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Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 porta correzioni per bug di ricerca, problemi visivi, arresti anomali e altro

L'ultima patch di gioco per il 2020 è ora disponibile.


Cyberpunk 2077_08

CD Projekt RED ha molta strada da fare per lavorare alla riparazione Cyberpunk 2077 su console e portarlo a un livello di qualità accettabile, e sebbene le principali patch siano in arrivo a gennaio e febbraio, lo sviluppatore ha rilasciato un'ultima patch per l'anno prima di prendersi una pausa di fine anno.

La patch 1.05 è ora disponibile su Xbox, PlayStation e PC e apporta diverse correzioni e modifiche. In diverse missioni, i bug che impedivano ai giocatori di progredire sono stati risolti (insieme ad altri problemi minori), mentre sono stati risolti anche numerosi problemi di interfaccia utente, grafica e altri. Le note sulla patch affermano anche che sono stati apportati diversi miglioramenti alla stabilità per risolvere i problemi di crash, anche se vale la pena ricordare che il gioco si blocca ancora sulle console PlayStation tanto quanto prima dell'aggiornamento online dalla patch.

Puoi controllare le note sulla patch complete di seguito.

Cyberpunk 2077 è stato rimosso da PSN fino a quando il gioco non sarà riparato, mentre CD Projekt RED offre rimborsi per acquisti fisici e Microsoft offre rimborsi completi a coloro che hanno acquistato il gioco su Xbox One (con un disclaimer sulla pagina del negozio in merito alle scarse prestazioni). Secondo quanto riferito, gli sviluppatori di CDPR hanno criticato il modo in cui i dirigenti più anziani dello studio hanno gestito il gioco, mentre i recenti sviluppi indicano anche che CDPR potrebbe affrontare un'azione legale collettiva sull'intera situazione.

Cyberpunk 2077 è attualmente disponibile su PC, PS4, Xbox One e Stadia.

NOTE DI PATCH:

Missioni

  • Jackie non scomparirà più in The Pickup o The Heist.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di far atterrare l'elicottero in Love like Fire.
  • Risolto un problema con Takemura che non chiamava in Play it Safe.
  • Non è più possibile attivare due volte lo stesso dialogo in Big in Japan.
  • Risolto un problema con Delamain che appariva a testa in giù alla fine di Non perdere la testa.
  • Saul ora raggiunge correttamente il furgone in Riders on the Storm.
  • Il viaggio veloce prima dell'incontro con gli artigli di Tyger non interrompe più i progressi in Ho combattuto la legge.
  • Risolto un problema che bloccava i progressi in Ghost Town se veniva caricato un salvataggio automatico effettuato all'arrivo di Raffen Shiv.
  • Risolto un problema per cui nuove chiamate o messaggi non venivano ricevuti se Happy Together falliva dopo un combattimento.
  • Elizabeth Peralez smette di essere eccessivamente invadente con le sue telefonate dopo che la sua offerta di lavoro è stata rifiutata.
  • La scena con Misty e Jackie ora inizia correttamente dopo aver lasciato la clinica di Viktor.
  • I dialoghi di Wakako non si bloccano più dopo aver completato Cerca e distruggi.
  • Allontanarsi da Stefan in Sweet Dreams non dovrebbe più impedire ad altri personaggi di chiamarti.
  • Il detonatore di Brick ora dovrebbe essere correttamente interattivo per consentire ai giocatori di disarmarlo. O andartene. La tua chiamata.
  • Le porte dell'ascensore ora dovrebbero aprirsi correttamente in The Heist.
  • Saul ora esce correttamente dalle auto in Riders on the Storm.
  • Risolto un problema per cui non si ricevevano nuove chiamate o messaggi dopo essere scappati troppo da Frank in War Pigs.
  • Jackie ora lascia correttamente la fabbrica al termine del combattimento in The Pickup.
  • Risolto un problema per cui i rinforzi Militech non venivano visualizzati se si attraversava la porta troppo rapidamente in Avanti verso la morte.
  • Saltare il tempo del club in Violenza non causa più problemi di progressione.
  • Risolti problemi all'avvio di Gig: riscaldamento...
  • Risolto un problema per cui non venivano ricevute nuove chiamate o messaggi dopo che Pyramid Song veniva abbandonato a metà.
  • Risolto un problema per cui il nucleo di Delamain poteva già essere rotto quando il giocatore entrava nella stanza principale in Non perdere la testa.
  • Risolti problemi con Delamain che non si generava o non faceva nulla al di fuori dell'aldilà in The Heist.
  • Risolto un problema con l'obiettivo che si bloccava in "Parlare con Viktor" in The Ripperdoc.
  • Risolto un problema per cui era impossibile parlare con il buttafuori di fronte a Lizzie in The Information.
  • Aggiunta la descrizione di Non perdere la testa al diario.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di salvare, usare il viaggio veloce e parlare con altri NPC dopo aver ricaricato un salvataggio con una chiamata attiva con Frank in War Pigs.
  • Risolto un problema con la Panam che non richiedeva ulteriori domande fino al termine di I Fly.
  • Risolto un problema con Dum Dum dopo la V al termine del ritiro.

gameplay

  • Migliorati i tempi di reazione degli NPC al riparo.
  • Risolto il numero di colpi necessari per uccidere i civili a distanza in combattimento.

