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EA acquisisce lo studio "Golf Clash" Playdemic per oltre £ XNUMX miliardo

EA acquisisce "Golf Clash" Studio Playdemic per oltre £ XNUMX miliardo

EA ha completato l'acquisizione dello studio britannico Playdemic, noto soprattutto per aver creato il popolare gioco per dispositivi mobili scontro di golf.

Oggi (20 settembre), EA ha confermato di aver finalizzato un accordo interamente in contanti per acquistare Playdemic da Warner Bros. Games, pagando 1,4 miliardi di dollari (1,04 miliardi di sterline) per lo studio.

Parlando dell'accordo, Andrew Wilson, CEO di EA dal 2013, ha affermato quanto segue:

“Siamo entusiasti di dare ufficialmente il benvenuto al team Playdemic in Electronic Arts, ampliando il nostro portafoglio mobile in crescita ed estendendo la nostra leadership negli eSport. L'aggiunta dell'incredibile team Playdemic non solo rafforza i nostri team mobili a livello globale, ma continua anche la nostra espansione e il nostro investimento nei talenti con sede nel Regno Unito.

Nel frattempo, il co-fondatore di Playdemic Paul Gouge si è detto "orgoglioso di portare l'incredibile talento" del team Playdemic in EA. Gouge ha aggiunto che lo studio “continuerà a costruire scontro di golfl’incredibile successo di” così come “la creazione di nuovi giochi, che crediamo possano essere ancora più efficaci nell’intrattenere e coinvolgere il pubblico su scala globale”.

Sul Google Play Store, scontro di golf è elencata con oltre 10 milioni di download, oltre ad essere la terza app con il maggior incasso nel genere sportivo. Già a luglio, Gamesindustry.biz riferito che scontro di golf generava entrate giornaliere per 1,1 milioni di dollari (805 sterline), anche se da allora il gioco d'azzardo è cresciuto in modo significativo.

All’inizio di quest’anno, EA ha acquistato un altro studio con sede nel Regno Unito – Codemasters – per 1,2 miliardi di dollari (879 milioni di sterline).

Inoltre, tutti i partecipanti a tutti gli eventi di eSport della PGL nel 2022 dovranno essere completamente vaccinati, ha affermato il CEO della PGL Silviu Stroie.

Condividendo la notizia il 17 settembre, Stroie ha confermato di ritenere che "l'unico modo per ripristinare eventi LAN di massa è richiedere la vaccinazione completa di giocatori, talenti e spettatori presenti" e che questo sarebbe un requisito per tutti gli eventi PGL nel 2022.