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Fight or Kite: l'aggiornamento di febbraio di Harry Potter Magic Awakened ha nerfato i quotidiani e degradato l'interfaccia utente

Fight or Kite: l'aggiornamento di febbraio di Harry Potter Magic Awakened ha nerfato i quotidiani e degradato l'interfaccia utente

Durante le vacanze e le vacanze di Capodanno, ho trascorso la maggior parte del mio tempo libero nei MMO mobili. Harry Potter: Il risveglio della magia. Poiché è un gioco per cellulare, è facilissimo tirare fuori il telefono, avviare il gioco, fare clic su una manciata di duelli e poi chiuderlo. Tuttavia, il motivo principale per cui ci giocavo così tanto allora era l'evento duello a tempo limitato. Ne ho parlato in molti dei precedenti articoli su Overthinking, anche se stava iniziando a stancarmi.

Magia Risvegliata ha continuato a rilasciare un sacco di contenuti a un ritmo molto costante e probabilmente addirittura eccessivo sin dal suo lancio quasi un anno fa. Quindi, al termine degli eventi stagionali, non vedevo l'ora di vedere tutte le novità che mi aspettavano mentre mi prendevo una pausa dal tapis roulant su cui mi ero messo. E anche se abbiamo ottenuto tutte le funzionalità che ci aspettavamo, abbiamo anche apportato importanti modifiche alla grafica e all'interfaccia utente, nonché una rielaborazione dei quotidiani, molti dei quali sono stati estremamente dannosi per l'esperienza di gioco.

Potrei essere in minoranza (di solito lo sono), ma mi piacciono molto i quotidiani. Questo mi dà un obiettivo superficiale a cui connettermi per raggiungere. Mi piace il processo di visualizzazione di un elenco puntato con diverse opzioni e attività impostate, quindi mi piace eliminarle una per una. Se mai dovessi ottenere un doppio, accidenti, è qualcosa di eccitante proprio lì. Sono allo stesso modo nelle mie attività quotidiane e anche negli altri miei lavori. Scrivo un elenco di compiti da svolgere e cerco di spuntarli e ottenere i miei piccoli tocchi di realizzazione/dopamina.

Quindi quando il Magia Risvegliata Il team ha rinnovato l'intero sistema di ricompensa giornaliera, speravo. All'inizio non era il massimo e c'era sicuramente margine di miglioramento, ma la ricompensa era discreta. Poi ho capito cosa era veramente cambiato e non potrei essere più deluso.

Innanzitutto il vecchio sistema era assolutamente noioso. Ogni giorno, quando accedevi per la prima volta, dovevi andare a parlare con l'insegnante settimanale. Quotidiano. Dovevi fare clic per raggiungere il professore, quindi fare clic per raggiungere l'NPC, infine fare clic ancora qualche volta per passare attraverso il dialogo e accettare i quotidiani.

Ora si capiva che era impostato in questo modo perché i quotidiani sarebbero stati sbloccati e disponibili per il resto della settimana. Quindi la tua settimana non era realmente basata su un calendario fisso ma piuttosto sui tuoi ultimi sette giorni. Almeno, così appare. Non mi sono perso nessun quotidiano, quindi avrei potuto travisare le cose, ma sono abbastanza sicuro che tutto fosse impostato così.

Testo dell'interfaccia utente orribile, Ahoy

La cosa bella era che anche se non completavi tutte le attività in uno di quei giorni, le avevi comunque a disposizione fino alla fine della settimana per completarle prima di perdere qualsiasi ricompensa. Quindi spesso c'erano compiti come ballare che potevano richiedere un po' più di tempo per essere completati e di solito li conservavo per il fine settimana.

Inoltre, le ricompense erano piuttosto solide. Non ho mai contato esplicitamente, ma scommetto che ho guadagnato circa 6-10 chiavi d'argento e forse 2-5 chiavi d'oro al giorno. Li ho descritti in un articolo precedente, ma ce ne sono troppi – lasciatemi riassumere: le chiavi vengono utilizzate per ottenere carte aggiuntive, il che ti consente di potenziare quelle carte, il che alla fine migliora il tuo eroe. Sebbene esistano molti modi diversi per guadagnare chiavi, queste attività quotidiane si sono rivelate molto efficaci.

Il problema con l'aggiornamento è che l'intero sistema giornaliero è stato rinnovato e trasformato in un collegamento al passaggio di battaglia. Penso che ora guadagnerò 2-5 chiavi d'argento e forse 1 chiave d'oro con lo stesso tempo e impegno. Che delusione.

Non è più necessario parlare con il Professore settimanale per sbloccare i quotidiani, ma è necessario aprire il pass battaglia e quindi fare clic sulla scheda dei quotidiani. Ogni. Laurea breve. Tempo. È un grosso dolore al sedere. Gli sviluppatori hanno persino rimosso le missioni giornaliere dall'elenco delle missioni sul lato sinistro dello schermo. Era sempre così facile scorrere le pagine e vedere cosa doveva essere completato. Ora devi tornare al passaggio di battaglia ogni volta. Quindi, invece di vedere una semplice visualizzazione sulla sinistra dello schermo, devi aprire il pass battaglia e poi la scheda giornaliera.

