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Dopo Jet Set Radio, Sega deve far rivivere cinque classici dimenticati

Dopo Jet Set Radio, Sega deve far rivivere cinque classici dimenticati

Durante la trasmissione dei Game Awards 2023, Sega ha annunciato che cinque serie di giochi classici del suo polveroso catalogo avrebbero ricevuto nuovi capitoli. Questi includono classici Genesis come Shinobi, Streets of Rage e Golden Axe, nonché i giochi Dreamcast Crazy Taxi e Jet set radiofonico. Alcuni di essi sembrano anche molto impressionanti, con il nuovo stile artistico simile a Okami di Shinobi che rappresenta un punto culminante particolare.

Tuttavia, le parole "e altro" compaiono proprio alla fine del trailer. Essendo un fan di lunga data di Sega, questo ha mandato in overdrive il mio cervello speculativo. Detto questo, anche se elencare cinque serie di giochi Sega da tempo defunte che mi piacerebbe vedere ritornare sarebbe positivo, volevo fare un ulteriore passo avanti e pensare a come potrebbero essere modernizzate. Dopotutto, Streets of Rage e Golden Axe sono in 3D, mentre Shinobi è più simile a Metroidvania nel suo riavvio. Se i giochi qui sotto dovessero mai tornare, ci dovrebbe essere qualcosa di nuovo ed eccitante da offrire. Con questo in mente, ecco i cinque candidati che Sega dovrebbe far rivivere.

Virtua Fighter 6

Già in occasione del Tokyo Game Show 2020, Sega ha annunciato l'arrivo di un nuovo gioco della serie Virtua Fighter durante un live streaming. Da allora, Ryu Ga Gotoku Studio, meglio conosciuto per la serie Like A Dragon/Yakuza, ha completamente rifatto Virtua Fighter 5 per PlayStation da zero.

Quindi chiaramente si trattava di testare il terreno per vedere se c'è qualche interesse per Virtua Fighter. I giochi di combattimento sono prevalenti al momento, con Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1 che stupiranno il pubblico quest'anno e Tekken 8 sarà quasi sicuramente il picchiaduro del 2024. Ryu Ga Gotoku è stato impegnato di recente, con tre giochi Like A Dragon nello spazio. di un anno solare, ma visto quanto è stato ben accolto il remake di VF5, non esiterei a lasciare che Sega lavorasse su un nuovo Virtua Fighter.

La vista posteriore del classico Sega Daytona USA

Daytona Stati Uniti

Parlando della serie Like A Dragon, nel gioco spin-off più recente – The Man Who Erased His Name – Sega ha riportato in vita Daytona USA 2... più o meno. Sebbene sia un'emulazione del gioco di corse arcade, Sega non ha ottenuto la licenza per presentare il marchio Daytona. Per questo motivo è conosciuto nei videogiochi come Sega Racing Classic 2 ed è tutto ciò che potresti desiderare da un gioco di corse arcade.

Per quanto riguarda come modernizzarlo, preferisco l'idea di un nuovo gioco di Daytona che prenda in prestito il meglio dai recenti giochi di Mario Kart: livelli classici nelle coppe accanto a nuove piste. In questo modo, Sega ha potuto creare la raccolta definitiva di tracciati di Daytona USA senza ricorrere all'emulazione, dando comunque allo sviluppatore prescelto l'opportunità di essere creativo. Finché l'iconica colonna sonora è ancora intatta ed è compatibile con i migliori volanti per PC, i fan possono ricreare l'esperienza arcade con i loro PC, come ho fatto io un anno fa.

Sega Classics: Forza brillante

Forza brillante

Questo amato classico di Genesis ha visto le riedizioni dei primi due giochi, ma niente di più. La prima opzione che Sega potrebbe intraprendere sarebbe quella di rifare completamente i tre scenari di Shining Force 3 esclusivi per Saturno con una traduzione completa in inglese, poiché la seconda e la terza parte erano solo in giapponese. Fare questo sarebbe positivo per la preservazione del gioco e darebbe ai fan di lunga data della serie di giochi di ruolo a turni la storia completa dopo più di tre decenni di attesa. Essendo realistico, Shining Force 3 è un gioco di ruolo tattico di base con un fascino limitato oggi.

