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Elite Dangerous esplora missioni, spawn, taglie e altri dettagli di Odyssey

Che tu sia finito indifferente o eccitato dopo Elite: Pericoloso offerto un'anteprima di una missione della sua espansione Odyssey, molto probabilmente hai avuto una serie di domande. Se è così, probabilmente vorrai dare un'occhiata a questo riepilogo di un live streaming di domande e risposte di giovedì scorso.

Il livestream ha offerto una serie di dettagli aggiuntivi sulla missione in Odyssey, come la conferma che ci sarà un'ampia varietà di tipi di insediamento; conferma che le missioni possono essere uniche per determinati tipi di colonie, statiche o disponibili per tutte le colonie; e dice che la varianza della missione tiene conto di cose come il pianeta stesso, il tipo di fazione che attualmente detiene la proprietà di una colonia come determinato dalla simulazione in background e altro ancora. Un esempio di un diverso tipo di missione è quello in cui i giocatori devono sostituire un nucleo di potere, depressurizzare gli edifici e spegnere gli incendi in un insediamento, mentre possibilmente affrontano spazzini ostili.

Per quanto riguarda il completamento degli obiettivi della missione, ci sarebbero una serie di metodi che i giocatori potrebbero utilizzare per completare la missione mostrata nel video, incluso andare all'edificio dei comandi per mettere offline i sistemi di sicurezza. , scansionare attentamente le rotte di pattuglia, usando una tuta invisibile. mod e armi silenziate, o persino scansionare un NPC per ottenere il nulla osta di sicurezza in un edificio altrimenti non autorizzato. Naturalmente, gli NPC reagiranno a qualsiasi numero di azioni che i giocatori intraprenderanno in un insediamento e le guardie possono chiedere ai giocatori di sottoporsi a una scansione se sono sospetti. Anche i rapporti dei giocatori con la fazione che controlla un insediamento possono essere presi in considerazione in una missione; se i giocatori sono ostili contro una fazione, le cose probabilmente si apriranno con una sparatoria a tutti gli effetti. Inoltre, le azioni avranno conseguenze sotto forma di ricompense per atti criminali.

Parlando di guardie NPC, la loro difficoltà è valutata come "incredibilmente variabile", con varianza basata sull'equipaggiamento e su elementi comportamentali come la precisione delle armi e la schivata che aumenta con l'IA di livello superiore. I giocatori possono scansionare gli NPC per avere un'idea della loro forza e, naturalmente, affrontare missioni più difficili produrrà maggiori ricompense.

Quando si tratta di equipaggiamento, le tute giocheranno un ruolo importante nei tipi di armi e strumenti che i giocatori possono trasportare, ei giocatori possono specializzare il loro equipaggiamento a seconda della missione che stanno affrontando o per compiti specifici; un giocatore può usare potenti armi laser per abbattere gli scudi mentre un altro usa potenti armi cinetiche per finire i nemici. Quando si tratta di gestire le tute, i giocatori dovranno considerare cose come affrontare scudi assetati di potere, sostenere la vita e persino tenere conto della temperatura di un pianeta, che può causare danni interni se le cose diventano troppo calde. Per aiutare con la gestione delle tute, ci saranno strumenti che i giocatori possono usare, mentre alcuni insediamenti potrebbero avere cose come stazioni di ricarica elettriche.

Infine, se i giocatori muoiono in una missione, la missione fallisce, i giocatori lasciano cadere gli oggetti nel loro zaino e si rigenerano in un porto o avamposto vicino se non hanno una nave o se hanno la possibilità di rigenerarsi in un porto o nella loro nave. se ne hanno uno. Se la nave si trova sulla superficie del pianeta, si respawnerà con la nave in orbita, altrimenti si respawnerà nel porto in cui è attraccata la sua nave.

Come puoi vedere, ci sono molte informazioni da assorbire, quindi i fan potrebbero voler leggere il riepilogo da soli o guardare il video completo incorporato di seguito.

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