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Dieci grandi giochi che hanno un disperato bisogno di sequel

Con così tanti franchise popolari che ricevono un sequel dopo l'altro, a volte può essere facile dimenticare che ci sono un sacco di titoli davvero decenti là fuori che non hanno mai avuto la possibilità di finire la loro storia, per così dire. Pertanto, ecco dieci fantastici giochi che riteniamo abbiano un disperato bisogno del trattamento sequel.

Extraterrestre: isolamento

Probabilmente uno dei migliori giochi mai basati sulla serie di film Alien, oltre ad aver vinto numerosi premi come uno dei migliori titoli survival horror, Alien: Isolation rimane un capolavoro nella creazione di un'atmosfera davvero opprimente dove la morte può aspettare. dietro l'angolo e la furtività efficace è fondamentale. Ma soprattutto, Alien: Isolation eccelleva perché incanalava l'estetica dei film degli anni '80 come nessun altro prima, con ogni tipo di cattiva illuminazione, passaggi bui pieni di enormi tubi scuri, tastiere colorate vecchio stile e schermi circolari per citare solo alcuni esempi. alcuni. In breve, Alien: Isolation è stato fantastico e con il gioco che celebra quest'anno il suo decimo anniversario, non c'è sicuramente momento migliore per annunciare un seguito. È vero, SEGA?

Trasmesso dal sangue

Ampiamente riconosciuto come uno dei migliori giochi dell'ultimo decennio e un ingresso superlativo nel sottogenere Soulslike, la deliziosa combinazione di Bloodborne di estetica lovecraftiana, design di livello diabolico e combattimento straordinariamente profondo (ma spietato) ha assicurato che l'impegno esclusivo di From Software per PlayStation persistesse per tanto tempo. nel cuore e nella mente di chi l'ha vissuto. Sicuramente alla pari con Elden Ring in termini di affetto da parte dei giocatori – se non più semplicemente a causa della quantità di tempo trascorso dall'uscita di Bloodborne nel 2015 – un sequel di Bloodborne infiammerebbe il mondo dell'industria ed è un peccato che sia sempre stato così. Questo non è successo mentre lo scarabocchio. Possiamo sperare, no?

prepotente

Rappresentando qualcosa di diverso dal mondo aperto, le avventure poliziesche ultraviolente che caratterizzarono l'uscita di Rockstar Games negli anni 2000, Bully (o "Canis Canem Edit" se vivi nel Regno Unito), ha invece spostato gli ingranaggi verso la classe teatrale, lanciando i casting. giocatori come James "Jimmy" Hopkins, un adolescente problematico che cerca di destreggiarsi tra le cricche problematiche e gli adulti disfunzionali della sua vita in collegio. Con i suoi attributi molto più lineari e una narrativa oscuramente divertente, anche se abbastanza adulta, che ha attraversato un intero anno scolastico, gli imbrogli di azione e avventura in terza persona di Bully sembravano una ventata di aria fresca quando è uscito nel 2006, grazie in gran parte a è un'ambientazione rinfrescante che pochi giochi hanno tentato di emulare dalla sua uscita. Con il ventesimo anniversario di Bully che si avvicina rapidamente e le voci costanti che turbinano su un potenziale sequel rinchiuso nelle viscere dell'inferno dello sviluppo, è giusto dire che un secondo titolo di Bully è disperatamente necessario.

Deus Ex: L'umanità divisa

Il capitolo più recente di un pionieristico gioco di ruolo d'azione cyberpunk in prima persona che risale ai primi anni 2000, Deus Ex: Mankind Divided, sebbene non sia perfetto con alcuno sforzo di immaginazione, ha comunque creato un mondo cyberpunk coinvolgente pieno di cospirazioni complesse. , storie personali e riflessioni filosofiche su cosa significhi essere umani. Aggiungete a ciò la grafica straordinaria, l'enfasi sulla narrazione e sulla progressione non lineare, lo sparatutto in prima persona ibrido e gli elementi stealth, ed è chiaro che Deus Ex: Mankind Divided, beh la serie nel suo insieme, urla. per un seguito. Con la recente acquisizione e il ritrovato successo di Cyberpunk 2077, si potrebbe pensare che il mercato non sia mai stato più maturo per la continuazione di Deus Ex, ma ahimè, una new entry nell'amata serie non sembra essere nelle carte.

Disco Elysee

Elevato a livelli ridicoli grazie alla sua impareggiabile costruzione del mondo, ai dialoghi sardonici, ai personaggi scritti in modo brillante e alla sensibilità dei giochi di ruolo da tavolo, Disco Elysium è un eccezionale gioco di ruolo isometrico che mette i giocatori nei panni di un detective che deve risolvere un omicidio con grande difficoltà. -hanno implicazioni per la società nel suo complesso. La cosa più interessante, però, è che il giocatore protagonista è un disastro ambulante, una persona costantemente in guerra con se stessa, con i suoi vizi e con le sue voci interiori. Pieno fino alle branchie di una scrittura spiritosa e incisiva e pieno zeppo di personaggi bizzarri, Disco Elysium è uno dei filati più divertenti da molto, molto tempo e uno sforzo che merita assolutamente una rivisitazione. Sfortunatamente, con i disordini di alto profilo presso lo sviluppatore ZA/UM che hanno fatto notizia solo pochi mesi fa, un seguito di Disco Elysium sembra più lontano di quanto non sia mai stato. Scusate amici.

