molto difficile e non è affatto quello che mi aspettavo. Tuttavia, il gioco offre alcune caratteristiche degne di nota e tecnicamente funziona, il che è, sai, qualcosa. Parliamone.

Avviare il gioco è facile e veloce

Cominciamo dall'inizio: avvia il gioco e crea il tuo personaggio. Prima di tutto, l'interfaccia era davvero scioccante. Inizialmente non potevo metterci il dito sopra, ma penso di aver capito cosa sta succedendo qui: questo è un porting per PC del gioco mobile. Le finestre di dialogo sono tutte così grandi che devi fare clic su tutto (piuttosto che passare il mouse sopra di esse) per ottenere maggiori informazioni o dettagli su di esse.

Non ci sono filmati di fantasia o schermate iniziali che ti introducano lentamente al gioco, al suo mondo o ai suoi abitanti. Non appena fai clic per creare un nuovo personaggio e iniziare, hai la possibilità di scegliere una fazione e una delle cinque diverse classi offerte da ciascuna. Certo, alla fine mi sono reso conto che potevo fare clic e ottenere una descrizione un po' più dettagliata di ciascuno, ma sembrava comunque improvviso.

Una volta che ho letto brevemente i corsi e fatto una selezione, mi sono state date alcune opzioni per personalizzare il mio personaggio. Visivamente parlando, mi è piaciuto molto l'aspetto di questo. Le opzioni erano piuttosto scarse, ma posso conviverci supponendo che ci sia una discreta quantità di equipaggiamento cosmetico nel gioco.

Punta e clicca non è mai stato mio amico

Poi è iniziato il gioco e mi sono reso conto che sarei rimasto bloccato solo con il puro movimento punta e clicca. Questa è stata probabilmente la prima cosa che ha rovinato l'esperienza per me. So che piace a molti giocatori, ma come ho detto, NES è stata la mia prima esperienza di gioco e su NES la maggior parte dei giochi ovviamente non erano punta e clicca. Ho cercato di entrare in questi giochi, anche l'acclamato meglio del meglio, e proprio non ci riesco.

Comunque, non volevo scrivere completamente lancia di guerra online solo per quello. Andando avanti, sono passato attraverso alcuni dialoghi di ricerca. La prima manciata non era niente di speciale, solo le tipiche missioni di recupero. Il gioco offre anche abilità di creazione e raccolta con cui collaborare. Ero abbastanza concentrato sul livello sufficiente per entrare nelle arene (è una colonna PvP, dopotutto!) da non approfondire l'economia, però.

Dopo averne finiti alcuni, sono stato in grado di passare a qualcosa di un po' più interessante: il combattimento. O almeno avrebbe dovuto essere più interessante. Sfortunatamente, qui non ci sono molte qualità salvifiche. Posso riassumere il combattimento come un attacco automatico con la pressione occasionale di un tasto. I giocatori hanno cinque abilità predefinite, ognuna delle quali consuma una piccola quantità di MP e ha un breve tempo di recupero. Man mano che sali di livello, puoi assegnare un punto abilità a una delle abilità, rendendola un po' più forte. Sembra che alcune abilità aggiuntive si sblocchino ai livelli più alti e sia disponibile una sorta di aggiornamento. Non riesco a immaginare che le cose diventino molto più piccanti, ma immagino che potrebbe.

Avendo visto combattimenti più che sufficienti in questo gioco, ero nella posizione perfetta per parlare dell'introduzione PvP, quindi volevo dare un'occhiata alle modalità lancia di guerra online ci da. Ne abbiamo quattro: 2v2, 5v5 e due diverse mappe 3v3. Sfortunatamente, ancora una volta, non ho potuto partecipare a nessuna delle arene, ma non per mancanza di tentativi. Mi sono messo in fila e ho aspettato pazientemente per circa un'ora inutilmente. Il mio livello è probabilmente troppo basso e tutti i combattimenti sono al massimo. Suona fin troppo familiare alle partite PvP in troppi MMO.

Tuttavia, posso darti un assaggio di ciò che ti aspetta. Le arene 2v2 e 5v5 sembrano semplici modalità di annientamento: personalmente, quelli sono i miei tipi preferiti. L'arena 5v5 rileva esplicitamente che normalizza i livelli e l'equipaggiamento dei giocatori, il che è davvero fantastico da vedere.

Uno dei 3v3, Temple of the Seals, ricorda la modalità di conquista fin troppo familiare in cui i giocatori catturano punti fino a quando una squadra non raggiunge la soglia dei punti. La modalità finale, Crucible, normalizza anche il livello del giocatore e l'equipaggiamento in un'arena in stile deathmatch.

Come noterai nella mia immagine, ciascuna delle arene richiede anche l'uso di determinati biglietti. Sebbene la maggior parte degli elementi e dei pulsanti del gioco abbia informazioni sufficienti, non è così. Anche alcune ricerche online non mi hanno davvero illuminato sull'argomento, quindi non sono sicuro di come funzioni il meccanismo. Immagino che i giocatori ne ricevano alcuni gratuitamente come antipasti, ma dovrai comprarne altri da qualche parte.

La grafica e le animazioni delle abilità sono sorprendentemente nitide

Nonostante la semplicità del gioco nel suo insieme, in realtà ha una grafica retrò piuttosto interessante. In effetti, questo è ciò che ha catturato la mia attenzione per la prima volta. Ho setacciato gli screenshot e i video delle inserzioni dello store e non vedevo l'ora di vedere cosa avevo davanti a me.

Quando il tuo personaggio attacca o usa un'abilità, appare un effetto di animazione fluido. Ho giocato come leader, quindi ho avuto un fantastico anello di Firebird e un gigantesco orso astrale che depone le uova. È fluido e fluido ed è esattamente come volevo che il gioco si sentisse. È solo un peccato per... tutto il resto.

Sorprendente quantità di monetizzazione

Dato quanti di questi giochi gratuiti ho testato, ho un'idea abbastanza precisa di come vengono monetizzati, eppure a volte sono ancora colto di sorpresa, specialmente quando un gioco che sembra essere un semplice porting come questo - questo è completamente monetizzato.

Capisco – il gioco è gratuito – ma c'è così tanti in vendita in questo gioco. Tutti i preferiti dai fan sono qui: straordinari, potenziamenti di esperienza, cosmetici, lavori. Lo chiami, hanno un modo per te di comprarlo. Ci sono anche emoji in vendita, che ammetto che mi piace l'idea.

Così è lancia di guerra online in poche parole – un po' deludente nel complesso. Se sei una persona come me che non può fare a meno di voler giocare a un MMO di ispirazione retrò, non mi dispiacerebbe provare questo. Tuttavia, probabilmente ti guiderei di più verso Naviga in linea o anche meglio Acque Arcane. Sebbene quest'ultimo non sia stato ancora rilasciato, la demo mi ha lasciato speranzoso.