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Recensione: Shantae: Risky's Revenge – Director's Cut (Nintendo Switch)

WayForward ha rilasciato alcuni fantastici giochi nel corso degli anni, ma Shantae sembra essere uno dei loro preferiti, il che è comprensibile. Dopotutto, era il loro primo figlio. WayForward ha rilasciato il suo primo gioco Shantae su Gameboy Color nel 2002. Oggi recensisco il sequel di quel gioco, Shantae: Risky's Revenge, originariamente pubblicato nel 2010 su Nintendo DSi, e da allora portato su vari altri sistemi. Il mese scorso, Nintendo Switch è stata una delle ultime console a ricevere questo porting.

Shantae Risky's Revenge: Director's Cut, per Nintendo Switch include tutte le caratteristiche iniziali del gioco originale e alcuni extra. Inclusa una modalità magica sbloccabile. Il che dà al giocatore la possibilità di scegliere un'opzione di gioco più difficile. La modalità magica abbasserà la difesa di Shantae ma guadagnerà più potere magico. Questa modalità consente anche a Shantae di cambiare i costumi. Director's Cut include anche ritratti dei personaggi in HD e funzionalità di navigazione migliorate che semplificano la navigazione nella mappa complessa.

Alcune persone potrebbero presumere che i giochi Shantae siano facili, o forse non sono fan della grafica carina e dei personaggi rivestiti di pelle. Ad ogni modo, ecco il mio consiglio, non giudicare un gioco dalla copertina. Shantae Risky's Revenge è un'avventura divertente e stimolante piena di avvincenti battaglie con i boss, tonnellate di enigmi complicati e tutti i tipi di incantesimi da imparare. Gli incantesimi a cui mi riferisco trasformeranno Shantae in vari (adorabili) animali. Ad esempio, la prima trasformazione che ricevi è la scimmia. La scimmia non attacca bene, ma la scimmia può arrampicarsi sui muri. Ciò consente a Shantae di raggiungere nuove aree che prima erano irraggiungibili. Quindi, come in molti giochi, il giocatore batte l'area, il giocatore ottiene un nuovo potere/oggetto che gli consente di spostarsi nell'area successiva, svuotare, ripetere.

Grazie al cielo per una migliore navigazione. Temo di sentirmi frustrato giocando alla versione DSi. Ci sono già troppi backtracking se vuoi completare al 100%, quindi qualsiasi tipo di aiuto per viaggiare attraverso un gioco come questo è molto apprezzato. È un po 'doloroso capire dove andare dopo e come arrivarci ... Mentre scrivevo questo, mi sono reso conto di aver dimenticato che i videogiochi in realtà ti fanno usare il cervello per capire le cose. Ad ogni modo, il giocatore alla fine scoprirà in quale area trovarsi e di quale potere magico Shantae ha bisogno per progredire. Il giocatore sentirà quindi un risultato mentale e il suo livello di dopamina aumenterà perché ha effettivamente risolto un puzzle senza pulsanti che richiedono XD.

La città di Scuttle è dove vive Shantae, è una specie di hub. Da qui puoi raggiungere tutte le diverse aree. C'è anche un negozio dove puoi acquistare pozioni magiche e di salute, oltre ad alcuni piccoli aggiornamenti per Shantae. Mi è piaciuto molto venire qui per controllare tra i livelli. I personaggi sono tutti piuttosto interessanti e giocano un piccolo ruolo nella storia. Che si tratti di darti un suggerimento su dove andare dopo o semplicemente di fare una sciocca battuta sugli eventi attuali del gioco, una delle parti migliori della serie Shantae per me è sempre stata il dialogo divertente e i personaggi sciocchi.

Ciò che rende questo gioco un po' complicato è che Risky's Revenge ha utilizzato una nuova tecnologia autorizzata dal DSi. Lascia che aggiungano profondità e livelli a ciascuna area. Quindi, mentre Shantae può spostarsi a sinistra oa destra per passare alla schermata successiva, può anche saltare avanti o indietro, permettendole di esplorare il primo piano e lo sfondo dei diversi livelli. In realtà è piuttosto interessante, ma a volte può farti girare la testa. Risky's Revenge è pieno di percorsi alternativi e aree nascoste, quindi a volte è difficile rimanere in pista. Consiglio di ottenere tutte le trasformazioni degli animali prima di esplorare completamente. Mi creda.

Direi che questo è un gioco che acquisti se sei un fan della serie, o semplicemente come i giochi "old skool". Dato che Risky's Revenge è uscito 10 anni fa, direi che questo porting riguarda più l'esperienza che la grafica. Cosa che non mi dispiace, gioco raramente per la loro grafica. Ma dirò che qualsiasi cosa pixelata mi dà quella sensazione di formicolio nostalgico. Ho anche pensato che fosse bello, tornare alle radici di Shantae. Senza giocare ai vecchi giochi della serie sarebbe difficile apprezzare quanto siano stati buoni tutti i recenti giochi di Shantae, hanno davvero fatto molta strada. Sono così felice di aver rivisitato questo e vedere da dove viene il nostro Little 1/2 Genie Hero.