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E se: CD Projekt Red rifà The Witcher 1?

Il primo gioco di Witcher è speciale. È goffo anche per gli standard del 2007, con strani combattimenti punta e clicca, personaggi e dialoghi superficiali e pochissimo DNA condiviso con i suoi sequel di maggior successo.

Ho giocato per la prima volta a The Witcher l'anno scorso (grazie, arretrato pandemico). Anche se la lotta è stridente, ci sono molte promesse nella sua storia. Con una generosa dose di TLC per portarlo agli standard di un gioco moderno, sarebbe una grande avventura, soprattutto per i 50 milioni di fan di Witcher che non hanno avuto un nuovo gioco importante da giocare in questa serie influente. . dal 2016. Mi ha fatto pensare: e se CD Projekt Red avesse fatto esattamente questo? Come sarebbe un remake di Witcher 1 nel 2021?

La trama può rimanere. Quando tutto il resto ha minacciato di impantanare il gioco, la narrativa e la costruzione del mondo mi hanno spinto attraverso i titoli di coda. Per farla breve, Kaer Morhen viene saccheggiata da un gruppo chiamato Salamandra, che ne sta rubando i segreti della stregoneria, quindi Geralt - che soffre di amnesia - e i suoi amici si sono separati per trovarli.

Questa missione porta Geralt attraverso i Reami Settentrionali, da Kaer Morhen a Vizima, e infine al lontano villaggio di Acque Oscure. Incontriamo personaggi che da allora sono diventati i preferiti, come Dandelion, Zoltan, Triss e Vesemir (ma non Yennefer, singhiozzare). Anche se a prima vista è una storia standard sulla caccia ai cattivi in ​​giro per il mondo, è disseminata di intrighi politici, ci sono un sacco di bestie da scoprire (e poi uccidere) e non mancano i pantano morali per cui la serie è diventata famosa. . Niente di tutto questo è paragonabile a The Witcher 3, ma le basi per un remake sono solide. A seconda di quanto CDPR sarebbe disposto a cambiare, un remake potrebbe persino sollevare alcune missioni da mediocri a classiche.

Cammina attraverso una taverna in The Witcher 1

Ad esempio, c'è spazio per un vero punto critico nel primo capitolo di The Witcher. Una serie di importanti missioni culmina nella scelta di schierarsi con una strega perseguitata chiamata Abigail, o di lasciare una folla di cittadini arrabbiati che lei è potenzialmente fatto torto per linciarla. Personalmente, ho trovato la decisione di schierarmi con Abigail troppo facile perché la posta in gioco non era abbastanza alta – o addirittura dichiarata chiaramente, del resto. Sembrava l'ovvia scelta "giusta". E il mio Geralt è ancora un bravo ragazzo.

E se Vizima si aprisse a un enorme spazio globale, con edifici che riflettono la cultura e la storia di Temeria?

Non aiuta il fatto che lo sviluppo del personaggio di Abigail sia quasi inesistente, quindi ho avuto difficoltà a capire la situazione (soprattutto perché è trattata in modo abbastanza usa e getta, essendo uno dei tanti personaggi femminili nel gioco ad essere piegato nel suo deplorevole , sistema di "sex card" con tacche sul letto, di cui parlerò più avanti). Alla fine, schierarsi con Abigail è la scelta "giusta". Non c'è alcun aspetto negativo nel farlo, e Geralt in seguito scoprirà che avrebbe contribuito a spargere sangue innocente se non l'avesse fatto. Allo stesso modo, lui davvero non importa se ti schieri con la folla; un altro NPC in seguito si lancia per Abigail come parte di una ricerca e, a parte la coscienza di Geralt, ci sono conseguenze minime di cui preoccuparsi. L'intera serie di missioni finisce per essere un po', beh, bagnata.

The Witchers 2 e 3, d'altra parte, sono magistrali nel trattare storie come questa. Un remake di Witcher ha il potenziale per rendere quella ricerca un momento reale presentando una decisione a doppio taglio come quelle viste nei suoi sequel. Un remake potrebbe darci più tempo con Abigail e i cittadini, permettendoci di comprendere meglio le loro rispettive lotte attraverso un dialogo più profondo e sfumato. Di cosa hanno paura esattamente i locali? Potrebbe esserci del vero nelle loro affermazioni? Se sì, Abigail ha almeno una buona ragione? Naturalmente, CDPR dovrebbe lasciare abbastanza senza risposta per rendere questa una scelta difficile, e forse suggerire alcune conseguenze inconoscibili ma sicuramente terribili per buona misura.

Geralt su Roach in The Witcher 3

C'è un'opportunità simile per rivisitare i ritmi della storia principale del gioco. Scegli con chi schierarti tra gli Scoia'tael, l'Ordine della Rosa Fiammeggiante o, beh, te stesso, e lascia che il bambino 'sorge Alvin con Triss o Shani, potrebbe diventare iconici come quei momenti che ti hanno reso nervoso il finale "buono" di Google The Witcher 3 nel caso ce ne fosse uno migliore che te ne sei perso. Questa è una delle cose che i sequel fanno così bene: il peur di non sapere in cosa è appena entrato il tuo Geralt - e la trama di The Witcher 1 è già terreno fertile per altro. Con un remake, CDPR può modificare la sceneggiatura per aggiungere profondità, sfumature e rimuovere alcune delle sue linee più incontrollabili: la trama potrebbe essere brillant.

