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DNF Duel - La patch Grand Balance è disponibile; Buff di schivata, indicatore di guardia e altro

DNF Duello

La patch Grand Libra per DNF Duello è ora disponibile, apportando cambiamenti radicali alle meccaniche di gioco principali e a ciascun personaggio. Gli HP e l'indicatore di guardia di quasi tutti sono stati aumentati e la schivata ora ha un recupero ridotto fornendo allo stesso tempo invulnerabilità istantanea all'attivazione, utile per affrontare gli attacchi dei proiettili.

Alcune modifiche al personaggio includono Berserker ora in grado di recuperare HP con il danno bianco esistente intatto, rendendo più facile tracciare Frenzy mentre Awakened. Vanguard ora può seguire Brandish con un altro attacco e ha interruzioni di attacco migliorate. Striker's Mountain Pusher la rende invulnerabile contro i proiettili, mentre Shadowless Kick può immobilizzare gli avversari.

Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch qui sotto e alle note complete qui. DNF Duello è disponibile per PS4, PS5 e PC, con una versione per Nintendo Switch in uscita il 20 aprile 2023. Il primo Season Pass uscirà anche il prossimo anno, aggiungendo Spectre e altri quattro nuovi personaggi al roster.

[Ver.1.09] Note di rilascio

  • Schivata – Recupero ridotto. Aumentato il tempo di attivazione dell'invulnerabilità contro i colpi, efficace immediatamente dopo aver eseguito l'abilità. Ritardo di attivazione dell'invulnerabilità del proiettile aumentato, effettivo immediatamente dopo l'attivazione dell'abilità.
  • Guard Cancel Attack – Recupero modificato su se stesso/stordimento dell'avversario per ridurre la diffusione di colpi/guardie.
  • Abilità MS aviotrasportate – Adattate per affrontare l'avversario subito dopo aver eseguito l'abilità.

Berserker

  • HP – Aumentato a 980 da 950.
  • Indicatore di guardia – Aumentato da 1050 a 1200.
  • Effetto di risveglio – Modificato per recuperare HP con il danno bianco esistente intatto. (Prima: recupera prima la vita bianca esistente.) Aggiunto l'effetto "Boost attacco". Aggiunto l'effetto "Aumenta il danno della vita bianca sul blocco (danno da pulci)".
  • Salto A - Aumento dello stordimento del colpo.
  • Ghost Slash – Espansione Hitbox. Aumentato il tempo di atterramento per un colpo in aria.
  • Barra verso l'alto – Può essere annullata al colpo.
  • Ashe Fork – Il secondo colpo può connettersi contro avversari abbattuti.
  • Gore Cross: Espulsione – Recupero ridotto.
  • Raging Fury (Standard / durante Frenzy) – Il colpo finale lancia l'avversario più in alto.
  • Sete di sangue (standard) – Recupero dopo il colpo ridotto. Tempo di abbattimento aumentato.
  • Bloodlust (durante Frenzy) – Recupero dopo il colpo ridotto. Tempo di abbattimento aumentato.

avanguardia

  • HP – Aumentato a 1100 da 1000.
  • Indicatore di guardia – Aumentato da 1050 a 1200.
  • Effetto Risveglio – Aggiunto l'effetto "Aumento attacco". Aggiunto l'effetto "Aumenta il danno della vita bianca sul blocco (danno da pulci)".
  • Guardia accovacciata – Zona di pericolo ridotta.
  • Standard B – Recupero ridotto. Può connettersi contro avversari abbattuti.
  • Accovacciati B – Recupero ridotto.
  • Cleave: Upper – Può essere annullato.
  • Brandish – Può essere immediatamente seguito da "Inferno Charge", "Crescent Slash" e "Dehead" all'attivazione dell'abilità. ※ Possibile anche dall'olfatto
  • Inferno Charge – Recupero ridotto. Invulnerabilità di avvio ridotta contro i proiettili.
  • Decapitazione - Recupero ridotto.
  • Earthbreaker – Recupero ridotto. Raggio di respinta del secondo colpo ampliato. Il muro fa rimbalzare l'avversario al secondo colpo.
  • Devastare - Recupero ridotto. Rimosso il punch box della parte superiore del corpo durante il movimento di rotazione quando si attiva l'abilità. Avvio dell'ultimo colpo ridotto. Estensione hitbox dell'ultimo colpo. Il colpo finale lancia l'avversario più in alto. Aumentato lo stordimento da blocco dell'ultimo colpo. Aumentata la protezione dell'ultimo colpo.
  • Lunge Strike – Espansione Hitbox.
  • Doom Glaive – Hitbox al primo colpo ampliata. Aumento dello stordimento da blocco al primo colpo. Può essere annullato in caso di colpo.

Il marcatore

  • HP – Aumentato a 950 da 900.
  • Indicatore di guardia: aumentato a 1150 da 1000.
  • Effetto Risveglio – Aggiunto l'effetto "Aumenta danno calibro guardia".
  • Aggiunto l'effetto "Aumenta il danno della vita bianca sul blocco (danno da pulci)".
  • Crushing Fist – Può essere annullato con varie abilità MP. ※ Possibile anche dall'olfatto
  • Calcio basso – Recupero ridotto.
  • Air Walk – L'avversario rimbalza da terra più forte quando viene colpito mentre è in volo.
  • Shadowless Kick – Può essere annullato al terzo colpo. Portata del contraccolpo ridotta.
  • Mountain Pusher – Può essere annullato in caso di colpo.
  • One Inch Punch – Può essere annullato.