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Deadlock è il primo agente perfettamente bilanciato di Valorant

Deadlock è il primo agente perfettamente bilanciato di Valorant

Lunedì 26 giugno, Riot Games ha condiviso un trailer ricco di azione per Valorantla nuova sentinella norvegese, Deadlock. Sembra fredda, pericolosa e senza paura nel trailer e riflette quell'equilibrio nel server. Sono stato invitato a provare il nuovo agente Valorant durante un playtest chiuso ed ero entusiasta di scoprire che lo sviluppatore del gioco FPS ha finalmente lanciato un personaggio che non è assolutamente rotto al momento del rilascio.

Lo stallo è praticabile, come dovrebbe esserlo una sentinella. Come Chamber, Neon, Gekko e molti altri, non causerà problemi nel meta per i primi giorni dal suo rilascio. Deadlock è feroce, ma soprattutto è equilibrato.

Valorant Agent Deadlock non è rotto, sul serio

Quando il gameplay di Deadlock è trapelato, ho quasi buttato via la tastiera. Sembrava sopraffatta, specialmente la sua suprema tornado, che soffoca i nemici e li trascina verso la morte. GravNet e Barrier Mesh sembrano ugualmente tormentanti, ma Deadlock ha giocato come il burro sul campo.

GravNet (C): Equipaggia una granata GravNet. Lanciare fuoco. Alt Fire per lanciare la granata dal basso.

Il GravNet è un'abilità estremamente potente se si connette a un nemico, ma può anche essere facilmente schivato. Rende le cose più giuste perché, se finisci su GravNet, meriti onestamente di avere una commozione cerebrale; è così facile da schivare. L'AoE di GravNet è piccolo, il che significa che se fai qualche passo, la trappola scomparirà immediatamente. Non aspetterà che entri un nemico. L'impatto dura solo se un agente è intrappolato.

GravNet può essere estratto premendo F e il tempo impiegato per rimuovere il dispositivo è molto inferiore a quello della fotocamera di Cypher. Quindi, anche se vieni catturato, puoi scappare facilmente.

Una struttura a rete simile a una griglia fatta di scintillante elettricità blu su un pavimento

Sensore sonico (Q): Equipaggia un sensore sonico. Fuoco da schierare. Il sensore monitora un'area per i nemici che fanno rumore. Interrompe quest'area se vengono rilevati passi, spari o rumori forti.

Il sensore sonico dell'Agente 23, un rilevatore audio, è il più debole di tutta la sua cassetta degli attrezzi. Il piccolo dispositivo è facilmente individuabile e può essere evitato con un passo scaglionato se non ben nascosto. Se sei Deadlock, vuoi nasconderlo negli angoli più bui per spremerne tutto il succo.

Una macchina fotografica con una tinta blu che guarda un muro in un'area desertica in rovina

Barrier Mesh (E): Equipaggia un Barrier Mesh Disc. Fuoco da lanciare in avanti. All'atterraggio, il disco genera barriere dal punto di origine che bloccano il movimento del personaggio.

Sebbene la sua Q sia deludente, Barrier Mesh di Deadlock lo compensa. Il muro simile a una ragnatela è trasparente e divide i nemici raggruppati in piccoli angoli. Con un po' di pratica, i giocatori di Deadlock possono annientare i nemici combinando Barrier Mesh con Nanoswarms, Incendiary o Snake Bite. Cosa lo rende così potente? Non puoi rompere la rete senza mettere la testa sulla linea.

Barrier Mesh richiede la distruzione di un'intera clip Phantom, quindi buona fortuna se rimani bloccato durante un colpo di pistola. Anche se hai equipaggiato Phantom, saresti vulnerabile con un caricatore vuoto quando i nemici ti sorprendono a sparare senza pensare a dispositivi mesh. Ma, d'altra parte, Barrier Mesh è ancora bilanciata: è trasparente, il che significa che puoi spararci attraverso.

Un'enorme sfera di energia blu corre parallela per unirsi a un'altra in un luogo desertico polveroso e in rovina

Annientamento (X): equipaggia un acceleratore di nanofili. Spara per attivare un impulso di nanofili che cattura il primo nemico contattato. Il bozzolo nemico viene trascinato lungo un percorso di nanofili e morirà se raggiunge la fine, a meno che non venga rilasciato. Il bozzolo di nanofili è distruttibile.

L'abilità finale di Deadlock, Annihilation, è simile a GravNet: mortale se connesso, ma altrimenti facilmente evitabile. Il suo massimo ha effetto solo su un nemico se si trova direttamente di fronte al raggio laser. Se sono troppo distanti, il raggio non li rileva. In secondo luogo, Annihilation colpisce solo un nemico, quindi se i tuoi compagni di squadra sono ancora vivi, hai una possibilità di sopravvivere.

L'annientamento giustifica la morte istantanea, ma è molto situazionale. Ad esempio, non deve esserci alcuna barriera tra il centro della morte e il bersaglio, il che significa che un muro di Sage può rendere inutile l'Ultimate. Un altro modo per schivare è usare il clone di Yoru. L'annientamento non è in grado di rilevare i cloni e catturerebbe invece l'impostore. Alla fine, potresti semplicemente farti da parte e il massimo sarebbe sprecato.

Due strutture di tornado blu che turbinano intorno a una sala prove

Quindi, sebbene Deadlock sia molto utile, il suo kit di strumenti è situazionale, rendendolo un agente equilibrato. Come Yoru, la curva di apprendimento di Deadlock è ripida, il che significa che sarà molto di nicchia in Valorant, come un agente banchetto o carestia, troppo complesso nelle mani di un giocatore generico e meta-breaker per un giocatore qualificato.

Oltre a Deadlock, Valorant Episode 7 introduce anche una nuova modalità deathmatch a squadre che fa sembrare il normale DM uno scherzo. Se sei un collezionista di skin Valorant, dovresti anche dare un'occhiata alla nostra anteprima del Valorant Battle Pass dell'episodio 7, atto 1, che include dozzine di riferimenti ai meme.