Il nero

Proveniente dal defunto Team Bondi, LA Noire ha abilmente sfruttato il genere poliziesco noir che opere di Hollywood come LA Confidential e The Blue Dahlia sono riuscite a illustrare così bene sul grande schermo. Ambientato in una Los Angeles del dopoguerra splendidamente realizzata, LA Noire è un'avventura investigativa in terza persona in cui risolvi i crimini alla vecchia maniera: esaminando indizi, interrogando i sospetti e partecipando a sparatorie ad alta voce con cattivi che in realtà non lo fanno. fallo. Voglio essere preso vivo. Con il Team Bondi non più in circolazione e LA Noire che si trova in fondo alla lista delle cose da fare dell'editore Rockstar Games, sembra improbabile che avremo il sequel di LA Noire che molti di noi stavano aspettando.

NieR:Automi

NieR: Automata di Yoko Taro è stato quel raro seguito che non solo ha superato il suo predecessore, ma ha rinvigorito completamente la serie in modi del tutto inaspettati, portando NieR a milioni di nuovi giocatori e guadagnandosi inoltre una discreta quota di Gioco dell'anno. NieR:Automata ha meritato tutto questo successo e altro ancora, con il suo combattimento in terza persona pixel-perfetto, l'avvincente esplorazione di un mondo di macchine distopiche davvero affascinante, personaggi esoterici e una serie di finali molto diversi e sorprendenti che danno al gioco un passo avanti. oltre la sua parte iniziale. Sebbene ci siano state voci su un seguito di NieR: Automata, il fatto che non sia successo nei circa sette anni da quando 2B e i suoi amici hanno fatto irruzione sui nostri schermi nel 2017 è una sorta di parodia in sé e per sé.

preda

A causa di un debito non solo con i titoli Dishonored che lo hanno preceduto, ma anche con i superbi giochi System Shock di Looking Glass Technologies, Arkane's Prey ha portato i giocatori sulla stazione spaziale Talos I dove un esperimento pionieristico è andato storto, portando allo scoppio di un assassino. . minaccia extraterrestre che può cooptare le proprietà fisiche di altri oggetti. Sia viscerale che riflessivo, con un'atmosfera che può essere tagliata con un coltello, Prey è considerato da molti il ​​momento più bello di Arkane. Il fatto che non abbia ancora ricevuto un seguito completo (Prey ha ricevuto alcuni DLC, al contrario) non ci piace ancora, a più di sei anni dalla sua uscita originale.

cani che dormono

Con un mercato apparentemente saturo di stravaganze open world come Grand Theft Auto e Saints Row, lo sviluppatore United Front Games aveva bisogno di far risaltare Sleeping Dogs dalla massa e come ci sono riusciti. Ambientato nella moderna Hong Kong, Sleeping Dogs mette i giocatori nei panni di Wei Shen, un agente di polizia sotto copertura incaricato di smantellare le bande della Triade che governano la città. Tuttavia, ciò che Sleeping Dogs si distingue dai suoi pari è l'incredibilmente formidabile sistema di combattimento di arti marziali, che sembra un inno ai vecchi film di kung fu di Hong Kong, ma allo stesso tempo ribadisce in modo significativo i soddisfacenti sistemi di combattimento ambientale dei giochi d'azione contemporanei. . Questa è a dir poco una buona cosa, e il fatto che Sleeping Dogs offra anche una visione così evocativa di Hong Kong aiuta a elevarla in un modo con cui i suoi compagni del genere non possono competere. Onestamente, non realizzare un seguito di Sleeping Dogs significa lasciare ingenti somme di denaro sul tavolo eppure eccoci qui.

L'Ordine: 1886

Uno dei titoli di lancio più opulenti di PlayStation 4, The Order: 1886 è stato molto più di un semplice esercizio di piacere per gli occhi che ha messo a dura prova l'hardware. Uno sparatutto in terza persona visivamente sorprendente, ambientato in una Londra vittoriana alternativa infestata da lupi mannari e altre creature oscure, The Order: 1886 ha fatto un ottimo lavoro nel costruire un mondo pieno di potenziale, avvolgendo completamente i giocatori nella sua ambientazione fantasy che prevedeva l'uso di armi. creato da Nikola Tesla(!) per abbattere le creature della notte. Sfortunatamente, non solo The Order: 1886 si è concluso con un cliffhanger, ma la qualità della costruzione del mondo e della storia lasciava intendere un'ambientazione che andava ben oltre ciò che i giocatori potevano vedere nel gioco, portando a una doppia delusione quasi un decennio dopo non siamo ancora riusciti a fare nulla che assomigli a una chiusura.