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Le difficoltà tecniche prolungano i tempi di inattività del "Nuovo Mondo".

Le difficoltà tecniche prolungano i tempi di fermo del "Nuovo Mondo"

Amazon Game Studios ha chiuso Nuovo mondo server per la manutenzione, ma le difficoltà tecniche hanno allungato di tre ore i tempi di fermo.

All'inizio di oggi (6 ottobre), Amazon Games Studio ha annunciato che avrebbe preso nuovo mondo server inattivi per manutenzione. È iniziato alle 11:XNUMX BST e avrebbe dovuto durare circa quattro ore. Una volta che ogni "Mondo", termine di Amazon per i server, avesse completato il suo periodo di manutenzione, sarebbe stato implementato il prima possibile.

Tuttavia, quando arriva il momento di riavviare i server, nuovo mondo Il community manager ha postato, affermando: “Dobbiamo prolungare la manutenzione in corso prima di un'ora e aspettarci che i mondi tornino online intorno alle 16:00 di oggi. Grazie per la vostra pazienza."

Questo è stato seguito da un altro ritardo in cui il community manager ha dichiarato che “Purtroppo stiamo riscontrando difficoltà tecniche e dobbiamo prolungare la manutenzione per altre due ore. Ci scusiamo per l'inconveniente e vi ringraziamo per la pazienza e il supporto. »

Non sono stati forniti dettagli oltre alle difficoltà tecniche e, dopo le altre due ore di inattività, sembra che i server stiano tornando online, con l'ultimo aggiornamento che afferma: "Stiamo lentamente riportando i mondi online. Restate sintonizzati e grazie ancora per la vostra pazienza.

I tempi di inattività di routine sono tipici dei giochi online, consentendo agli sviluppatori di modificare le impostazioni e garantire che tutto sia ancora sincronizzato dopo lunghi periodi di attività. Tuttavia, una serie di ritardi come questo potrebbe essere problematica se continuano nel futuro del Nuovo Mondo.

Le note sulla patch per l'aggiornamento sono piuttosto scarse, con l'aggiunta principale che è il rilevamento AFK rielaborato. Questo sistema rileva i giocatori inattivi che continuano a prendere Nuovo mondo spazio del server inducendo il gioco a pensare che stia ancora giocando. Il nuovo sistema non dovrebbe influire su coloro che giocano normalmente e potrebbe ridurre i tempi di attesa del server.

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