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Recensione: Tadpole Treble Encore (Nintendo Switch)

Avendo completamente perso il Tadpole Treble originale su Wii U, ammetto di averlo iniziato con una certa trepidazione. Graficamente, sembra un gioco che il mio bambino di nove anni giocherebbe su uno di quei siti educativi. Inoltre, ho trovato il trailer cigolante.

Ma stiamo rivedendo giochi, non apparizioni o trailer, e Tadpole Treble Encore è un ottimo titolo. I fan dei giochi ritmici vorranno sicuramente giocarci su Switch se lo hanno perso la prima volta.

La storia qui è che un girino appena schiuso, Baton, viene quasi istantaneamente separato da sua madre e deve intraprendere un viaggio per ricongiungersi. Fortunatamente per noi, sembra essere un viaggio musicale meravigliosamente coinvolgente con pochissima narrativa da intralciare.

I livelli sono disposti come su un pentagramma musicale. Baton nuota a destra ea sinistra mentre la musica suona, spesso inseguito da qualche tipo di predatore acquatico. L'obiettivo principale è nuotare su e giù per evitare le rocce (o sono mine?), ma non otterrai molti punti se è tutto ciò che fai. Ci sono bolle e altri oggetti da raccogliere mentre ci nuoti sopra, e spesso sono riposti ordinatamente accanto agli oggetti che devi evitare. In altre parole, devi correre dei rischi e mettere insieme combo per ottenere il massimo dei punti.

Baton ha anche la capacità di spezzare la coda, e così facendo su alcuni oggetti può brandire punti extra o un lancio fuori dall'acqua per evitare ostacoli. Potrebbe non sembrare molto da affrontare, ma reagire correttamente mentre sei perennemente inseguito da una tartaruga può davvero rendere le cose un po' frenetiche. Inoltre, i controlli sono leggermente lenti e non potrei mai sentirmi completamente a mio agio usando lo stick a L o il D-pad per controllare Baton.

Fortunatamente, i predatori dietro di te sono più per spettacolo che per sfida. Raggiungerai la fine del livello indipendentemente dal tuo livello, finirai semplicemente con un grado inferiore se manchi gli oggetti da collezione (lo farai) e incontrerai ostacoli (lo farai). Queste classifiche ti danno rigiocabilità. È anche una buona cosa, perché la storia finisce in poche ore.

La rigiocabilità deriva anche dalla capacità di "comporre" i propri livelli. Di certo non ci ho armeggiato troppo, ma posso dire che questa funzionalità è implementata molto bene.

Non è affatto difficile capirlo e iniziare a costruire, ma creare buoni livelli è un'altra questione. La musica e il gameplay dei livelli integrati sono implementati in modo così esperto che i miei tentativi amatoriali mi fanno parlare di nuovo di quegli sciocchi giochi flash educativi a cui ho fatto riferimento in precedenza. È meglio per me lasciare il design agli sviluppatori, ma l'opzione è lì se lo desideri.

Voglio anche attirare rapidamente l'attenzione sulla musica fantastica. Gli stili variano enormemente tra i livelli del gioco, ma corrispondono tutti abbastanza bene a ciò che stai guardando. È un packaging affascinante, che a prima vista non mi aspettavo. Fortunatamente, mi sono corretto.

I giochi ritmici su Nintendo Switch vanno e vengono, ma Tadpole Treble può rimanere. È certamente troppo facile da battere, ma coloro che cercano una classifica perfetta o un fan della modalità comp troveranno ragioni sufficienti per continuare a immergersi.