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Ecco come funzioneranno i server hardcore recentemente rivelati di WoW Classic

Ecco come funzioneranno i server hardcore recentemente rivelati di WoW Classic

Come abbiamo riportato a maggio, classico mondo di guerra adotta il set di regole del server Classic Hardcore molto popolare per l'implementazione futura. E anche se non abbiamo ancora una data di lancio per questi regni, Blizzard ha condiviso diverse modifiche alle regole e linee guida su come funziona questa configurazione "morte uguale eliminazione".

“È ufficiale, gli Hardcore Realms stanno arrivando World of Warcraft. I giocatori avranno l'opportunità di mostrare se hanno il vantaggio, il coraggio, la volontà stessa di impegnarsi con Azeroth, la sua gente e i loro compagni giocatori... per sopravvivere", ha detto lo studio.

Va notato che questa non è esattamente la stessa configurazione utilizzata dall'addon Classic Hardcore guidato dalla comunità. In particolare, i giocatori non devono eliminare i personaggi che muoiono, ma devono rimanere in forma fantasma oppure essere trasferiti (gratuitamente) in un regno non hardcore quando muoiono. Un'altra aggiunta degna di nota è una funzione "duello all'ultimo sangue" 1v1 che offre a due giocatori la possibilità di giocare per "la posta in gioco più alta possibile".

Altre regole per questo server includono:

  • Tutte le fasi dei contenuti dell'era classica verranno sbloccate dall'inizio.
  • Non c'è la segnalazione PvP automatica (i giocatori devono deliberatamente attivare la loro bandiera se lo desiderano).
  • I campi di battaglia PvP saranno disattivati.
  • Alcune missioni sono state modificate per prevenire gli stati PvP e scortare la protezione dal regno opposto.
  • I giocatori non potranno dare la caccia ai mostri dalle rispettive aree.
  • Tutti i dungeon avranno un blocco di 24 ore e gli utenti di livello 60 non potranno entrare in dungeon con persone non 60.
  • Sono in atto meccanismi per ridurre il dolore nei dungeon e il livello di potere: "Il gameplay, l'interruzione dell'area e l'uccisione di giocatori malintenzionati al di fuori del consenso PvP non saranno tollerati nei regni Hardcore".
  • I limiti di debuff e buff verranno rimossi.
  • I paladini non saranno in grado di bollare e gli stregoni e gli sciamani non saranno in grado di usare le loro abilità di assicurazione contro la morte.

Sebbene ciò risponda a molte domande su come verrà costruito questo insieme di regole, ne lascia altre senza risposta. Ad esempio, per quanto riguarda il trading e l'utilizzo di case d'asta? E le modalità di realizzazione opzionali? Stratificazione e sovraffollamento ai livelli inferiori? Morti legate al ritardo? Speriamo che Blizzard affronti alcuni di questi problemi nelle prossime settimane.

Activision-Blizzard è considerata una società di gioco controversa a causa di una lunga serie di scandali, tra cui il boicottaggio di Blitzchung, licenziamenti di massa, controversie di lavoro, disparità salariali, molestie sessuali e cause per discriminazione, regolamenti federali, cattiva condotta dei dirigenti, problemi di pipeline, finanze disordinate, Titoli in calo, partnership fallite, sindacati illegali dilaganti, gestione disastrosa, fuga di cervelli, fallimento OW2 PvE, WoW classico RMT e la sempre sbalorditiva rivelazione che l'amministratore delegato ha minacciato di far uccidere il suo assistente. Dal 2023 la società viene (teoricamente) acquisita da Microsoft.