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Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba - Recensione di The Hinokami Chronicles Switch - Blade Runner

Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba - Recensione Switch di Hinokami Chronicles - Blade Runner

jeNon è chiaro perché ci sia voluto così tanto tempo per un adattamento di un videogioco Uccisore di demoni da fare, vista la facilità con cui l'immobile si presta ad essere sostenuto. È ancora più difficile capire perché, una volta che un gioco ha ottenuto il via libera, ci è voluto così tanto tempo per arrivare su Switch, soprattutto considerando come il pubblico dell'anime e del sistema sembrerebbe perfettamente allineato. Ma ora, sei anni dopo l'uscita iniziale del manga, e quasi un anno dopo che ha colpito tutti gli altri sistemi, abbiamo Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokamiil primo, anche se a basso budget, adattamento per videogiochi della nuova sensazione transmediale in Giappone, su Switch.

Quell'anno in più avrebbe potuto essere evitabile, ma ora c'è acqua sotto i ponti, soprattutto quanto sia bello il porting Switch del gioco. Dal punto di vista dei contenuti, la versione Switch viene fornito con il gioco originale, oltre a tutti i contenuti post-lancio rilasciati per esso. In termini di grafica e meccanica, questa è una transizione straordinariamente buona verso un sistema molto più debole, con il gioco che sembra nitido e funziona incredibilmente bene. In effetti, durante il gioco mi si sono presentati pochi o nessun singhiozzo. Uccisore di demonie la più grande lamentela che avrei contro di essa da un punto di vista tecnico sarebbero i tempi di caricamento, che sembrano un po' troppo lunghi, abbastanza da interrompere spesso l'eccellente flusso che gli incontri di combattimento del gioco possono ottenere.

Parliamo un po' di questi combattimenti. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokami è un combattente nell'arena 3D. E anche se questo non è un gioco che richiede inserimenti di frame perfetti e lunghe memorizzazioni di combo dai suoi giocatori, il sistema di combattimento qui funziona abbastanza bene. È facile da capire (reso più facile da capire con alcune delle migliori integrazioni che ho visto in un picchiaduro in... beh, è ​​passato molto tempo dall'ultima volta, lo lascerò così), soddisfacente da giocare e porta a movimenti sullo schermo incredibilmente appariscenti ed eleganti che sono divertenti da guardare, non importa quante volte li hai attivati ​​prima. Sembrano tosti e, in linea con il loro materiale originale, sembrano anche fedeli alla storia che raccontano.

"Uccisore di demoni ha una componente per giocatore singolo straordinariamente completa, con una modalità storia che segue fedelmente il materiale originale, distribuita su più capitoli che ti guidano attraverso tutti i principali ritmi della trama.

E sì, c'è una storia qui, e non è una modalità storia come ti aspetteresti dalla maggior parte dei combattenti. Uccisore di demoni ha una componente per giocatore singolo straordinariamente completa, con una modalità storia che segue fedelmente il materiale originale, distribuita su più capitoli che ti guidano attraverso tutti i principali ritmi della trama e alcuni incontri ben progettati che fanno tutti un ottimo lavoro aiutando lentamente il nuovo i giocatori capiscono come funzionano le meccaniche di gioco. Quando hai finito con la modalità storia non intensiva, sei più che in grado di cavartela nelle modalità di battaglia.

Queste modalità di battaglia, che vengono sbloccate dopo aver completato i tutorial della modalità storia, sono molto simili a qualsiasi altro combattente: scegli i tuoi personaggi (singolare se scegli i demoni), scegli la tua arena, quindi combatti. Il sistema di combattimento è abbastanza divertente da supportare una modalità puramente incentrata sul combattimento come questa, anche se ovviamente Uccisore di demoni manca della profondità che altri giochi di combattimento dedicati possono avere. Il supporto per il multiplayer locale e online rende anche queste battaglie divertenti e coinvolgenti: molto tempo dopo aver esaurito il divertimento che puoi ottenere ripetendo battaglie contro la CPU fino alla nausea, anche solo essere in grado di giocare contro un altro avversario umano può aiutarti a prolungare il tuo tempo' Passerò con il gioco.

Non che i fan della serie abbiano bisogno di più incentivi per trascorrere davvero più tempo con il gioco, perché Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokami è per molti versi una lettera d'amore al materiale originale, piena di così tanti riferimenti ad anime e manga, riferimenti e oggetti da collezione con cui i fan troveranno sicuramente una gioia con cui interagire. La modalità Storia durerà dalle 8 alle 10 ore, a seconda di quanto scegli di esplorare il suo mondo e gli ambienti, e ci tornerai, insieme ad altre modalità di gioco e contenuti, per sbloccare più punti che potrai utilizzare per sbloccare i combattenti , arene, immagini del profilo, musica, citazioni, provocazioni e altro per le battaglie. C'è MOLTO da passare qui - se vuoi Uccisore di demoniabbastanza che probabilmente vorrai passare un po' di tempo per affrontare tutto correttamente.

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“Il mondo di Uccisore di demoni è affascinante e questo gioco gli rende abbastanza giustizia che posso immaginare che incuriosisca anche coloro che non hanno avuto alcun coinvolgimento precedente con IP.

E se non sei un fan? È qui che le cose si fanno rischiose. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokami è legittimamente divertente e ben progettato per i suoi meriti, con anche molti contenuti, ma può essere molto difficile entrarci se non hai una conoscenza di base di anime o manga. Sebbene apparentemente questo gioco copra gli stessi ritmi della storia, non sono isolati e sembrano quasi essere adattati dal gioco nella speranza che il giocatore abbia un contesto completo da altrove per completarli. In poche parole, se sei nuovo Demon Slayer, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokami può sembrare come se fossi stato gettato sul fondo della piscina e ti fosse stato detto di capirlo da solo. Sebbene la storia inizi a basarsi meno sulle conoscenze di base mentre sviluppa le sue poste in gioco, nel complesso non lo consiglierei a nessuno come prima voce nel franchise.

L'unica cosa che posso dire è che il mondo di Uccisore di demoni è affascinante e questo gioco gli rende abbastanza giustizia da poter immaginare che incuriosisca anche coloro che non hanno avuto alcun coinvolgimento precedente con l'IP. Ma onestamente, direi che è più merito della serie che del gioco.

Se non sei un fan e finisci comunque con questo gioco, è comunque un momento divertente. Il combattimento in rissa è fantastico, l'esplorazione è per lo più lineare ma gratificante, il mondo rappresentato nel gioco è intrigante e richiede più familiarità, il doppiaggio, la musica e la grafica sono tutti eccellenti e ci sono molti contenuti da godere. . E se fossi un fan? È difficile immaginare un migliore adattamento videoludico dell'amata proprietà di Demon Slayer, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Le cronache di Hinokami finisce per essere. Si spera che questo preannunci l'inizio di molti altri giochi basati su IP di alta qualità a venire.

Questo gioco è stato testato su Nintendo Switch.