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La patch 2.11 di Cyberpunk 2077 risolve il cattivo comportamento del corpo a corpo e costringe i poliziotti di Night City a preoccuparsi degli NPC ubriachi

La patch 2.11 di Cyberpunk 2077 risolve il cattivo comportamento del corpo a corpo e costringe i poliziotti di Night City a preoccuparsi degli NPC ubriachi

È arrivata una nuova patch per Cyberpunk 2077 e, nel suo elenco piuttosto lungo di modifiche, c'è una correzione volta a forzare finalmente l'attivazione delle animazioni di fine corpo a corpo che si comportano in modo anomalo del gioco quando dovrebbero.

Sebbene il lavoro sul sequel del gioco sia già iniziato ora che è arrivato il 2024, CD Projekt sta ancora fornendo patch che includono alcune piccole aggiunte, il che è interessante dato che il gioco non riceverà aggiornamenti più significativi per il prossimo futuro. Sebbene sia composta principalmente da significative modifiche per la correzione di bug, quest'ultima patch include anche una sorpresa per i collezionisti di auto.

Come notato nelle note complete della patch 2.11, viene fornito con un hotfix che dovrebbe significare che qualsiasi mossa finale corpo a corpo che proverai ora "funzionerà correttamente". Questo è un problema che alcuni giocatori hanno riferito di aver riscontrato alla fine dell'anno scorso, con le animazioni per i colpi finali mortali che di solito puoi assestare ai nemici usando le katane e le tue fidate lame mantide che non solo non si attivano quando dovrebbero.

Sono stati risolti anche alcuni bug un po' più divertenti, come quello per cui gli NPC ubriachi o che usavano danze cerebrali erano esentati dal sistema di ricerca del gioco, il che significava che potevi assassinarli senza attirare l'attenzione della polizia. Sicuramente un bug dei videogiochi e non una satira pungente, questa.

Un altro problema che si spera non dovresti più riscontrare è che l'animazione che dovrebbe essere riprodotta solo quando viene ispezionato il pass che ti consente di salire sulla metropolitana aggiunta al gioco dall'aggiornamento 2.1, viene attivata in modo casuale mentre ti trovi in ​​un ascensore casuale. Apparentemente questo aveva causato la caduta di V attraverso i piani dell'ascensore, quando ciò accadde. A dire il vero, i controlli dei biglietti ferroviari di solito mi fanno venire voglia che il terreno si apra e mi inghiottisca.

Tuttavia, non tutti i problemi sono stati risolti, poiché CDPR ha aggiunto anche una piccola novità alle auto Rayfield del gioco che senza dubbio piacerà ai fan di Pimp My Ride. Si chiama "CrystalCoat" e sembra consentire di cambiare a piacimento il colore delle auto prodotte dalla casa costruttrice. Quindi c'è un motivo in più se dovessi spendere un Caliburn o un Aerondight.

In un'altra recente notizia relativa a CD Projekt Red, un modder che ha aggiunto romantici ritrovi in ​​appartamento al gioco prima di CDPR ha detto di essere felice di vedere le persone apprezzare la versione ufficiale della funzionalità.