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Recensione: Sakuna: il riso e la rovina possono crescere su di te

Devi essere paziente con alcuni giochi. Potresti avere a che fare con un protagonista sgradevole che impiega tempo per diventare più umile e umano. Potrebbe volerci del tempo per capire come avere successo. Potrebbe essere necessario imparare a gestire un problema di presentazione che ti impedisce di vedere sempre chiaramente ciò che hai di fronte. Sakuna: riso e rovina è un gioco in cui tutte e tre le cose accadono contemporaneamente. C'è qualcosa di buono e divertente qui, soprattutto perché il sistema di combattimento è fluido e realizzato per combo divertenti, ma potrebbe volerci un po' per apprezzare Sakuna e farlo bene.

Sakuna non è una buona dea. Fondamentalmente si sta strofinando le spalle con le sue ricchezze, non presta attenzione ed è egoista e superficiale. Questo è probabilmente il motivo per cui il suo comportamento altezzoso e la sua arroganza portano gli umani ad entrare nel regno celeste e distruggere un magazzino di merci. Come parte della sua punizione, lei e gli umani che non ha fermato vengono banditi sull'isola di Hinoe, il luogo infestato dai demoni che sua madre e suo padre hanno chiamato casa. Non può tornare a casa finché non ha domato il posto. Ma perché ci sono i demoni? Perché gli dei si preoccupano dell'isola in primo luogo?

Rice Sakuna e cultura in rovina

Raggiungere il tuo obiettivo implica gestire due diversi tipi di gameplay in equilibrio, il che è in qualche modo paragonabile a quello fabbrica di rune serie. Sakuna deve sostenere i suoi nuovi servitori/abitanti del villaggio piantando e curando il riso. Dal momento che è una dea del raccolto, questo può renderla più forte. (Lo stesso vale per assistere gli alleati con le richieste e stare al passo con la regione.) Questo gli permette di dirigersi verso Hinoe, sconfiggere i nemici e raccogliere il cibo e i materiali necessari per raggiungerlo. Assicurati che tutti sopravvivano e che lei possa raccogliere colture migliori e attrezzature migliori.

La cosa su Sakuna: riso e rovina è che il giocatore è ignaro di entrare come Sakuna stessa. racconto delle stagioni non ti ha preparato per questo tipo di simulazione agricola. Sakuna (o uno qualsiasi degli abitanti del villaggio a cui potresti assegnare il compito) dovrà dissodare il terreno, preparare il fertilizzante, piantare i semi, diserbare l'orto, regolare il livello dell'acqua, raccogliere il riso, metterlo sugli scaffali ad asciugare, sbattere le piante e mondare il riso. Alla fine ottieni invenzioni per aiutarti nel processo e le attività possono essere delegate, ma ho scoperto che i raccolti di altissima qualità provengono da un approccio più pratico. E diventerai cieco, con solo indizi da Tauemon su come stai andando.

riso sakuna e rovina la lotta

Il che ha senso, se ci pensi. Allo stesso tempo, è stato un po' frustrante, perché ero preoccupato per i possibili raccolti e se stavo facendo abbastanza. Sakuna impara abilità aggiuntive facendo, una delle abilità più utili appare molto presto nella tua seconda stagione sull'isola, poiché imparerà Planting Instincts. Questo aggiunge una griglia verde al campo. Ma anche con quello e cercando di piantare un seme in ogni scatola, a volte ho ancora ricevuto il temuto avviso di spaziatura "troppo lontano". Ci sono stati momenti in cui volevo chiedere a Tauemon e Tama: "Come ti aspetti che Sakuna (o me) abbia successo se non ci mostri nemmeno un esempio?" Oh, quindi l'acqua dovrebbe essere profonda fino alle caviglie? Bene, dal momento che è abbastanza difficile vedere in modo ragionevole tali dettagli, a volte sarebbe il ginocchio di Sakuna prima che io lo capissi.

