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Dontnod Entertainment ha rifiutato "diverse" proposte di acquisizione per rimanere indipendente

"È qualcosa di veramente importante per noi", afferma Oskar Guilbert, CEO.


non scherzare

La Dontnod Entertainment è diventata famosa con un grande successo La vita è strana nel 2015, e da allora lo studio è andato sempre più rafforzandosi. E come spesso accade con gli sviluppatori indipendenti che lasciano quelle impressioni finali su un vasto pubblico e trovano sia il successo di critica che quello commerciale, sembra che fossero un candidato all'acquisizione per le più grandi aziende del settore mondiale.

Parlando di recente con IGN, il CEO di Dontnod Oskar Guilbert ha affermato che sebbene Dontnod abbia ricevuto diverse proposte di acquisizione, le ha rifiutate tutte in modo da poter rimanere indipendente. "Ad essere onesti, abbiamo rifiutato diverse offerte", ha detto. "Ci sono molte persone interessate [all]'industria dei videogiochi e vedono l'industria dei giochi come un nuovo El Dorado in cui investire. »

Lo sviluppatore francese ha recentemente venduto una quota di minoranza a Tencent in cambio di un investimento multimilionario, ma Guilbert ha affermato che la società manterrà il controllo degli "azionisti storici" e manterrà la sua indipendenza. "Abbiamo raccolto 40 milioni di euro a gennaio", ha detto. “Ma per noi era davvero importante che gli azionisti storici detenessero ancora la maggioranza, e potessero ancora mantenere l'azienda indipendente. Questo è qualcosa di veramente importante per noi.

Guilbert ha continuato dicendo che è fondamentale per Dontnod rimanere indipendente in modo che possa mantenere la sua identità e continuare a creare il genere di giochi per cui è noto. "I valori, il tipo di giochi che vogliamo realizzare, è davvero importante per noi mantenere l'identità aziendale per il futuro", ha affermato. "Non voglio essere pretenzioso, ma siamo una delle società di giochi che realizza questo tipo di giochi, come La vita è strana aimer Dimmi perchè, et Vampyr anche in un certo senso. Vogliamo davvero continuare a farlo. E siamo fortunati perché i nostri attuali partner, le nostre persone che investono molti soldi nella nostra azienda ci lasciano sempre fare quello che vogliamo.

“Intuitivamente, penso che le persone sappiano cosa significa, un gioco creato da Dontnod. È molto importante per noi perché vogliamo davvero continuare a sviluppare questo marchio, il marchio Dontnod come qualcosa che abbia un senso internamente per noi, ma anche esternamente per i giocatori.

Dontnod Entertainment ha recentemente aperto un nuovo studio a Montreal e, considerando tutto ciò che hanno in cantiere, un'espansione sembra decisamente in ordine. Lo sviluppatore ha sei progetti in lavorazione, cinque dei quali prevede di autopubblicare tra il 2022 e il 2025 e uno che è stato sviluppato in collaborazione con Focus Home Interactive.