E questo per non parlare di quanto sia disordinata l'intera interfaccia utente. Basta guardare queste due schede sul lato destro del mio schermo nella foto sopra. Essendo qualcuno che sa molto poco ma ha molte opinioni, penso che "Compiti a casa" e qualunque testo nella seconda scheda siano caratteri unici in cinese, quindi sembrano interessanti. Ma in inglese questo testo scorrevole è un vero disastro. "Ack" è giusto.

Le giornaliere ora si aggiornano automaticamente, quindi se hai perso un'attività quotidiana, è semplicemente fatta. Non hai tutta la settimana per risolverli. Oltre a ciò, in precedenza avevamo a disposizione le quattro attività da completare. Ora la squadra ne ha bloccato uno ogni giorno dietro il pass battaglia, il che significa che non puoi nemmeno completare tutti i quotidiani a meno che non paghi per il pass battaglia.

È un vero peccato e una mancanza di rispetto per i giocatori: prendere una funzionalità tipica, a cui abbiamo accesso e con cui giochiamo da quasi un anno, e metterla dietro un paywall. Questo è più che debole.

L'interfaccia utente successiva che gli sviluppatori hanno davvero rovinato è stata il negozio stesso. Immagino che non mi importi davvero, ma è così brutto adesso! Fin dalla sua uscita, è stato progettato per assomigliare molto ai diari magici presenti nei film. Quando esaminavi le sezioni, c'era un'atmosfera davvero tematica. Era uno spettacolo familiare dato che vai spesso al negozio per aprire il tuo omaggio quotidiano.

Adesso riceviamo ancora il dono quotidiano, ma è così orribile da guardare. Assomiglia a un centinaio di altri negozi generici di dispositivi mobili Gacha. Tecnicamente è più raffinato per la navigazione? Ma non è questa la domanda! Adesso è solo spazzatura mobile generica e lo odio.

Infine, Portkey e NetEase hanno apparentemente rimosso gli eventi a tempo limitato. Si trattava di compiti molto semplici che apparivano una o due volte al giorno con un termine di due ore per completarli. Di solito si trattava di vincere un duello o completare un giro di esplorazione della foresta. Era solo un altro modo semplice per essere ricompensato. Mi mancano.

Detto questo, l'aggiornamento non è stato eccezionale al 100%. Gli sviluppatori hanno aggiornato la mappa di viaggio del mondo aperto, quindi anche se sei molto lontano dalla posizione in cui desideri effettuare il trasferimento, c'è del testo fluttuante sopra su cui puoi fare clic per arrivare lì e portare. In precedenza, dovevi aprire un piccolo menu a discesa e cercare nell'elenco. Studios ha anche aggiunto una nuova funzionalità di squadra che ti consente di raggruppare più amici e guadagnare premi di squadra. Questa è una buona cosa.

Infine, devo riconoscere che il Magia Risvegliata Il team ha aggiunto una nuova funzionalità di premi gratuiti chiamata Activity Rewards. Si tratta di casseforti casuali che vengono sbloccate svolgendo attività di gioco come duelli e foreste. Ricevi una nuova scatola ogni quattro ore e puoi contenerne quattro. Alcuni giocatori potrebbero obiettare che queste ricompense sostituiscono quelle ottenute con il vecchio sistema giornaliero, ma non sono state così vantaggiose.

Il vero problema è quanto sembri eclatante e avido l’aggiornamento quotidiano. E dopo aver scritto tutta questa rubrica, ammetto che ho quasi l'impressione di declamare qualcosa di tanto insignificante quanto un piccolo elemento rispetto a tutti gli altri. Magia Risvegliata aggiunto. Ma onestamente, questa è la funzionalità con cui ho interagito di più. Gioco ancora alla storia e duello anche per divertimento. Ma è stato così parte della mia routine quotidiana nell'ultimo anno che il "esca e cambia" mi ha davvero deluso, soprattutto perché è così chiaro che l'obiettivo era ridurre il numero di chiavi che i giocatori ricevono gratuitamente e incoraggiarli a acquistare il pass battaglia.

So che non smetterò di giocare per questo. Ma potrei giocare un po' meno ogni giorno, il che potrebbe finire per comportare una minore giocabilità complessiva – e non è qualcosa che volevo davvero fare. Mi sono divertito e non voglio davvero finire per abbandonare il gioco quotidianamente.

Spero solo che non perdiamo altre funzionalità per spingere di più i sistemi gacha, perché questo potrebbe davvero ucciderlo per me.

Il franchise di Harry Potter è considerato un marchio controverso a causa della retorica transfobica del suo creatore, che ha portato a reazioni e boicottaggi contro i videogiochi ambientati nell'universo HP.