F1 2021 non sorprende che sia un ottimo simulatore di corse e un vero piacere per i fan di questo sport, ma dal lancio il gioco ha avuto alcuni problemi tecnici in particolare su PS5. Il ray tracing ha dovuto essere temporaneamente disabilitato e quindi riattivato, seguito dalla disabilitazione dell'audio 3D all'inizio di questo mese.
Ora anche l'audio 3D per le cuffie PS5 è stato riattivato. L'ultima patch del gioco ha apparentemente risolto il problema di fondo e riportato la funzionalità audio 3D nel gioco.Si spera che questa sia la fine dei problemi tecnici del gioco su PS5.
Nella patch sono stati risolti anche problemi di bilanciamento e bug minori, come filtri per i nomi dei driver aggiornati per la modalità carriera, giocatori che a volte hanno punti risorsa negativi e altro ancora. Puoi controllare le note complete sulla patch per l'aggiornamento 1.07 di seguito.
F1 2021 è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.
NOTE DI PATCH:
- Risolto un problema che impediva agli utenti Xbox di partecipare a una sessione online con errore WS10004
- Riattivato l'audio 3D per le cuffie PS5 e risolto il problema sottostante
- Le gare di F2™ che terminano a causa del tempo limite di un'ora non comportano più l'assegnazione di posizioni errate
- Risolto un problema per cui le statistiche del driver venivano reimpostate sulle statistiche di base e non prendevano in considerazione gli aggiornamenti
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano iniziare un giro avanti su alcune piste
- Lo sponsor della distorsione ora pagherà correttamente il bonus dello sponsor dopo aver completato gli obiettivi
- I filtri dei nomi dei conducenti sono stati aggiornati per la carriera
- Risolto un problema per cui l'audio poteva interrompersi durante un periodo di riproduzione prolungato
- L'alone del veicolo non avrà più una bassa risoluzione delle ombre
- I paddle superiori del Fanatec Advanced Paddle Module verranno ora riconosciuti correttamente
- Risolto un problema con i personaggi saturi sullo sfondo del filmato per la stampa con HDR abilitato
- La chiusura del gioco durante la transizione di stagione in MyTeam non comporta più la mancanza di nome della squadra, fornitore del motore o sponsor per l'utente
- La visualizzazione di un momento saliente o di un replay dopo una gara non cambia più la risoluzione del gioco sugli schermi ultrawide
- Risolto un problema per cui gli utenti potevano avere punti risorsa negativi
- Livello audio del segnale acustico DRS aumentato
- L'IA non supererà più la safety car alla fine
- L'impostazione della collisione ora persisterà se cambiata tra le sessioni
- Risolto un problema per cui l'impostazione di distribuzione ERS poteva mostrare "Da fare"
- UDP: m_resultStatus non viene più visualizzato come attivo al termine della gara
- UDP: ora nella classifica finale viene visualizzato il numero di giri corretto
- UDP: le informazioni sulla cronologia della sessione della sessione precedente non vengono più inviate dopo un riavvio
- UDP: LapHistoryData ora verrà inviato correttamente per un'auto attiva a seguito di un abbandono
- Le leghe on demand ora possono disabilitare le riserve IA
- Molto breve è stato aggiunto al filtro della durata della sessione nel gioco social
- È stata aggiunta la possibilità di nascondere il menu durante la personalizzazione delle impostazioni della fotocamera
- Aggiunte opzioni di qualità e dispositivo di scorrimento della nitidezza per DLSS
- I capitoli 3, 5, 9 e 12 sono stati ribilanciati a difficoltà difficile in Braking Point
- I capitoli 3, 5 e 12 sono stati ribilanciati a difficoltà difficile in Braking Point
- Miglioramenti generali della stabilità
- Varie correzioni minori