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Unique Diablo 4 si evolve a livello di personaggio, scatenando il dibattito tra i fan dei giochi di ruolo

Unique Diablo 4 si evolve a livello di personaggio, scatenando il dibattito tra i fan dei giochi di ruolo

Con la notizia che Diablo 4 beta invita più giocatori a unirsi alla beta finale di Diablo 4 per il gioco di ruolo Blizzard, la più ampia comunità di Diablo sta ancora una volta considerando i vari modi in cui la serie ha gestito il suo bottino negli anni precedenti . I rapporti suggeriscono che Diablo 4 unico - tradizionalmente il livello di oggetti più raro - scalerà con il tuo livello di oggetti, lasciando alcuni fan del gioco fantasy a preoccuparsi che non sembri, beh, unico.

Come affermato in precedenza in un post sul blog nel dicembre 2020, gli oggetti di fine gioco di Diablo 4 presentano due tipi specifici di oggetti in primo piano al di sopra delle gocce comuni, magiche e rare che troverai durante il tuo viaggio. . Gli oggetti leggendari sono molto simili ai rari, ma ognuno di loro riceve un affisso leggendario lanciato casualmente: questi affissi possono apparire su oggetti diversi e in slot diversi, il che significa che potresti essere in grado di trovarne diversi che forniscono tutti un bonus corrispondente.

Gli unici, d'altra parte, ottengono un bonus che è, come suggerisce il nome, unico per quel particolare oggetto. Ad esempio, il Plaguebringer's Kilt, un set di pantaloni unici, rimuove l'effetto del danno nel tempo delle abilità del veleno e invece fa infliggere loro il 127% del danno totale in un'esplosione quando l'effetto del veleno è scaduto. È un effetto separato specifico per quel pezzo di equipaggiamento e può cambiare notevolmente il modo in cui giochi, proprio come gli oggetti leggendari funzionano in Diablo 3.

La divisione dei giocatori riguarda un altro aspetto che sembra Diablo 3. Un dato oggetto leggendario in questo gioco può cadere a qualsiasi livello si trovi il tuo personaggio - va bene, come trovare un oggetto che ti piace solo per superarlo, potrebbe riapparire più tardi a il tuo livello attuale. Essendo ossessionato dall'abilità Salto del barbaro di Diablo 3, mi sono ritrovato ad aggrapparmi a ogni set di calzini Lut per troppo tempo, nel disperato tentativo di non far cadere il mio salto triplo prima che il paio successivo cadesse.

D'altra parte, alcuni giocatori affermano che vorrebbero che gli Uniques potessero davvero essere esattamente questo: un oggetto artigianale che può rientrare solo in un determinato intervallo di statistiche e bilanciato in quanto tale. Il mantello dell'Angelo custode in Diablo 2 è ancora al livello 45, ad esempio, mentre la skin del Vipermagi è ancora al livello 29. I fan favorevoli affermano di preferire il modo in cui gli oggetti sembrano davvero speciali. Alla fine potresti dover passare da un effetto interessante mentre lo superi, ma potresti sempre incontrarlo di nuovo su un personaggio futuro.

Altri dicono che un tale sistema rende la progressione del gioco finale troppo monotona. Molti citano Diablo 2 come punto di confronto, dicendo che una volta acquisite le basi della costruzione del personaggio, non c'è davvero più niente su cui lavorare. Anche se va bene per un gioco in cui l'obiettivo potrebbe essere quello di rigiocare il gioco con nuovi personaggi e in nuove stagioni, non fornisce gli obiettivi a lungo termine che potrebbero essere desiderati per un gioco posizionato come servizio live.

Il direttore del gioco di Diablo 4 Joe Shely e il direttore generale di Diablo Rod Fergusson hanno recentemente parlato con IGN della quantità di test di fine gioco che fanno e di come il passaggio a un moderno servizio live modello viene gestito internamente:

Anche le abilità di Diablo 4 relative al danno delle armi sembrano provenire da Diablo 3. Ci sono state anche alcune pesanti perdite di gioco di Diablo 4, quindi fai attenzione se stai cercando di evitare potenziali spoiler. Ti terremo aggiornato su tutto, dalle classi di Diablo 4 alle ultime notizie sulla data di rilascio di Diablo 4, man mano che il gioco cooperativo si avvicina sempre più al lancio.