Visivo

  • Risolto un problema con l'immagine di Delamain visualizzata sopra il chiamante corrente durante le telefonate.
  • La bocca di V non rimane aperta dopo essere entrata nella serratura dello spazio in Dov'è la mia mente.
  • Risolti alcuni problemi di sovrapposizione dell'interfaccia utente.
  • V appare più modesto nell'anteprima dell'inventario dopo il montaggio semestrale ????
  • Gli NPC si generano più velocemente nell'area delle missioni durante Stadium Love.
  • Aggiunta di calore all'HDR.
  • Risolto il problema con gli NPC che posavano in T in Attività sospetta di criminalità organizzata: Basta dire di no e Gig: Hot Goods.
  • Risolto un problema per cui dopo una danza cerebrale era possibile rimanere bloccati nella visuale in terza persona senza testa.
  • Le icone del silenziatore non vengono più visualizzate senza un'immagine nell'inventario.

UI

  • Risolto il problema con il reticolo dell'arma che persisteva sullo schermo.
  • Il menu dell'inventario non si chiude più subito dopo averlo aperto per la prima volta dopo essere usciti da un'auto.
  • Risolto un problema per cui, quando si accedeva a un terminale di viaggio veloce, il pulsante visualizzato nell'angolo in alto a destra che richiedeva di aprire il registro delle missioni non funzionava.

Prestazioni e stabilità

  • Diversi miglioramenti alla stabilità, comprese le correzioni di crash.

vario

  • Le esplosioni fuori schermo ora fanno rumore.

Specifico per PC

  • [AMD SMT] Utilizzo di core/thread predefinito ottimizzato per processori AMD Ryzen™ a 4 e 6 core. I processori a 8 core, 12 core e 16 core rimangono invariati e si comportano come previsto. Questa modifica è stata implementata in collaborazione con AMD e sulla base di test di entrambe le parti che indicano che l'aumento delle prestazioni si verifica solo su processori con 6 core e inferiori.
  • Risolto un problema con il modo in cui vengono raccolte le voci non elaborate.
  • Rimosso l'uso del set di istruzioni AVX, risolvendo così gli arresti anomali che si verificavano alla fine del prologo su CPU che non supportano AVX.
  • Rimossa la console di debug per impedire funzioni che potrebbero causare arresti anomali o missioni bloccate. Ciò non significa che non vogliamo supportare la community di modding. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni su questo.
  • I riflessi raytracing non dovrebbero più apparire troppo luminosi rispetto all'ambiente circostante.
  • Risolto un problema con l'arresto anomalo di Steam Overlay all'uscita dal gioco.
  • Rimosso il file memory_pool_budgets.csv. che non era correlato alla versione finale del gioco e non aveva alcuna influenza su di essa (era un file avanzato utilizzato durante lo sviluppo per stimare l'utilizzo della memoria. Non aveva alcun effetto sulla quantità di memoria effettivamente allocata). L'aumento delle prestazioni percepito dopo la modifica del file potrebbe essere correlato al riavvio del gioco.

Specifico per console

  • Nitidezza dell'immagine migliorata con Aberrazione cromatica e Grana pellicola abilitate.
  • Le impostazioni non dovrebbero più ripristinare le impostazioni predefinite dopo il riavvio di più sessioni di gioco.
  • Risolti problemi visivi che si verificavano durante la transizione tra The Heist e Love Like Fire.
  • Risolto il problema con l'aspetto di diversi veicoli.
  • [Xbox] L'ingresso in combattimento mentre Synaptic Accelerator è attivo non termina più con la barra della salute del giocatore che non viene più visualizzata.
  • [Xbox] Il gioco non smette più di rispondere quando si disconnette da un profilo quando è visibile il messaggio di disconnessione del controller.
  • La richiesta di consenso alla telemetria apparirà ancora una volta a causa di un problema precedente con il ripristino delle impostazioni.
  • Risolto un problema per cui era possibile cadere nel vano dell'ascensore nel Megaedificio H8 in Automatic Love.