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Fattore WoW: i cinque percorsi verso WoW Classic

Fattore WoW: i cinque percorsi verso WoW Classic

Per tutta la sua vita, WoW Classic aveva un rapporto interessante con il futuro. Non solo perché è ed è sempre stato un pezzo di World of Warcraft, ma perché il gioco è stato sostanzialmente lanciato come prodotto completo con il saldo dell'ultima patch completato. Quello che restava da vedere non era cosa sarebbe successo in futuro, ma piuttosto cosa avrebbero fatto i giocatori nelle fasi dei contenuti previste e pianificate.

Ma con lo stesso spirito ora... il gioco è finito. La patch del contenuto finale è stata pubblicata. Naxxramas è ora disponibile, il che significa che lo scopo dichiarato dei server classici è ora soddisfatto e stiamo esaminando quello che è veramente un prodotto completo.

Allora cosa succede dopo? Bene, così si blocca una favola! O, più specificamente, alcune potenziali storie poiché ci sono una serie di opzioni con cui gli sviluppatori Blizzard potrebbero scegliere e nessuna certezza. Quindi diamo un'occhiata ai modi per farlo WoW Classic dopo qualche altro mese, perché naturalmente le persone avranno bisogno di un po' più di tempo per ottenere quelle cancellazioni da Naxxramas.

Se siamo completamente onesti, probabilmente eri preparato prima.

Opzione 1: server di avanzamento completo

Tra circa sei mesi si passa a La Crociata Infuocata, e ciò significa che il gioco sta accelerando di nuovo. Quindi Classic si trova nello schema più familiare dei server di progressione, con solo un po' di progressi fino a quando non passiamo al livello successivo, come prima.

Questo ha il vantaggio di garantire che Blizzard abbia sempre un flusso costante di nuovi contenuti. Tuttavia, significa anche riscrivere esplicitamente il nucleo del gioco e assicurarsi di non aver avuto il classico per tutto questo tempo. Alcune persone volevano davvero vivere per sempre in questa versione del gioco e l'aggiornamento forzato sembra un po' una violazione.

Non sono nemmeno sicuro che sia esattamente una buona opzione, dato che il gioco è cambiato in modo significativo nel tempo e le persone saranno sconvolte dal fatto che Classic fosse fondamentalmente una capsula a tempo limitato.

Opzione 2: trasferimento facoltativo a The Burning Crusade

Quindi il gioco si accende certains server con Outland. Puoi trasferire gratuitamente su questi server. Ma il da definire i camerieri sono a senso unico. Quindi puoi scegliere l'era in cui vuoi giocare e rimanere lì per sempre.

Questa opzione è stata lanciata in giro e ha l'ovvio vantaggio di non invalidare i contenuti meno recenti e/o il motivo per cui le persone volevano tornare al gioco classico. Allo stesso tempo, ha il principale svantaggio di richiedere un volume molto più elevato di server per continuare a funzionare, il che appesantisce Blizzard e inizia a complicare alcune espansioni. Ciò significa anche che le popolazioni di server sulla versione esistente di Classic verranno eliminate dall'azione e questo aussi significa dover rilasciare con ogni probabilità un'altra versione del client.

Ambra.

Opzione 3: Musei per sempre

Tutto questo, a onor del vero, presuppone che ci sia un futuro diverso da quello che già esiste. È ipotizzabile che non sia così. Stiamo parlando del futuro del gioco, ma è possibile che il futuro tra un anno sia simile al presente, ma più vecchio.

Sembra improbabile a un certo livello, perché sembra un po' assurdo pensare che l'anno prossimo passeremo senza alcun tipo di movimento in avanti su un servizio dal vivo. (Probabilmente si sentirebbe più se Blizzard non è uscita costantemente dal ramo "al dettaglio" del gioco languido per così tanto tempo, ma ora sto puntando il dito su un ramo di sviluppo completamente diverso.) Ma presume sia che Blizzard non vorrebbe farlo e che i giocatori che si erano a lungo agitati su Classic non sarebbero stati perfettamente felici di lasciare il gioco dove si trova per un lungo periodo di tempo.

Sarei un po' sorpreso da questo, in altre parole... ma solo un po'. Potrei assolutamente credere che alcuni dei giocatori che volevano Classic fossero contenti di Classic come esperienza in modalità di manutenzione.

Opzione 4: nuovo vecchio contenuto

Ho già parlato di come l'esperienza classica potrebbe continuare oltre la fase finale dei contenuti, e voglio sottolineare ora che quei suggerimenti - e questo - sono intesi con una certa dose di divertimento, implicita ironia. Diamine, come dovrebbe chiarire l'ultima voce, non c'è alcun obbligo implicito per il gioco di continuare a ricevere nuovi contenuti; è del tutto credibile che il gioco affermi che è fatto e lasciamo le cose qui.

Ma allo stesso tempo, è anche plausibile che vedremo questi progressi in un formato in qualche modo analogo a RuneScape, con ulteriori contenuti e correzioni. In altre parole, Classic rimane come trampolino di lancio per una versione del gioco che rimane in quella vecchia mentalità mentre introduce alcune novità.

L'avvertenza, ovviamente, è che devi quindi creare un sottoinsieme di contenuti che sembri appropriato per Classic senza in realtà essere classico. Suona un po' come una contraddizione in termini fin dall'inizio, ed è per questo che questo suggerimento rimane una sorta di proposta ironica semiseria. In altre parole, per tutto il lavoro che riguarderebbe l'evidenziazione di eventuali permutazioni di da definire, sarebbe meno scomodo per gli sviluppatori di quanto non lo sarebbe questa ipotesi.

Ma non sarebbe sorprendente.

I Lich lo fanno senza niente.

Opzione 5: ripristino

Infine, potremmo prendere questo contenuto del server di progressione in un modo diverso e fare in modo che i server Classic esistenti si dimostrino limitati nel tempo in una capacità diversa. Una cancellazione completa e un riavvio dopo un po', rendendo l'arrampicata su Naxxramas e sui contenuti correlati una salita ripetuta e ripetuta invece di qualcosa che è stato fatto una volta per guadagni fissi.

Il problema fondamentale con questa particolare idea, ovviamente, è che le persone che potrebbero essere disposte ad ascendere a 60 anni e attraverso gli elementi di contenuto associati potrebbero non volerlo fare due o tre volte o giù di lì. A nessuno piace davvero l'idea di perdere i progressi sui propri personaggi principali, e diventa ancora più pronunciata quando non è qualcosa che a nessuno è stato detto di aspettarsi prima del lancio. Tendere un'imboscata ai giocatori con la notizia che i loro personaggi vengono ripristinati non sarà corretto, specialmente se non c'è alcun impatto a lungo termine nel fare tutto il lavoro la prima volta.

Tuttavia, garantirebbe che le persone a cui è davvero piaciuta quella particolare incarnazione del gioco avrebbero ancora qualcosa su cui fare affidamento e un nuovo obiettivo da perseguire. Questa Mai essere ciò che i designer alla fine pensano che i giocatori vogliano, che sia accurato o meno.

Quale è allora? Beh, non lo so. Direi che uno dei primi due sono i più probabili possibilità, ma fino a quando non otteniamo una vera chiarezza da Blizzard, alla fine indovineremo e agitiamo nel buio. Ciò che è più chiaro è che ora siamo in un punto fermo del prodotto finito, e mentre ci godremo alcuni aggiornamenti sui progressi lungo il percorso attraverso Naxxramas, alla fine questo è sarà accontentato.

E a questo punto, dovrà succedere qualcosa di più. O almeno il nulla dovrà essere annunciato come un piano.