Un'altra opzione sarebbe quella di creare un nuovo gioco nella serie, mantenendo lo stile artistico anime dei giochi precedenti e il sistema basato sulle classi e i segmenti di esplorazione, ma magari prendendo in prestito alcuni aspetti da Fire Emblem o da altri giochi di ruolo.

Detto questo, le opzioni romantiche di Fire Emblem potrebbero essere un po' eccessive. Invece, potrebbe essere impostato un misuratore di amicizia tra i personaggi, influenzato in diversi modi, come combattere al fianco di un alleato o fare loro un regalo. Di conseguenza, un alleato potrebbe trasformarsi da un delinquente egoista a un ladro onorevole disposto a rischiare la vita per te. Ciò aggiunge rigiocabilità mentre cerchi i diversi risultati dei diversi livelli di amicizia. Anche se mi piacerebbe che Camelot tornasse nella serie, al giorno d'oggi sviluppa principalmente giochi sportivi di Mario, quindi forse è il momento che un nuovo studio prenda le redini.

Sega Classics: Space Harrier

Spaziale Harrier

Cerchiamo di essere sinceri: la premessa di Space Harrier è più che un po' datata. Il suo gameplay è servito come un fantastico uovo di Pasqua in Bayonetta, ma oggi solo i papà resisteranno per più di un livello. Tuttavia, ciò è dovuto principalmente alla sua natura arcade. Se muori, torni all'inizio. Questo è qualcosa che la gente considererebbe una perdita di tempo al giorno d'oggi. Tuttavia, esiste una soluzione semplice: trasformarlo in un gioco roguelike.

Molti dei livelli del classico gioco arcade sono relativamente intercambiabili, e l'unica vera difficoltà è rappresentata dal numero maggiore di ostacoli. Mi piacerebbe vedere aree diverse apparire in ogni partita, con l'obiettivo generale del gioco quello di completare un determinato numero di aree ed evocare il boss finale. Sceglierei anche di mantenere lo stile 2D, ma di aumentare il frame rate dell'azione per creare un'esperienza di gioco più fluida.

Classici Sega: Alex Kidd

Alex Kidd

Ora ascoltatemi, perché la semplice menzione di Alex Kidd mi fa sembrare un nonno dei videogiochi. Come dice la storia, Alex era la mascotte del platform di Sega nei suoi primi giorni, ma non poteva competere con Mario. Nel tentativo di cambiare le sue fortune, Sega ha chiesto a Naoto Ohshima e Yuji Naka di lavorare sulla creazione di un nuovo personaggio più audace che diventasse la sua mascotte ufficiale. Così è nato Sonic the Hedgehog e la sfocatura blu ha preso il sopravvento quasi immediatamente. Da allora, Alex Kidd è stato visto solo in un remake della sua classica avventura Master System e come parte di collezioni di giochi nostalgici.

E se Alex Kidd fosse consapevole di sé e avesse sempre pianificato la sua vendetta? Potresti pensare che abbia giocato a troppi giochi creepypasta come Inscryption o Doki Doki Literature Club, ma credo davvero che questa sia una direzione forte per la mascotte di Sega a lungo dimenticata. Ciò potrebbe anche collegarsi a un'altra parte dell'eredità di Sega: la sua fiorente scena di modding. È possibile integrare una stanza 3D simile nel design al salotto della collezione Sega Genesis, con movimenti basilari in prima persona, proprio come la baita di Inscryption, un PC con funzionalità complete di mouse e mouse, tastiera e console funzionanti modificate versioni del classico first-party. Giochi Sega.

Potrebbe iniziare in piccolo con Alex che chiede al giocatore di modificarlo in altri giochi Genesis come personaggio giocabile, eppure poiché il suo caos non conosce limiti, a volte si inserirà come un boss imbattibile. Come probabilmente avrai capito, questa idea mi ha tenuto sveglio tutta la notte a complottare, ed è un'idea che mi piacerebbe esplorare ulteriormente. Sega, se stai leggendo questo articolo e ti piace quello che vedi, sai dove trovarmi.