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Recensione: Reigns: Three Kingdoms (Nintendo Switch)

Non uno, non due, ma tre regni – che affare! Aspetta cosa? È un gioco? Va bene allora-un gioco... ma è pur sempre un business! Come Reigns: Kings and Queens e Reigns: Game of Thrones prima, Reigns: Three Kingdoms è un gioco di strategia a turni basato sulla costruzione di mazzi, questa volta ambientato intorno alla fine della dinastia Han in Cina. Il tuo compito è salire di grado e governare la regione.

In Reigns: Three Kingdoms, dovrai prendere decisioni per orientarti nel panorama politico locale. Lungo il percorso imparerai a conoscere la storia e le persone mentre costruisci una serie di alleati che appariranno come carte nel tuo mazzo di battaglia. Il processo decisionale è meccanicamente molto semplice; trascini la scheda di dialogo a sinistra o a destra. Ogni direzione ti mostrerà testualmente qual è la tua decisione e cosa significherà per la tua posizione nel gioco.

Ci sono quattro contatori delle statistiche nella parte superiore dello schermo. Questi rappresentano la tua ricchezza (risorse materiali), popolarità (tra la gente), potere (forza militare) e virtù. Il gioco ti fa sapere fin dall'inizio che la situazione migliore è mantenere tutti e quattro gli aspetti in equilibrio. Questo perché se lasci che qualcuno di essi raggiunga lo zero o il massimo, morirai. Se sei troppo cattivo in qualcosa, sei un bersaglio. Se diventi troppo bravo in queste cose, beh, diciamo solo che gli Imperatori non sono noti per il loro amore per la competizione. Guardati le spalle.

Le tue statistiche diminuiranno o aumenteranno a seconda di come rispondi alle domande o reagisci alle situazioni presentate dalle facce amiche sulle carte che ti vengono distribuite. È qui che si gioca la partita sulla tua natura umana. Alla maggior parte delle persone non piace sembrare un idiota, quindi risponderanno come un bravo ragazzo o in un modo che potrebbe sembrare una soluzione logica e ragionevole che dovrebbe essere positiva per tutti. Sfortunatamente per te, altruista, rispondere in questo modo ti renderà molto popolare tra la gente. Ciò massimizzerà rapidamente il tuo punteggio di popolarità, il che ti farà uccidere (ancora più velocemente).

A volte devi solo essere un idiota per rimanere in vita, almeno in questo gioco.

Dopo aver risposto ad alcune domande e incontrato alcune persone, puoi aggiungere le reclute al tuo mazzo alleati. Prima o poi affronterai un avversario e poi inizieranno i combattimenti. I tuoi seguaci appariranno come carte da utilizzare in una scena di combattimento a turni. Ogni carta avrà due statistiche: una freccia su indica quanti danni questa carta infliggerà a un avversario e un cuore mostra quanti punti ferita ha questa carta prima che venga messa fuori servizio per la battaglia in corso. La strategia di battaglia è importante tanto quanto la parte decisionale del gioco. La carta che rappresenta il tuo personaggio apparirà nel mazzo di battaglia. Non hai molti punti salute e, all'inizio del combattimento, non fai molti danni. D'altra parte, guadagni 1 punto di danno per ogni round di combattimento, quindi devi valutare le tue opzioni.

Quando morirai (e succederà spesso), ti ritroverai affidato alle cure di Synaptic Insight Technology Systems. Ti sento dire "Whoa!" Questo non assomiglia affatto a qualcosa della dinastia Han dell'antica Cina! Hai assolutamente ragione. Il luogo in cui ti trovi effettivamente è in un laboratorio sinaptico, la tua coscienza ha viaggiato indietro nel tempo e si è immersa in uno dei tuoi antenati. Ciò ti consente di sperimentare scenari in modo che Synaptic possa raccogliere dati. Benvenuto nel gioco, topo da laboratorio!

Il lato positivo è che quando muori dopo aver criticato l'imperatore, la gente comune, l'esercito, i nobili o chiunque altro senta il bisogno di morire, ti svegli semplicemente in laboratorio e vieni rimandato in un nuovo corpo per riprovare. A differenza della situazione in Edge di domani, non puoi rivivere esattamente lo stesso giorno ancora e ancora. Ti troverai di fronte a nuove decisioni e incontri, quindi dovrai imparare che tipo di combinazioni decisionali ti daranno le migliori possibilità di sopravvivenza.

Tutto considerato, Reigns: Three Kingdoms è un ottimo gioco, le immagini stilizzate sono ben realizzate. Il gioco ha una storia interessante ed elementi di interazione umana. Dovrai essere strategico, quindi non è solo una passeggiata nel parco: c'è una sfida davanti a te. Mentre scrivo questa recensione, il gioco può essere acquistato sul sito Nintendo per $ 2,99, quindi anche qui il rapporto qualità prezzo è molto buono. Man mano che avanzi, il gioco apre nuove opzioni e può metterti sulla strada per guidare più regioni.

Quindi è anche meglio di tre, giusto?