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Recensione: Tunnel of Doom (Nintendo Switch)

Benvenuti nel Tunnel del Destino. Per favore, tieni sempre le mani e i piedi sulla giostra e ascolta le istruzioni del ragazzino spaventoso che sembra non avere occhi: potrebbe essere più utile di quanto pensi.

Quindi, sbarazziamoci del problema di genere. Tutti vogliono sottolineare che questo gioco è una combinazione di rogue-lite e tower defense. Amo entrambi i tipi di giochi e, sebbene Tunnel of Doom sia un mix di entrambi i tipi di giochi, non è proprio il tipo di cosa rivoluzionaria e inimmaginabile a cui potresti essere portato a credere. Non ti confondere; è una buona combinazione, ma non sembra essere eseguita come avrebbe potuto essere.

Esploriamo gli alti e bassi. Il principio è che vai in una miniera per salvare il tuo caro e altri minatori da un pericolo sconosciuto. Sei armato con un piccone e un amuleto.

Questo fa apparire contemporaneamente uno dei pro e dei contro del gioco: ogni volta che devi ricominciare da capo all'ingresso della miniera, puoi scegliere uno dei tre amuleti. Ognuno di loro fa qualcosa di interessante e non sono le stesse tre scelte ogni volta che ricominci da capo. Questo tipo di mescolamento casuale fa parte del gioco dappertutto.

Come ci si potrebbe aspettare, è disponibile una mappa delle camere minerarie.

Quando entri per la prima volta nella miniera, vedrai messaggi che ti dicono che la miniera è in fase di posa, i ragni vengono aggiunti, ecc. sfide; devi pensare a ogni passaggio. Inoltre, ogni volta che entri/rientri in una camera, c'è la possibilità che generi uno scenario di battaglia attivo. In questo caso, non puoi andartene finché non sconfiggi i cattivi. Ti aiuta ad acquisire esperienza, ma può diventare un po' noioso dover pulire ripetutamente una stanza. Ci vogliono risorse e non c'è molto guadagno di risorse dopo la battaglia. Se sconfiggi gli avversari, c'è la possibilità che il gioco perda salute per te. Tra i lati positivi, puoi lasciare i cuori dove cadono e tornare da loro quando ne hai bisogno. D'altra parte, tornare in una stanza per recuperare la salute può farti ripetere uno scenario di battaglia. È un po' noioso quando si cerca di completare un livello e ottenere dei guadagni.

A proposito di guadagni, man mano che accumuli oro (cosa che all'inizio accade dolorosamente lentamente), puoi acquistare armi e difese aggiuntive. Puoi usare le chicche nel tuo arsenale per creare barricate, smaltire frammenti di vetro danneggiati e installare cannoni in legno/pietra/vetro per eliminare i cattivi.

Tunnel of Doom ti mostrerà un elenco del numero e del tipo di cattivi che dovrai affrontare. Questi appaiono come piccole icone in alto a sinistra dello schermo. Il gioco ti mostrerà anche tutti i punti di ingresso in modo da poter giocare le tue difese. Se guadagni abbastanza risorse, puoi disporre alcune posizioni difensive intelligenti. A questo proposito, Tunnel of Doom sembra una torre di difesa, ma non è proprio una classica torre di difesa. Parte del limite del gioco è la dimensione del palco relativamente piccola. Con uno spazio limitato nella scena, non c'è molto che puoi fare e le cose che puoi fare provengono da un insieme limitato di opzioni. Il gioco diventa un po' monotono e inizia a sembrare un dungeon privo di ispirazione che striscia con una sola persona nel gruppo.

Anche la grafica è un po' meno che stellare. L'aspetto pixelato può essere perdonato e l'ambiente oscuro dell'ambientazione della miniera è prevedibile, ma la grafica è un po' blanda. La colonna sonora è facile da ignorare; non è fastidioso, ma non è nemmeno molto interessante. I controlli del gioco sono abbastanza facili da usare, ma devi stare attento che il tuo giocatore sia rivolto nel modo giusto quando vuoi impegnarti in un combattimento corpo a corpo.

Non è poi così male con Tunnel of Doom, ma non è nemmeno eccezionale.