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Recensione: Sentinelle della Libertà (Nintendo Switch)

Sentinels of Freedom è un gioco di ruolo di avventura di Underbite Games in cui puoi creare il tuo eroe nell'universo di Sentinel Comics. Una semplice rapina in banca si trasforma in molto di più in questo gioco di strategia a turni. C'è molto da fare in questo primo capitolo, ma è abbastanza per affascinare il suo pubblico?

Ci sono quattro modalità di difficoltà tra cui scegliere a seconda della tua esperienza con i giochi di strategia a turni. Ho scelto la modalità facile per il mio primo playthrough perché non ero sicuro di cosa aspettarmi e, a dire il vero, non gioco spesso a giochi di strategia a turni. Sono stato contento di aver scelto questa impostazione perché era difficile abituarsi ai controlli.

Per me, i controlli sono un fattore decisivo importante quando si tratta di godersi un gioco che si spegne rapidamente. Detto questo, prima ho trascorso una buona quantità di tempo nel tutorial.

Il tutorial ti immerge subito nel gioco, ma con le meccaniche di gioco scritte in un angolo dello schermo, che appaiono quando arrivi da queste parti. Tuttavia, il testo sullo schermo era così piccolo che ho avuto problemi a leggerlo. Questo è qualcosa che avrei voluto sapere prima di decidere di scaricare il gioco sul mio Nintendo Switch Lite. Col tempo, ho capito le cose da solo. Tuttavia, ho saltato parti della storia e della tradizione a causa del piccolo testo. Dopo un po', lo strabismo e lo sforzo dei miei occhi hanno avuto il loro pedaggio.

Puoi creare il tuo personaggio da sfondo, aspetto, poteri e altro ancora. È sicuramente un'aggiunta divertente a questo tipo di gioco. Da appassionato giocatore di Sims, è qualcosa che mi è piaciuto fare.

Ogni personaggio ha anche tre punti diversi: punti salute (HP) che parlano da soli, punti speciali (SP) che vengono utilizzati per determinate abilità e punti azione (AP) che ti consentono di muoverti e attaccare. Mi è piaciuta questa parte sulla strategia a turni. Invece di avere un'azione in cui ti muovi di un certo numero di spazi e attacchi (se qualcuno è nel raggio d'azione), puoi muoverti e attaccare in base a quanti AP hai.

Ogni attacco e abilità vale una certa quantità di AP o SP. Ogni colpo vale anche un AP. Quindi, ad esempio, se hai otto AP e un nemico è a tre caselle da te, puoi usare tre AP per avvicinarti a loro. Hai cinque AP rimasti per attaccare tutte le volte che il resto degli AP lo consente. In alcuni casi, specialmente all'inizio, il tuo eroe è piuttosto sopraffatto, quindi non ci vuole molto per sconfiggere i nemici intorno a te.

A parte il gameplay e i controlli, la storia era piuttosto interessante da quello che ho potuto leggere. Tuttavia, questo gioco è solo il primo capitolo. C'era una discreta quantità di contenuti nel primo capitolo e mi ci sono volute alcune ore, ma vorrei comunque poter continuare con di più. Il prezzo richiesto di $ 24,99 non è male per il contenuto, ma sapere che c'è altro in arrivo mi fa chiedere quanto costerà l'intero gioco alla fine. Anche se mi è piaciuto il concetto del gioco e mi sono divertito con esso, non so se mi ha incuriosito abbastanza da spendere più soldi per il secondo capitolo.