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Temtem Review (Early Access) - Sostituto usato da Temtem... ma non è riuscito!

Temtem mira a distinguersi dai Pokemon come un solido gioco di raccolta di mostri a sé stante. Per la maggior parte, ci riesce.

TemtemLa rivelazione iniziale di circa un anno fa ha seguito una tempesta perfetta di Game Freak, The Pokemon Company e l'ira di Nintendo. Pokémon tifosi per una serie di motivi. Dall'analisi eccessiva delle trame degli alberi alla denuncia dell'esclusione dal Pokédex Nazionale nelle ultime voci della serie, i fan ne hanno avuto abbastanza. oggetto, un gioco che mira a emulare e catturare molto di ciò che fa Pokémon così impressionante viene fornito con uno splendido stile artistico e la promessa di essere un MMO per di più è stata annunciata. Ha ricevuto una discreta quantità di attenzione da parte dei fan alienati.

TemtemIl più grande fascino di questo gioco è che offre tutti gli elementi di gioco di un nucleo Pokémon gioco avrebbe, solo senza il Pokémon. È un compito gigantesco per una serie di ragioni, non ultima è che si tratta di una nuova IP che cerca di catturare l'estetica intrinsecamente affascinante e nostalgica di Pokémon. Inoltre, cerca di creare un MMO senza soluzione di continuità con creature completamente nuove e un sistema di battaglia distinto. Per ogni rischio e ogni cambiamento che il gioco prende, c'è più successo che fallimento. Tuttavia, rimuovendo alcune delle creature più iconiche e amate del gioco, ne perdi molte. Pokémon fascino.

In norma Pokémon modulo, hai il compito di viaggiare per il mondo, combattere e far salire di livello il tuo gruppo di Temtem e diventare il miglior "domatore" che puoi essere. Hai un antipasto, un rivale e un database enciclopedico di ogni creatura che incontri. Man mano che avanzi, incontrerai diversi domatori di tipo boss che fanno affidamento su uno o due tipi di Temtem che devi superare per andare avanti. Davvero, aspettati di trovare praticamente tutto ciò che puoi aspettarti dal modello da collezione di creature.

Pacchetto Temtem, PC, Accesso anticipato, Crema, Humble

Sebbene l'ambientazione sia sostanzialmente la stessa, si scopre che rimuovere alcuni dei personaggi più amati e iconici del gioco e farli scrivere da qualcun altro serve a rendere il gioco simile, anche meno affascinante e piacevole. In effetti, non ci avevo mai pensato due volte a scrivere in a Pokémon gioco finché non ci passo qualche ora Temtem.

C'è una sensibilità specificamente ingenua e sciocca nel modo in cui i JRPG, in particolare Pokémon giochi, sono scritti. Temtem non condivide questa stessa caratteristica. Anche se non necessariamente mal, gran parte del dialogo mancava della meraviglia e dell'ingenuità infantile che contribuiscono Pokémon così magico. Ho davvero apprezzato la quantità di agenzia Temtem ti dà nel reparto dialoghi, ma poiché la scrittura era poco brillante, non importava molto. Invece, non mi è mai importato davvero quali opzioni avessi scelto. In effetti, mi sono ritrovato a usare la funzione di salto per gran parte del dialogo quando sapevo che comunque tutto sarebbe finito in una battaglia.

A parte questo, lo stile artistico più morbido e pastello del gioco e la musica sobria hanno un'atmosfera così piacevole. A parte alcuni temi e luoghi specifici, la maggior parte TemtemL'arte e gli ambienti erano incredibilmente rilassanti. Quella dolce sensazione si estende agli stessi Temtem, in effetti.

Nel complesso, il roster (certamente piccolo) di Temtems, proprio come ogni generazione di nuovi Pokemon, ha i suoi alti e bassi. In effetti, se qualcuno avesse immagini sfocate di questo gioco in esecuzione su uno Switch e le mettesse su Internet, ho la sensazione che la maggior parte delle persone lo presumerebbe. était un Pokémon Gio

Detto questo, l'interfaccia utente simile a un MMO con un testo orribilmente piccolo e nessuna opzione distinguibile per cambiarlo sporge come un pollice dolorante. A parte questo, l'unica cosa che metterebbe immediatamente all'erta la maggior parte dei fan di Pokemon è il sistema di battaglia. Il sistema prende il formato in diverse direzioni davvero interessanti per distinguerlo dai giochi che lo hanno ispirato. Il più grande cambiamento al sistema di combattimento è che ogni creatura ha una barra della resistenza da cui attinge ciascuna delle loro mosse. Questo è un grande cambiamento rispetto all'utilizzo di PP (Power Point) per ogni mossa per indicare quante volte può essere utilizzato.