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C'è anche il mondo di gioco: TW1 è molto più simile a TW2 in quanto non presenta un mondo completamente aperto; invece, abbiamo aree del mondo per ogni capitolo e molto poco indietro tra di loro. Probabilmente è troppo tempo aspettare per aggiungere un mondo aperto completo, per non parlare della ristrutturazione della storia che sarebbe necessaria per supportarne uno, e in ogni caso il sistema a zone funziona abbastanza bene per i capitoli di apertura e di conclusione del gioco. serve molta più scelta, ma se ci fosse un compromesso per i capitoli principali di TW1?

Vizima, attraverso i suoi vari segmenti, ospita la maggior parte dei capitoli del gioco.È la capitale di Temeria, una città fortificata adagiata al sicuro nel mezzo di un lago e costruita sulle fondamenta di un antico insediamento elfico. Questo non si vede davvero nell'originale a causa delle sue aree su piccola scala, delle strade senza vita e del paesaggio insignificante.

Vizima in The Witcher 1

Ma cosa accadrebbe se Vizima si aprisse a un enorme spazio mondiale, con edifici che riflettono la cultura e la storia di Temeria e la possibilità di esplorare sotterranei attraverso queste rovine elfiche? E se potessimo viaggiare attraverso tutti aree della città (tra cui Old Vizima e le aree paludose oltre) senza essere impantanato dalle schermate di caricamento o dalla progressione della storia? E se le semplici strade di Vizima fossero sostituite da una rete labirintica di passaggi e scorciatoie da esplorare, ognuna piena di persone di ogni ceto sociale?

Certamente cambierebbe il flusso e la sensazione di gran parte del gioco, ma nulla andrebbe perso: diventerebbe semplicemente più facile da esplorare e ottenere in un modo più vivido. Un remake potrebbe fare di questa fantastica città, purtroppo inesplorata in altri giochi, il vero cuore pulsante del gioco.

Poi, ovviamente, c'è il romanticismo. Un remake di Witcher dovrebbe assolutamente rimuovere il sistema della "carta del sesso". Questo approccio grezzo alla storia d'amore è ben lontano dalle complesse relazioni di The Witcher 3 ed essenzialmente rende piccole ricerche di recupero - o semplicemente dire "ciao" al momento giusto - gli unici prerequisiti per un'altra notte di vecchia passione sfrenata. Geralt, con un pornografico carta collezionabile di ciascun partner come "ricompensa". Sai, non è che tenere i trofei emani vibrazioni da serial killer follemente forti o altro... un comportamento del tutto normale, quello.

Romanticismo in The Witcher 1

Le relazioni con i videogiochi lasciano ancora molto a desiderare oggi, ma cosa accadrebbe se un remake di Witcher potesse rifare l'intero aspetto del gioco e invece permetterti di legare con le varie persone che Geralt incontra? in un modo più organico e significativo? E se Geralt avesse avuto una strana avventura di una notte? Va bene, ma facciamo meno paura.

The Witcher non è invecchiato molto bene, ma ha buone ossa

Questo è il gioco in cui incontriamo per la prima volta Triss e Shani, personaggi chiave dei sequel e personaggi importanti nella vita di Geralt. E se un remake impiegasse del tempo a sviluppare i suoi personaggi, mandandoci in nuove missioni con loro che ci permettessero di vederli come personaggi complessi e intelligenti, come fanno i giochi successivi, e non come conquiste? Non solo sarebbe un enorme vantaggio in termini di rappresentazione femminile nei giochi (e di gusto, francamente), ma potrebbe anche completare un filo narrativo che si intreccia attraverso l'intera trilogia, facendo apparizioni di questi personaggi nei primi viaggi di The Witcher parte di un continuum, piuttosto che un episodio bizzarro e insolito in cui Geralt aveva davvero bisogno di guardarsi da vicino.

E infine, sistemiamo lo strano spavaldo ritmico. La serie The Witcher non ha mai caratterizzato combattimenti intricati sulla scia di giochi come Dark Souls, ma le sue battaglie non sono mai state più noiose di qui, e ci sono una gamma di versioni offerte negli ultimi giochi che non sembrano non completamente sviluppate all'inizio .

Geralt indossa un'armatura decorativa in The Witcher 3

Bestiario e nemici vanno bene. C'è già molta varietà in questi e stiamo vedendo diverse bestie in TW1 che non appaiono nei giochi successivi, il che è di per sé eccitante. Sfortunatamente, non ci sono abbastanza opzioni per realizzarle. Se un remake potesse dare una revisione all'intero sistema di combattimento di TW1, con TW3 come punto di partenza, e aggiungere qualche altro incontro di combattimento, allora grandi pezzi dell'originale a cui devi rabbrividire potrebbero essere trasformati in memorabili scontri di mostri. che fanno brillare The Witcher 3. Dopotutto è il lavoro quotidiano di Geralt.

Mentre c'è stato un piccolo ronzio attorno al concetto di un remake di Witcher 1, CDPR ha affermato che sta ancora perseguendo lo sviluppo dei suoi "due franchise principali", vale a dire The Witcher e Cyberpunk, quindi una ragazza può sognare. The Witcher non è invecchiato molto bene, ma ha buone ossa e - CDPR, se leggi - sarebbe maturo per la trasformazione con un remake che potrebbe elevarlo al livello di prestazioni e stile dei suoi abbaglianti successori. E dopo tutto quello che è successo con Cyberpunk 2077, un remake di The Witcher rappresenta anche un'occasione di buona pubblicità.