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Diablo 4 è il "migliore" della serie, afferma Blizzard, ed ecco perché

Diablo 4 è il "migliore" della serie, afferma Blizzard, ed ecco perché

Mentre prendo l'ascensore un po' traballante fino al piano degli affari di uno degli hotel più eleganti di Londra, ho il cuore in gola. Esco dall'ascensore per essere condotto lungo un tortuoso corridoio di mogano, poi su una breve rampa di scale in una stanza la cui caratteristica principale è un'enorme statua di Inarius di Diablo 4 e uno sfondo fotografico di Diablo 4 in stile BAFTA. Tende color crema pendono da alti soffitti in legno e davanti a me ci sono due sostenitori della comunità di sviluppatori di giochi di ruolo: il CEO di Diablo Rod Fergusson e il direttore del gioco Joe Shely. Lilith ha risposto alle mie preghiere; i sogni diventano realtà.

La conversazione scorre in modo naturale; Fergusson è carismatico e giocoso, mentre Shely è calma ma piena di personalità. Parliamo delle classi Druido e Negromante, del design dell'incontro del Macellaio e altro ancora, ma una cosa spicca: questi due uomini sono così orgogliosi di Diablo 4.

In effetti, Fergusson afferma che è "il miglior gioco Diablo di Diablo" - un'affermazione piuttosto chiara data la leggendaria reputazione di Diablo 2. dungeon mai creato? Fergusson e Shely sono convinti che Diablo 4 faccia proprio questo, ma come?

"Diablo 4 è un ottimo punto di partenza, o se sei stato via per un po', è il posto perfetto in cui tornare perché è tutto ciò che amavi dei giochi precedenti, con [ancora di più] in più." dice Fergusson. “È la storia di Diablo più forte, quindi se giochi ai giochi di Diablo per la storia, è di gran lunga la storia migliore.

“Se stai giocando per il combattimento, la sofisticatezza del sistema di 'evasione' che è stato aggiunto e il modo in cui funziona il sistema delle pozioni, c'è più pensiero. Quando giochi, non si tratta solo di schiacciare i pulsanti al 100%, ma puoi ancora farlo in una certa misura.

"Ma è anche questo mondo radicato", continua. “Almeno all'inizio, non è solo una miniera d'oro di effetti visivi in ​​cui sei accecato dal viola – sei nel mondo e puoi sentirne l'odore, puoi sentire l'odore dei personaggi; ti preoccupi per gli NPC per qualche motivo adesso. È la tua battaglia, ed è questo che rende Diablo Diablo. Penso che sia il miglior gioco Diablo di Diablo e, se sei nuovo, è un buon punto di partenza.

Un angelo dalle ali di luce dorata che indossa un'armatura d'argento e un cappuccio bianco si libra con le braccia tese

"Le persone hanno cose che gli piacevano nei primi giochi e cose che gli piacevano in Diablo 3", continua Shely. "Parte delle [sfumature di Diablo 4] hanno catturato la fluidità meccanica del combattimento in Diablo 3 - quella roba tattica frenetica - così come il buon ritmo e il numero di mostri sullo schermo, prendendo quell'oscurità da Diablo 2. è stato un vero viaggio per noi, dall'inventario alla progettazione della classe, per catturare davvero [entrambi i giochi] in modo soddisfacente.

"Quando riporti indietro qualcosa dopo praticamente undici anni, trovare quel confine tra il rispetto del passato e l'innovazione per il futuro è sempre un equilibrio difficile", afferma Fergusson. "È stato un problema di progettazione davvero interessante da risolvere e penso che Joe e il suo team abbiano fatto un lavoro perfetto nell'infilare l'ago".

Un cadavere insanguinato incatenato con due donne mentre chiacchierava accanto al fuoco della lanterna

Dato il livello di feedback positivo che circonda la recente beta di Diablo 4 e la sensazione generale che ho avuto dalla mia anteprima del gameplay di Diablo 4 molte lune di sangue fa, sembra certamente che il team sia riuscito a catturare l'oscurità e la disperazione di Diablo 2, ma modernizzato con combattimenti fluidi ma non troppo impegnativi. Ho chiesto al duo come ci si sente a vedere finalmente il gioco in natura (questa intervista si è svolta tra l'Early Access e l'Open Beta), e l'eccitazione è stata palpabile, aggiungendo un tocco di brillantezza all'antico ambiente. .

"È super gratificante", ha detto Fergusson a PCGamesN. “Quando fai quel tipo di lavoro su un gioco come questo, è diverso. A volte non sai cosa hai e dici "oh, stiamo lavorando così duramente" e non ha avuto l'accoglienza che volevi. Qui, sulla base di ciò che abbiamo fatto a dicembre con le anteprime e di ciò che stiamo vedendo dalla beta, sappiamo che stiamo facendo qualcosa che piace molto alla gente. È davvero gratificante sentire quell'amore di nuovo - siamo un gioco migliore grazie a questo.

"È meraviglioso avere qualcosa che amiamo sia apprezzato dai fan", ha fatto eco Shely. "Questo tipo di reazioni istantanee che vedi su Twitter e le cose sono divertenti." La coppia continua a raccontare alcuni dei loro momenti preferiti della beta, tra cui un'incursione all-hardcore contro il boss mondiale di Diablo 4 Ashava e un giocatore che ha accumulato più di quaranta ore nella sola beta ad accesso anticipato. Ci sono risate e giovialità, e la sensazione che Fergusson e Shely credano in Diablo 4 tanto quanto la community.

Un enorme mostro spinoso in piedi in una zona rocciosa nebbiosa

Lascio l'intervista con un enorme sorriso e la sensazione che Diablo 4 potrebbe essere il miglior gioco di Diablo mai realizzato. Il sipario è calato sulla beta, ma il mio cuore e la mia anima desiderano di più. Forse è l'attrazione magnetica di Lilith che mi riporta al Santuario, o il mio desiderio di esplorare finalmente le steppe aride, ma una cosa è certa; Sono incredibilmente entusiasta di scoprire ancora una volta i segreti di Sanctuary.