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Days Gone 2 avrebbe avuto un universo online condiviso con Co-Op

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Man mano che sta diventando sempre più chiaro, Days Gone 2 è stato lanciato da Sony Bend ma non ha mai avuto il via libera. Sebbene il primo titolo fosse redditizio, sembra che né le vendite né l'accoglienza della critica siano state abbastanza buone da convincere i pezzi grossi di PlayStation a realizzarne un altro. Parlando come parte di un live streaming con il creatore di God of War David Jaffe, tuttavia, il game director Jeff Ross - che da allora ha lasciato lo sviluppatore principale per motivi personali - ha affermato che il sequel avrebbe caratterizzato un "universo condiviso con il gioco cooperativo". .

"Volevamo collaborare fin dall'inizio [in Days Gone], ma ovviamente devi fare concessioni per ciò che non puoi fare", ha rivelato Ross, come trascritto da VGC. “Sarebbe stata una modalità secondaria se l'avessimo fatto nella prima, o anche in un'altra. Non avrei complicato la narrazione principale […] perché è davvero quello in cui siamo bravi. Questa era la forza del primo titolo, quindi costruiscici sopra e migliora.

Ha continuato: “Ma poi prendi questo mondo che hai costruito, e tutte queste risorse e sistemi, e riutilizzali per una sorta di versione multiplayer con lo stesso tema di questo universo. Quindi [sarebbe] con ragazzi come Deacon che cercano di sopravvivere, costruendo una clubhouse o una squadra. Penso che sarebbe divertente essere in quel mondo cooperativo e vedere come potrebbero essere le battaglie dell'orda. Questa è una delle cose che avevamo nel nostro campo, sì. Era l'idea di un universo condiviso con il gioco cooperativo.

È anche la direzione che avevamo immaginato per un sequel di Days Gone: i giochi di sopravvivenza online sono assolutamente enormi di questi tempi e l'idea di poter costruire campi e basi, gestire il tuo equipaggio e uscire con gli amici per affrontare orde sembra davvero avvincente. In modo frustrante, Sony Bend era a metà strada, davvero: molte meccaniche e sistemi sono già in atto per fare questo lavoro e un sequel avrebbe potuto davvero buttare giù il concetto dal parco.

Ross, che è vincolato da accordi di non divulgazione, non ha potuto confermare o negare lo stato del sequel, anche se ha lasciato intendere che il gioco originale non ha funzionato abbastanza bene alla fine. "Per i giochi in cui devi vendere quattro milioni di copie su cinque per raggiungere il pareggio [...] ci deve essere fiducia nel ritorno, perché Sony non ha i soldi che ha Microsoft e deve usarli in modo molto intelligente e devono rimanere concentrati su un portafoglio diversificato", ha ammesso.

È un peccato che probabilmente non vedremo mai cosa aveva in serbo Sony Bend, ma potrebbe esserci la possibilità che PlayStation riveda l'IP in futuro, mai dire mai. Bloomberg ha riferito la scorsa settimana che dopo un breve periodo di aiuto a Naughty Dog nel multiplayer di The Last of Us e in un nuovo gioco di Uncharted, ora ha iniziato a lavorare su qualcosa di nuovo. Sarà emozionante vedere cosa prepara.