Blizzard lo ha confermato Diablo 4 consentirà ai giocatori di scegliere liberamente quale contenuto riprodurre.
In un recente IGN colloquio, Diablo 4 il regista Joe Shely e il direttore generale Rod Fergusson hanno approfondito il mondo aperto e hanno discusso di cosa possono aspettarsi i giocatori dal prossimo sequel.
Fergusson spiega che mentre il gioco darà ai giocatori la libertà di esplorare i contenuti secondari al di fuori della campagna principale, c'è ancora una storia da raccontare.
"Una delle preoccupazioni nel mettere 'mondo aperto' in una grande insegna al neon e far lampeggiare quell'insegna è che le persone hanno questa nozione di Breath of the Wild, oh è completamente organico e posso andare ovunque e fare qualsiasi cosa", ha detto Fergusson. “Non è proprio la nostra storia. La nostra storia consente la non linearità, ma c'è una storia: volevamo avere un inizio, una parte centrale e una fine.
"In realtà non puoi continuare la storia per un po', questa è la cosa bella del mondo aperto", aggiunge Fergusson, "ci sono molte missioni secondarie, molte cose che puoi fare che non sentiero."
Lo sviluppatore ha spiegato che quando i giocatori esplorano il mondo aperto, possono aspettarsi di incontrare frequentemente nemici poiché "ogni centimetro [del mondo] è costruito per il combattimento... Ovunque nel mondo aperto puoi fermarti, un mostro può attaccarti e tu puoi combattere lì.
Il regista ha continuato da quello e ha detto che il team voleva che ci fosse molto da fare nel mondo, ma ha dovuto fare marcia indietro, dicendo: "In realtà avevamo così tante cose che era difficile incrociarle su una cavalcatura".
Diablo 4 dovrebbe essere impostato o una versione di aprile 2023.
In altre notizie, Diablo immortale i giocatori non sono contenti del compenso di Blizzard che è stato offerto a seguito di un bug che ha sciolto i clan dei giocatori.