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Recensione: The Dark Eye: Chains of Satinav (Nintendo Switch)

Il franchise di Dark Eye potrebbe non essere un nome familiare per molti. Tuttavia, il franchise di giochi di ruolo da tavolo è il più popolare del suo genere in Germania; è persino più popolare del famoso Dungeons and Dragons. The Dark Eye: Chains of Satinav è un'avventura punta e clicca ambientata nell'incredibile universo di The Dark Eye. È stato originariamente rilasciato nel 2012 per PC, ma di recente è arrivato per la prima volta su console quest'anno ed è sicuramente un'esperienza che vale la pena provare se sei un fan del genere.

In Chains of Satinav interpreti Geron, un giovane squallido che porta sulle spalle il peso di una terrificante profezia. Geron è stato profetizzato per essere responsabile della distruzione di Anderghast, la sua stessa casa. È sicuramente una buona svolta per l'eroe che porta una grande profezia sulle sue spalle; significa anche che il personaggio principale non viene trattato nello stesso modo in cui ci si aspetta di solito in molti giochi. Geron non è rispettato da nessuno, comportandosi più come uno zerbino per tutti quelli che lo circondano, il che, a dire il vero, è comprensibile se pensavi che fosse il presagio di sventura.

Uno dei maggiori punti di forza di The Dark Eye: Chains of Satinav è il suo aspetto e l'atmosfera presentata in ogni scena, trasmettendo costantemente il tono previsto. Lo stile artistico è un misto di realismo e un vecchio cartone animato perfettamente adatto e appropriato per questo stile di gioco, possibile solo grazie alle già incredibilmente ricche basi poste dai precedenti giochi da tavolo. Ciò consente a tutti gli ambienti di lavorare in sinergia, evitando che tutto sembri fuori posto. È solo un peccato che non ci siano più movimenti con alcuni dei personaggi secondari sullo schermo con solo i loro volti che si muovono, il che a volte può sembrare piuttosto stridente.

A causa della traduzione, alcuni dialoghi possono essere molto goffi, ma per la maggior parte è una traduzione ben fatta. Tuttavia, la recitazione vocale, in generale, non è ispirata e nella migliore delle ipotesi è poco brillante. Non sono tutti i personaggi, ma è più evidente con Geron, che forse sta dando il tono a qualcuno che è un po' troppo oppresso. La recitazione vocale gli impedisce di essere un personaggio molto più interessante e stimolante, anche se persevera sinceramente nel tentativo di cambiare quella profezia.

Spesso ciò che è più determinante in un'avventura punta e clicca, esclusa la trama, sono gli enigmi. In The Dark Eye: Chains of Satinav, questi non deludono. Sono un buon mix di non troppo difficili ma abbastanza interessanti da farti davvero pensare. A volte, soprattutto quando il gioco volge al termine, può essere colpevole di ripetere meccaniche simili. Tuttavia, questo è parte integrante di un gioco di queste dimensioni. Vale anche la pena notare che questi giochi sono stati originariamente progettati per PC, il che significa che lo schema di controllo previsto era un mouse e una tastiera. Nonostante i loro migliori sforzi, i controlli possono ancora sembrare goffi ora che sono stati portati su console.

La qualità della musica è spesso trascurata in molti giochi e Dark Eye: Chains of Satinav non delude. È spesso trattenuto nel suo approccio, non esagerando mai con il suo benvenuto ma completando sempre perfettamente l'obiettivo principale a questo punto.

In poco più di dieci ore per completare The Dark Eye: Chains of Satinav, ti terrà costantemente impegnato con la sua storia. Semmai, potrebbe aver bisogno di un po' più di tempo per respirare. Consentire a determinati momenti di marcire consentirebbe più pensieri e potenzialmente consentirebbe ad alcuni dei personaggi di sentirsi più vivi. Anche se parte della recitazione vocale può deluderlo, ciò non impedisce all'esperienza complessiva di essere memorabile.