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Per rendere le cose interessanti, quando il Temtem esaurisce la sua barra di resistenza, attinge dai suoi HP. Per bilanciare questo, la resistenza si rigenera ad ogni turno. È probabilmente l'aggiunta più avvincente e distintiva al sistema di combattimento. Incoraggia un cambiamento più proattivo e rende fattibili il sorpasso in una virata o l'utilizzo di una mossa più debole.

L'altra elegante aggiunta al sistema di combattimento inizia nel momento in cui hai almeno due Temtem nel tuo gruppo. Da lì, praticamente ogni combattimento è una doppia battaglia, se non almeno una battaglia 2 contro 1. "un tipo specifico a terra avrà proprietà migliorate. Sebbene non sia qualcosa di completamente nuovo nel genere, Temtem lo usa più frequentemente. In effetti, a causa della natura del sistema di combattimento, vorrei che fosse stato implementato di più.

Ciò è in parte dovuto al fatto che il pool di mosse è troppo piccolo ed enfatizza le mosse che non sembrano così pesanti. Ciò è in parte dovuto al fatto che alcune mosse richiedono che il Tem sia in combattimento per un turno o due prima di poter essere utilizzato. Normalmente non sarebbe una brutta cosa, soprattutto perché di solito avrai il controllo di due Temtem contemporaneamente. Tuttavia, il sistema di resistenza e il fatto che il gioco incoraggi cambi più frequenti è direttamente in contrasto con la meccanica che richiede di attendere che una mossa diventi disponibile.

Ovviamente, non è proprio un gioco di raccolta di mostri se il sistema di combattimento non presenta intricati combattimenti di tipo sasso-carta-forbici. Temtem sicuramente ce l'ha sulla serratura. Sebbene non tutti i tipi siano uguali e alcuni tipi siano completamente nuovi, la maggior parte delle corrispondenze funziona in modo prevedibile. Detto questo, persone da Pokémon Potresti voler avere un grafico di mappatura dei tipi a portata di mano per ogni evenienza. Alcuni confronti, tipo TemtemGli equivalenti del combattimento e dei tipi normali non funzionano affatto allo stesso modo. Sebbene non sia necessariamente un problema, potrebbe confondere le persone come me che hanno trascorso più della metà della loro vita imparando Pokémon tipo corrispondenze.

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Sfortunatamente, a volte trovare la corrispondenza giusta non è così soddisfacente come lo è Pokémon. A peggiorare le cose, ti imbatterai in innumerevoli sezioni del gioco che presentano divari di livello che rallentano i progressi fino a fermarsi.

Ora so che è qualcosa che è il massimo Pokémon giochi, specialmente quelli più vecchi, ma Temtem lo gestisce davvero male. L'esempio che mi viene in mente di più è quando ero bloccato in un dojo, di Temtem equivalente in palestra. O dovevo sbattere la testa contro la testa del dojo o combattere alcuni Tem selvaggi che erano la metà del livello del membro più basso del mio gruppo.

Ci sono volute ore di lavoro lento e ingrato contro nemici sottolivellati per far cadere la mia squadra prima che potessi ottenere una vittoria. Ciò è stato reso ancora più frustrante dal fatto che la maggior parte della mia squadra era di livello superiore rispetto alla maggior parte della squadra di questo leader. Tuttavia, dal momento che non hanno mai imparato molte mosse forti e affidabili, mi sono ritrovato decentemente sopra il livello dopo aver vinto.

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Come gioco ad accesso anticipato, Temtem mostra molte partenze davvero interessanti e innovative dal Pokémon gold standard. Detto questo, ci sono anche un numero quasi uguale di passi falsi che si spera possano essere risolti prima che il gioco non sia più accessibile.

In qualche modo il mio tempo con Temtem mi ha riportato ad essere bambino scoprendo Pokémon per la prima volta, totalmente inconsapevole degli scontri o di cosa fossero le creature. Ma con ciò deriva un senso di incertezza e confusione su alcune delle differenze.

Se sei morto o infelice Pokémon fan o semplicemente qualcuno che ha giocato tutto Pokémon gioco alla ricerca di qualcosa di simile, Temtem ti fornirà il gameplay e il design di cui hai bisogno per graffiarlo Pokémon prurito. Non aspettarti che sia all'altezza del fascino magico e infantile.


Nota dell'editore: Tem Tem è ancora in accesso anticipato e come tale aggiorneremo questa recensione in futuro man mano che il gioco continua a crescere.