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Fatal Frame: Maiden of Black Water è garantito per inviare brividi lungo la schiena

Quest'anno compie 20 annie anniversario dell'agghiacciante serie horror di Koei Tecmo, Fatal Frame. Per celebrare tutto ciò che sta accadendo quella notte, il famoso produttore di videogiochi Keisuke Kikuchi, uno sviluppatore di giochi che ha lavorato ad amati franchise da Tecmo Bowl a Ninja Gaiden, ha pensato che fosse finalmente giunto il momento di rimasterizzare uno dei suoi titoli preferiti: Fatal Frame: Fanciulla delle Acque Nere.

"È ora di spaventare la prossima generazione di giocatori sulla prossima generazione di console", ride Kikuchi. Kikuchi, che ha lavorato come produttore in Fatal Frame sin dall'inizio del franchise nel 2001, è desideroso di spaventare i giocatori che bejeeber incontrano i fantasmi attraverso gli occhi di un personaggio che non vede solo i morti, ma anche i loro ricordi ossessionanti.

Ecco cosa ha da dire il produttore sul suo prossimo gioco, Capture Spirits, e perché non consiglia di eseguire questo gioco al buio.


Koei Tecmo: cosa rende il franchise di Fatal Frame diverso dagli altri giochi horror?

Keisuke Kikuchi: La serie Fatal Frame ha due caratteristiche principali. Il primo sarebbe "l'orrore che fa appello alla tua immaginazione". Ad esempio, quando sembra che un fantasma stia per apparire, ma non lo fa, trasmettiamo un senso di paura preparando sezioni "niente fa paura". Usando il suono, limitiamo la quantità di informazioni che l'utente ha creando scene in cui non possono vedere correttamente l'area circostante o sentire cosa sta succedendo. In questo modo, stimoliamo l'immaginazione dell'utente e apprezziamo molto questo aspetto perché è uno degli aspetti che definiscono l'horror giapponese.

Il secondo punto riguarda la tua arma, la Camera Obscura. Questa fotocamera ci consente di introdurre un dilemma spaventoso per il giocatore in cui è costretto ad avvicinarsi a cose spaventose molto da vicino e a fotografarle per procedere.

Fatal Frame: Fanciulla delle Acque Nere

Koei Tecmo: Qual è lo scenario del gioco?

Keisuke Kikuchi: L'ambientazione per questo titolo è il Monte Hikami, un luogo noto per "accogliere la morte". Il protagonista, Yuri Kozukata, ha la capacità di vedere le persone decedute così come i ricordi e i pensieri delle persone. Come parte del suo lavoro, si reca sul Monte Hikami per aiutare a trovare una persona scomparsa. La scrittrice Ren Hojo lavora per ricercare l'usanza della fotografia post mortem e Miu Hanasaki viene a sapere di un indizio che potrebbe aiutarla a trovare la madre scomparsa, quindi anche loro vanno sul Monte Hikami. . Questi tre personaggi entreranno in contatto con matrimoni di fantasmi, sparizioni e rituali e misteri che circondano il Monte Hikami.

Koei Tecmo: Come faranno i giocatori a sconfiggere questi fantasmi?

Keisuke Kikuchi: utilizzando un dispositivo simile a una fotocamera, noto come Camera Obscura, puoi scattare foto di fantasmi e danneggiarli. Li deruba del loro potere spirituale e tu sei in grado di sigillarli. Per infliggere ancora più danni, dovrai fotografare i fantasmi a una distanza molto ravvicinata da loro e anche fotografarli in momenti specifici, che è un tipo speciale di attacco. Inoltre, puoi scattare istantanee che includono i loro volti o punti deboli nell'inquadratura per infliggere più danni.

Fatal Frame: Fanciulla delle Acque Nere

Koei Tecno: Fanciulla dell'acqua nera introduce la modalità foto nel franchise? Come funziona?

Keisuke Kikuchi: L'aggiunta della modalità foto è una novità per la serie Fatal Frame. Il concetto di questa modalità è quello di consentire ai giocatori di creare la propria fotografia di fantasmi. Premendo un pulsante specifico durante il gioco, puoi entrare nella modalità foto. Puoi posizionare fantasmi e personaggi umani, impostare la loro posa, regolare la loro posizione e scattare una foto di loro. Puoi anche regolare l'obiettivo e le cornici della foto, utilizzare le funzionalità fotografiche hardware della piattaforma e registrare immagini del tuo schermo. Non vedo l'ora di vedere tutte le foto uniche che tutti scattano una volta lanciato il gioco.

Koei Tecmo: Quali sono le immagini più belle che hai creato in modalità foto?

Keisuke Kikuchi: Nuovi costumi sono inclusi in questa versione di Fanciulla dell'acqua nerae penso che saranno un'ottima aggiunta alla modalità foto. Il costume da triathlon di Yuri e il set Cutesy Goth in bianco e nero mostrano le personalità di ogni personaggio e puoi divertirti a scattare foto di questi costumi in luoghi spettrali per renderli un po' meno spaventosi. Ad esempio, i giocatori possono creare una normale scena quotidiana con Yuri e Miu che chiacchierano amichevolmente, quindi aggiungere un fantasma all'immagine. Possono anche divertirsi a ricreare scene dei loro film horror preferiti o invertire la situazione spaventando i fantasmi circondandoli di personaggi umani.

Koei Tecmo: Quindi, in definitiva, preferisci impostare immagini spettrali o sciocche in modalità foto?

Keisuke Kikuchi: Personalmente, preferisco fare foto umoristiche, mentre al regista piace molto fare foto spaventose.

Koei Tecmo: Quanto è stata importante la fotografia per Fatal Frame?

Keisuke Kikuchi: La Camera Obscura può essere utilizzata per respingere i fantasmi attraverso la sua fotografia, ma può anche consentire al giocatore di trovare indizi scattando foto dei pensieri lasciati alle spalle. I fantasmi erranti in agguato sulla mappa possono anche essere registrati con la Camera Obscura, che può aiutarti nella tua esplorazione.

Koei Tecmo: Qual è la cosa più spaventosa Fatal Frame: Fanciulla delle Acque Nere versare voi?

Keisuke Kikuchi: In Giappone, abbiamo molti famosi luoghi infestati in tutto il paese, inclusi alcuni in ogni prefettura. In Fanciulla dell'acqua nera, abbiamo condensato tutto in un unico luogo: il monte Hikami. Spero che tutti possano provare questo senso di realismo in questo luogo durante il gioco. Giocando tu stesso e controllando il personaggio mentre cammina in questo luogo, puoi provare una sensazione di paura unica nei videogiochi.

Fatal Frame: Fanciulla delle Acque Nere

Koei Tecmo: Quindi stai dicendo a tutti che dovrebbero assolutamente giocare con le luci accese?

Keisuke Kikuchi: Il regista consiglia di giocare con le cuffie in una stanza buia, ma personalmente lo trovo spaventoso. Sento che giocare con le luci è il modo migliore per suonare Fanciulla dell'acqua nera. Penso che chiunque sia facilmente spaventato dai giochi horror dovrebbe giocare con un gruppo di amici. Speriamo che tutti possano adattarlo a seconda della persona con cui stanno giocando in modo che possano divertirsi un sacco... e ovviamente avere una bella paura!