Il che mi porta a un altro problema con il gioco che può fare Sakuna: riso e rovina involontariamente difficile. È così difficile vedere qualcosa per diversi motivi. Il carattere è incredibilmente piccolo, soprattutto quando l'interruttore è in modalità sganciata, ed è scritto in modo tale che può essere difficile da leggere. C'è un testo giallo su uno sfondo color pera. Gli elementi nell'elenco degli elementi sono quasi illeggibili in modalità palmare. Il sistema di illuminazione del gioco rende difficile vedere determinate ombre a meno che non sia un'ora specifica del giorno e tu sia nel droite posizione.

riso e rovina sakuna

È giorno d'inverno.

Anche se la luce del sole è a tuo favore, dove sei può rovinare le cose e le ombre possono oscurare completamente le persone. Buona fortuna con qualsiasi attività che potrebbe comportare la lotta contro i nemici di notte, poiché è quasi impossibile vedere qualcosa al di fuori delle barre della salute arancioni degli avversari. Anche durante il giorno, potrebbe essere impossibile distinguere, per esempio, un coniglio con l'arco e un coniglio normale finché non scocca una freccia. A volte ho persino avuto problemi a distinguere tra i colori a causa dell'ombreggiatura, che può indicare se un nemico è più forte del solito.

Inoltre, non è solo l'intero elemento agricolo ad adottare l'approccio di "gettare qualcuno che non sa nuotare in un lago e sperare di imparare facendo". Come si fa avanzare la storia e si sbloccano nuove posizioni? A volte appaiono come parte della storia. Chi è fantastico! Ma altre volte mi sono sentito come se dovessi essere vigile nel tracciare gli obiettivi di esplorazione per ciascuna area per aumentare il tuo livello di esplorazione e visitare la scheda Missioni. Come acquisire nuove competenze? Spero che tu abbia tenuto d'occhio le scatole con pergamene di area. Ti senti un po' debole? Allora probabilmente non hai controllato con Kinta per forgiare nuova attrezzatura o raccolto, elaborato e personalizzato il menu della tua cena con Myrthe per essere sicuro di mangiare bene.

Carattere piccolo Sakuna of Rice and Ruin

Questo non significa Sakuna: riso e rovina non è soddisfacente. Man mano che impari abilità, completi missioni e missioni secondarie e capisci come coltivare correttamente, potresti iniziare a sentirti molto realizzato. Aiuta anche il fatto che il combattimento sia fantastico. I combattimenti, che coinvolgono l'hacking e il taglio con oggetti come zappe, falci e martelli, sono eccellenti. L'uso del suo indumento divino ti consente di intrufolarti dietro un nemico o eseguire attacchi di giocoleria a mezz'aria che fanno sentire una combo da 10 o 20 colpi come se ti stessi divertendo. E poiché gli attacchi speciali diventano più efficaci e aumentano quanto più li usi, è come se il gioco ti premiasse per fare affidamento sul set di mosse che funziona per te.

Sakuna: riso e rovina è un gioco che cresce su di te. Le persone erano abituate a simulazioni agricole come racconto delle stagioni o anche fabbrica di rune all'improvviso si ritroveranno a dover prestare molta più attenzione rispetto a prima al processo di coltivazione dei raccolti, quindi sii paziente perché passeranno anni prima di "diventare bravo" a coltivare i raccolti. Le persone che vengono perché il combattimento sembra soddisfacente, dovranno capire che questo è un gioco in cui sarà necessario rivisitare costantemente le aree e stare al passo con l'agricoltura per fare progressi significativi. E tutti dovranno fare i conti con il fatto che il sistema di illuminazione e i caratteri a volte affaticano gli occhi quando si cerca di portare a termine le cose. Crea sicuramente qualcosa di divertente, ma ci vuole tempo per arrivarci e ti fa lavorare per questo.

Sakuna: riso e rovina arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC il 10 novembre 2020.