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Recensione: Rise Eterna (Nintendo Switch)

Rise Eterna è un rispettoso ritorno al passato in cui i giochi di ruolo tattici riguardavano battaglie, non accarezzare facce o mandare il tuo insegnante. Purtroppo, è anche un promemoria del motivo per cui i giochi di ruolo tattici ora richiedono di fare cose come facce di animali e inviare il tuo insegnante.

La storia inizia quando un cuoco mercenario, Natheal, si reca in un villaggio per scoprire perché i suoi datori di lavoro non sono tornati con il loro bottino. Alla fine, sono tutti morti. Anche gli abitanti del villaggio. Solo una giovane donna, Lua, è sopravvissuta. Sviluppa immediatamente una forte antipatia per Natheal, ma è troppo picchiata per fare qualsiasi cosa. Quindi i due uniscono le forze con riluttanza per capire cosa sta succedendo.

In poco tempo, vengono raggiunti da altri personaggi che potrebbero essere o meno a conoscenza di una trama segreta che attraversa il regno. Ci sono 14 personaggi in tutto, 11 dei quali acquisirai attraverso la progressione della storia.

Ognuno è specializzato in un tipo di arma specifico - spada, lancia, frecce... conosci la routine - ma non esiste un triangolo di armi di tipo Fire Emblem. Le armi servono solo a modificare la tua potenza di attacco e la portata. Le lance, ad esempio, possono attaccare due quadrati contemporaneamente. Le frecce possono colpire bersagli lontani.

Come ti aspetteresti, il movimento è basato sulla griglia. Ogni livello è strutturato con una vista dall'alto verso il basso come in Fire Emblem o Langrisser. Muovi i tuoi personaggi e attacchi nell'ordine che preferisci, poi il nemico fa il suo turno. Gli obiettivi di livello si concentrano principalmente sull'eliminazione di tutti i nemici, sull'eliminazione di un nemico specifico o semplicemente sul raggiungimento di un punto finale.

È tutto molto familiare, ma ci sono alcuni colpi di scena interessanti. Innanzitutto, i tuoi personaggi non salgono di livello. Invece, acquisisci punti abilità che vengono assegnati a un albero delle abilità a doppio percorso. Raccogli anche gemme che possono essere assegnate per difesa, attacco, salute e altro ancora. Il vantaggio è che puoi rimuovere le gemme e assegnarle ad altri personaggi, se necessario. Possono anche essere scambiati con materiali di fabbricazione, che sono piuttosto sostanziali.

Ogni livello di Rise Eterna è disseminato di punti di raccolta da cui puoi raccogliere risorse come bacche, legno, pietra e altro. Questi oggetti sono usati per creare pozioni che possono aiutarti in battaglia, chiavi per sbloccare forzieri e altro ancora. Puoi anche scegliere di costruire oggetti come asce e pale che forniranno oggetti migliori in questi punti di raccolta. È un sistema divertente che ti costringe a pensare di più alla pianificazione tra i livelli. E lascia che ti suggerisca di creare le chiavi del forziere ogni volta che puoi.

Anche con il crafting, può essere difficile ottenere gli oggetti di cui hai bisogno in anticipo. Rise Eterna suggerisce di rigiocare i livelli per ottenere più risorse e lo incentivano nascondendo anche alcuni personaggi opzionali nei livelli che devono essere completati una seconda volta. Ne ho ripetute alcune all'inizio del gioco, ma poi...

Bene, ho scavato seriamente la prima metà di Rise Eterna. Sebbene la maggior parte dei personaggi fosse noiosa, la storia si muoveva a un ritmo decente e le griglie di battaglia erano vaste e uniche. Quando ho raggiunto la metà posteriore, tuttavia, è diventato tutto troppo facile. Le abilità che i miei personaggi hanno acquisito attraverso i loro alberi delle abilità hanno lasciato alcuni sopraffatti.

Prendi il mio arciere, per esempio. Quando ha guadagnato abbastanza punti abilità per raddoppiare i suoi colpi e poi muoversi di nuovo dopo essere stato ucciso, era intoccabile. Potrei metterlo in pericolo per ucciderlo, e poi farlo uscire subito. Aggiungi il ballerino che può farlo muovere di nuovo, e ora gli sono garantite due vittorie senza timore di ritorsioni. Inoltre, poteva sparare attraverso i muri all'interno. Sono stato in grado di uccidere i nemici che non potevano raggiungere i miei personaggi, liberando i corridoi in modo che potessero attraversarli.

Bene... a parte le trappole. Molti livelli hanno trappole nascoste che possono avvelenare i tuoi personaggi o farli sanguinare in più turni. L'unico modo per individuarli è vedere dove può muoversi il nemico; se una casella a portata di mano è segnata in rosso, significa che il nemico non vi resterà. Quindi uccidere i nemici troppo presto con il mio arciere significava che non potevo ottenere quegli indizi. Tuttavia, a fine partita, i continui danni causati dalle trappole non erano una minaccia.

Rise Eterna ha anche alcuni altri problemi. Sebbene tu possa acquisire 14 personaggi, non puoi mai prenderne più di sei in battaglia. Di conseguenza, ce ne sono alcuni che non utilizzerai mai. I livelli che richiedono l'utilizzo di determinati personaggi avrebbero risolto questo problema. L'interfaccia utente potrebbe anche richiedere un po' di lavoro, specialmente nelle schermate di battaglia. Le finestre di informazioni spesso si sovrappongono alle griglie che stai cercando di vedere, rendendo impossibile determinare il raggio di attacco di un nemico. A differenza di Fire Emblem, non puoi fare clic su un pulsante per lasciare la zona di attacco nemica quando muovi i tuoi personaggi.

Inoltre, non esiste un modo semplice per vedere quali oggetti potrebbe avere un nemico. Anche con i tuoi personaggi, devi selezionare il comando Usa per vedere cosa c'è nel suo inventario. Era fastidioso quando avevo solo bisogno di ricordare chi aveva una chiave della porta o un piccone.

Infine, il finale è molto brusco e insoddisfacente. Se si sono sentiti inchiodati, come se stessero per creare un sequel (che mi piacerebbe vedere), allora sono liberi. Alcuni momenti non sono sufficientemente sviluppati o risolti. Ciò è particolarmente problematico a causa dell'ambiguità morale in tutto il gioco: la storia ci costringe a spazzare via interi villaggi di normali civili e spazza via tutto con una battuta e un'alzata di spalle. Uccidere il ragazzo sbagliato? Bene, questa è la guerra per te!

È un peccato, perché Rise Eterna ha molto da fare. Ho detto prima che il ritmo è buono, concentrandosi solo sul combattimento a turni. Anche le immagini sono divertenti; le mappe sembrano risalire all'era del DS, mentre le animazioni di combattimento ricordano i Fire Emblems che potresti aver giocato sul Game Boy. Alimenta la tua nostalgia.

In definitiva, però, la nostalgia è il motivo principale per cui vorresti giocare a Rise Eterna. È abbastanza unico da attrarre coloro che hanno apprezzato i giochi di strategia a turni come Langrisser o Banner of the Maid, ma non li sostituirà nella tua lista dei preferiti.