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In Far Cry 6, un bassotto su una sedia a rotelle morde le persone nelle palle

Il cattivo principale di Far Cry 6, Anton Castillo, offre a suo figlio una dimostrazione pratica fuorviante di come funzionano le granate.

È un'introduzione adeguata al dittatore dell'isola immaginaria di Yara, uno stato ispirato da nazioni isolate come Cuba. Non abbiamo sentito parlare molto di Far Cry 6 da quando è stato annunciato lo scorso luglio, ma le rivelazioni di gioco di oggi gettano nuova luce sulla resistenza della guerriglia contro Castillo e sulla sua importanza come tema principale del gioco.

Ci siamo ribellati contro i cattivi carismatici nei precedenti giochi di Far Cry, abbattendo il regime di Pagan Min e il culto di Joseph Seed, ma questa volta i bravi ragazzi hanno una fetta più grande della ribalta. Certo, Giancarlo Esposito ha un cast perfetto e farà un ottimo lavoro, ma Ubisoft vuole anche mettere in evidenza i ribelli che il personaggio del giocatore Dani Rojas - che può essere maschio o femmina - sostiene con una certa riluttanza. Il più memorabile del gruppo è Juan Cortez, un maestro nel creare armi con oggetti di uso quotidiano. In pratica è un ringhioso Tobermory dei Wombles ed è molto sexy.

Yara è una piccola nazione insulare che è stata per qualche tempo sotto il controllo di un tiranno, quindi il suo design evoca un luogo congelato nel tempo. Vedo auto retrò ed edifici fatiscenti nella sua capitale, Esperanza, e man mano che ci avviciniamo al suo centro vediamo più propaganda di Castillo, l'esercito statale che controlla e tecnologia più moderna di quella che usano. Il Global Director Ben Hall ci dice che Castillo ha “una presa di ferro sulla città, ponendola sotto la legge marziale. Questo è il cuore del luogo dove vuole ricostruire il paradiso”.

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Far Cry 6 vuole essere un guerrilla fantasy. Alcuni dettagli portano a casa questo punto, compresi i percorsi nascosti attraverso la città. Questi tunnel, vicoli e fogne tengono Dani nascosto all'esercito di Anton e, quando ciò non è possibile, possono nascondere le armi e mimetizzarsi tra la folla, apparendo come uno spettatore innocente. Questo tipo di "furtività sociale", nonostante sia al centro del compagno di scuderia di Ubisoft, Assassin's Creed, deve ancora essere visto in Far Cry.

Vedrai un coccodrillo venire a prendere uno dei fenicotteri dal cielo e iniziare a mordicchiarlo

Ben Hall

Direttore globale

Sebbene Hall affermi che Esperanza costituisce "una buona parte del mondo", Yara è più di una manciata di insediamenti fatiscenti. È una nazione di diverse isole, con solo un piccolo specchio di mare che le separa. Se non fosse per il regime oppressivo – e il fatto che sia immaginario, ovviamente – potrei vedermi fare una vacanza qui.

I panorami sono spettacolari mentre mi arrampico attraverso piccole catene montuose, guardando da un'isola all'altra. Splendide cascate brillano nel sole lontano oltre una giungla di palme. La fauna selvatica è stata a lungo una parte fondamentale di questa serie e Yara ne ha in abbondanza: il filmato non ci mostra molto, ma Hall spiega come interagirà la fauna selvatica dell'isola. "Vedrai un coccodrillo venire a prendere uno dei fenicotteri dal cielo e iniziare a mordicchiarlo."

Contro questo paradiso naturale, ci sono cupi ricordi della storia corrotta e violenta dell'isola. Un carro armato arrugginito viene abbandonato sul ciglio di una strada; le piscine sono piene di sacchi della spazzatura; un ristorante sta gradualmente sprofondando nel mare a testimonianza dell'abbandono da parte dello stato dei suoi abitanti a beneficio dell'élite dell'isola. Questa è una situazione disperata per i cittadini di Yara.

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E il gioco stesso? Molte cose sono familiari in Far Cry 6, come la guida in prima persona e una serie di forti in cui dovrai infiltrarti per indebolire le forze di Castillo. Dani ha anche degli "amigos", che sono fondamentalmente animali domestici dei precedenti giochi di Far Cry, e sono palle completamente strane. Guapo, un coccodrillo che indossa la giacca sportiva più pacchiana del mondo, è il muscolo della lista e morderà chiunque insulti i suoi gusti in fatto di vestiti. Chorizo, d'altra parte, è un cane feroce ma in qualche modo prezioso su una sedia a rotelle, che usa l'inganno per ammaliare i soldati nemici prima di dar loro un brutto pizzico nelle regioni inferiori.

Chorizo, un adorabile bassotto che ha perso i quarti posteriori e ora si sposta usando una sedia a rotelle in miniatura, è uno degli amigos del giocatore in Far Cry 6

Dove Far Cry 6 differisce notevolmente dai giochi precedenti è nelle sue armi. Ci sono 49 armi di livello militare personalizzabili da trovare e ora puoi montare pistole e aratri sui veicoli. Ma niente di tutto questo è così nuovo come la creazione di armi improvvisate, note anche come armi "risolutrici", che fanno molto più parte della fantasia di guerriglia che Ubisoft vuole ritrarre. Un esempio che vediamo come parte di un poster di propaganda ribelle mostra una mitragliatrice ricavata dal motore di un tosaerba, un barattolo di vernice, parti di una macchina fotografica portatile, un manico di cervo-volante e un thermos.

Questi aggeggi sono anche una fonte di umorismo, poiché vedo anche Dani che si avvicina di soppiatto a un nemico brandendo un lanciatore di CD che riproduce la Macarena. Sparano un colpo tempestivo per mettere fuori combattimento il soldato, ma interrompono anche la canzone. L'armatura ora è un affare più grande, poiché i vantaggi ora sono legati a ciò che indossa Dani. Equipaggiare equipaggiamento diverso aiuta a raggiungere determinati obiettivi come infiltrarsi in una base invisibile o assassinare un bersaglio.

Altre armi chiave nell'arsenale di Dani sono i Supremos: potenti gadget che possono essere attivati ​​se ti trovi in ​​una situazione altrimenti disperata. Sono progettati per causare quanta più distruzione possibile. Ci viene mostrato lo Sterminatore, che è fondamentalmente un set di mortai lanciati da uno zaino per far piovere esplosivi su qualsiasi cosa nel raggio d'azione. Può essere senza speranza, ma è davvero spettacolare.

Il personaggio del giocatore Dani Rojas si accovaccia per sparare una raffica di colpi di mortaio dallo Sterminatore, un'arma suprema in Far Cry 6. Il loro obiettivo è un carro armato che si avvicina minaccioso all'orizzonte tra un castello in acqua e un oleodotto.

Yara è ancora un'altra ambientazione fortemente politicamente carica per un gioco Ubisoft e, da quello che abbiamo visto finora, è ampiamente realizzato. Le nuove idee di gioco di Far Cry 6 puntano anche a un impegno impressionante per il tema scelto di essere la guerriglia: mentre gli obiettivi di Dani potrebbero sembrare familiari a coloro che hanno giocato ai giochi precedenti, l'ultima puntata sembra destinata a fornirne di nuovi. loro. Resta da vedere se la storia sarà coinvolta in modo simile o renderà giustizia alla sua ispirazione nel mondo reale.

La data di uscita di Far Cry 6 è fissata per il 7 ottobre.